雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag
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Hoofprints of the Stag / 雄鹿の蹄の跡 (1)(白)
同族 エンチャント — エレメンタル(Elemental)
同族 エンチャント — エレメンタル(Elemental)
あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。
(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
4枚カードを引くごとに、4/4の飛行クリーチャーを戦場に出せるエンチャント。ドロー・ステップのドローにだけ頼っていては遅すぎるので、何らかのドロー手段と組み合わせて使いたい。
能力を起動できるタイミングが、「あなたのターンの間にのみ」とやや珍しい。対戦相手の終了ステップに能力を起動して召喚酔いの隙をなくすテクニックが使えないのは残念なところ。
エレメンタル・エンチャントなので、炎族の先触れ/Flamekin Harbingerでサーチすることが可能。しかし優良なドローカードは青に多く、スタンダードではこの使い方をされることは少ないと思われる。
- キャントリップを始め、カードを引く効果とは相性がよい。命運の輪/Wheel of Fateや壺の大魔術師/Magus of the Jarで一気にカウンターを7個置くことができ、マーフォークの物あさり/Merfolk Looterでカウンター供給速度が倍になる。
- 師範の占い独楽/Sensei's Divining Topとのシナジーも強い。しかしこの場合、師範の占い独楽が「単体でごく自然に入るカード」である点が最大の長所である。
- カードを引く事にのみ反応するため、渦まく知識/Brainstormを使うとカウンターは3つ置かれるが、思案/Ponderでは1つしか置かれない。同様に、嘘か真か/Fact or Fictionでは1つも置く事はできない。また、渦まく知識/Brainstormで、引いたカードをライブラリーに戻したからといって、カウンターが減る訳ではない。このあたりは、豊穣/Abundanceのギミックと同様である。
- レガシーでは、エンチャントレス (デッキ)やランドスティルなどのフィニッシャーとして1~2枚挿されているようだ。
- 「蹄跡カウンター」という珍しい種類のカウンターを用いる。
関連カード
サイクル
ローウィンのテーマとなったクリーチャー・タイプを持つ同族・エンチャントのサイクル。各クリーチャー・タイプに関連した能力を持つ。
- ボガートの悪ふざけ/Boggart Shenanigans(ゴブリン)
- フェアリーの嘲り/Faerie Tauntings(フェアリー)
- 強き者の優位/Favor of the Mighty(巨人)
- 木化/Lignify(ツリーフォーク)
- メロウの交易/Merrow Commerce(マーフォーク)
- 民兵団の誇り/Militia's Pride(キスキン)
- 麗しき者の勇気/Prowess of the Fair(エルフ)
- 炎族の反乱/Rebellion of the Flamekin(エレメンタル)
- 猛牛の目/Eyes of the Wisent(エレメンタル)
- 雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(エレメンタル)