用心棒の荒事/Bouncer's Beatdown
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Bouncer's Beatdown / 用心棒の荒事 (2)(緑)
インスタント
インスタント
この呪文が黒のパーマネントを対象としているなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。用心棒の荒事はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャーかプレインズウォーカーに、自分のクリーチャーのパワーの最大値分のダメージを与えるインスタント。対象は墓地に行かずに追放される上、黒相手ならコスト減少のおまけ付き。
効果は噛みつきに近いが、自分のクリーチャーを対象に取らないのが特徴。これにより、この手のカードにありがちな「噛みつきや格闘を行うクリーチャーを対応して除去されると、対象不適正でその部分の処理が無視され実質立ち消えとなってしまいカード・アドバンテージを失う」という弱点をある程度カバーしている。小型の接死持ちと組み合わせるギミックなどには不向きなものの、安定性では勝っていると言えるだろう。
ニューカペナの街角リミテッドにおいては優秀なインスタント除去。追放してくれるのも地味に便利で、奇襲クリーチャーに対してもアドバンテージを失わず、盗み癖/Sticky Fingersのドローも不発にできる。なお、あくまで死亡を追放に置換するだけなので、盾カウンター対策にはならない。
関連カード
サイクル
ニューカペナの街角の色対策カードサイクル。単色のインスタントかソーサリーで、特定の色のパーマネントを対象にする際は軽くなる。稀少度はアンコモン。括弧内は順にマナ・コストの色、対策する色。
- 痛烈な一撃/Knockout Blow(白→赤)
- 一蹴/Out of the Way(青→緑)
- 鞭打/Whack(黒→白)
- 松明吹き/Torch Breath(赤→青)
- 用心棒の荒事/Bouncer's Beatdown(緑→黒)