サイクリングストーム
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サイクリングストーム (Cycle Storm) は、イコリア:巨獣の棲処後のパウパー環境に存在するコンボデッキである。前身となったのはDamned Combo。
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[編集] 概要
インスタント
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたが他のカードをサイクリングするたび、ドラニスの刺突者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリングを持つクリーチャーをサイクリングして墓地を肥やしつつ手札を整え、忌むべき者の歌/Songs of the Damnedや暗黒の儀式/Dark Ritualなどを使って大量のマナを生み出すと同時にストームを稼ぐ。墓の刈り取り/Reaping the Gravesで墓地のクリーチャーを一気に回収し、それらをまたサイクリング……と繰り返してライブラリーを掘り進み、最終的にドラニスの刺突者/Drannith Stingerを戦場に出し、更にサイクリングし続け勝利する。墓の刈り取りで回収したクリーチャーを上述のマナ加速から一気に展開するサブプランも備えている。
インスタント
カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
再活(あなたは、あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払に加えカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
モダンホライゾン2でディハーダの策謀/Dihada's Ployが登場すると、これを採用した青黒のタイプが主流となった。
[編集] サンプルリスト
[編集] 黒単
- 追加の勝ち筋として魂の消耗/Consume Spiritと惨劇の記憶/Haunting Miseryが、ドラニスの刺突者/Drannith Stingerを戦場に出す追加の手段として発掘/Unearthが採用されている。
[編集] 黒赤
Cycle Storm [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 赤を主体としたタイプ。
[編集] 黒緑
Cycle Storm [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 緑を主体としたタイプ。
- 土地譲渡/Land Grantが採用されているのもあり、土地の枚数はまさかの6枚。
[編集] 青黒1
Cycle Storm [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- トレイリアの風/Tolarian Windsと神秘の指導/Mystical Teachingsが採用された初期の青黒型。
[編集] 青黒2
Cycle Storm [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ディハーダの策謀/Dihada's Ploy獲得後の青黒の構成。大量にカードを捨てる関係上大量回復が狙え、通りの悪霊/Street Wraithのサイクリングで削られたライフの埋め合わせになる。
- 神秘の指導/Mystical Teachingsや貯蔵スカーブ/Repository Skaabにより、コンボ始動後の成功率が上昇している。
[編集] 青黒3
Cycle Storm [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- モダンホライゾン3で煮沸地帯/Seething Landscapeを獲得した後のリスト。