霊魂放逐/Remove Soul

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*元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
 
*元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
 
**[[カード名]]は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった([[恐怖/Terror]]と同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
 
**[[カード名]]は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった([[恐怖/Terror]]と同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
**後にそのイメージ問題を克服した[[カード名]]の[[同型再版]]カード、[[本質の散乱/Essence Scatter]]が登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは[[青]]らしくないことから、[[基本セット2010]]では本質の散乱と入れ替わりで[[基本セット]]落ちした(→[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/47 A Fresh Coat of Magic Paint]参照)。
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***後にそのイメージ問題を克服した[[カード名]]の[[同型再版]]カード、[[本質の散乱/Essence Scatter]]が登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは[[青]]らしくないことから、[[基本セット2010]]では本質の散乱と入れ替わりで[[基本セット]]落ちした(→[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/47 A Fresh Coat of Magic Paint]参照)。
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*[[同型再版]]として、上記の本質の散乱に加え、[[ポータル]]系列で登場した[[まやかしの召喚/False Summoning]]および[[急襲/Preemptive Strike]]がある。
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*[[否認/Negate]]とは[[マナ・コスト]]が同じだが[[対象]]にする呪文の種類が正反対になっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[同型再版]]には、[[ポータル]]系列で登場した[[まやかしの召喚/False Summoning]]および[[急襲/Preemptive Strike]]、[[基本セット2010]]で登場した[[本質の散乱/Essence Scatter]]がある。本質の散乱の登場経緯については上記を参照。
 
*[[対象]]に取れる範囲が正反対になったものは[[否認/Negate]]。
 
  
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
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*[[魂の操作/Soul Manipulation]] - 霊魂放逐か[[死者再生/Raise Dead]]の[[モード]]の一方か両方を選べる[[青黒]]の[[多色]]呪文。3マナ。
 
*[[魂の操作/Soul Manipulation]] - 霊魂放逐か[[死者再生/Raise Dead]]の[[モード]]の一方か両方を選べる[[青黒]]の[[多色]]呪文。3マナ。
 
*[[心理の障壁/Psychic Barrier]] - 対象とした呪文の[[コントローラー]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わせる]]。2マナダブルシンボル。
 
*[[心理の障壁/Psychic Barrier]] - 対象とした呪文の[[コントローラー]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わせる]]。2マナダブルシンボル。
 
===特定のカード・タイプのみを対象とするカウンター===
 
*[[無効/Annul]] - [[アーティファクト]]・[[エンチャント]]
 
*[[被覆/Envelop]] - [[ソーサリー]]
 
*[[払拭/Dispel]] - [[インスタント]]
 
*[[霊魂放逐/Remove Soul]] - [[クリーチャー]]
 
*[[本質の散乱/Essence Scatter]] - [[クリーチャー]]
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[コモン]]2
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2011年5月16日 (月) 21:46時点における版


Remove Soul / 霊魂放逐 (1)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


クリーチャー呪文のみを対象に取れるカウンター呪文。

クリーチャー呪文であれば確実に打ち消せるので、特にビートダウンに対しては有効に働く。しかし、第5版当時は対抗呪文/Counterspell雲散霧消/DissipateForce of WillArcane Denial魔力消沈/Power Sinkと飽和状態でデッキに入れるスロットがなく、ストロングホールドで同じマナ・コストで不確実ながらどんな呪文にも対処できるマナ漏出/Mana Leakが登場、テンペスト・ブロックスタンダード落ちしてからもウルザ・ブロックには誤算/Miscalculationというマナ漏出の代替手段が存在した。対戦相手デッキによらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。軽量なカウンターが減ってからもマスクス・ブロックには優秀なピッチスペルが、続くインベイジョン・ブロックにも多色ではあるが吸収/Absorb蝕み/Undermineといった強力な確定カウンターキャントリップ付きの除外/Excludeが存在したため、それらを押しのけてこのカードが採用されることは少なかった。しかし神河ブロックが参入した辺りから、コントロールデッキにおいてもクリーチャー・カードの採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出もルーンのほつれ/Rune Snagスタンダードから退場してからは、幅広く使われるようになった。

リミテッドにおいては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。

関連カード

主な亜種

参考

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