変成
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
16行: | 16行: | ||
==解説== | ==解説== | ||
− | [[呪文]] | + | [[呪文]]の作り変えのような[[フレイバー]]で、一種の[[サーチ]]である。[[サイクリング]]の一種の[[タイプ・サイクリング]]に非常に近いが、[[ソーサリー・タイミング]]のみで[[起動]]できる点が異なる。 |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
31行: | 31行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !マナ総量!!カード名!!マナ・コスト!!変成コスト |
|- | |- | ||
|1||[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]||青||1青青 | |1||[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]||青||1青青 |
2023年4月1日 (土) 18:43時点における版
変成/Transmute | |
---|---|
種別 | 起動型能力 |
登場セット | ラヴニカ:ギルドの都 未来予知 |
CR | CR:702.53 |
変成(へんせい)/Transmuteは、ラヴニカ・ブロックでディミーア・ギルド(青と黒)に割り当てられたキーワード能力。未来予知で再登場した。これを持つカードが手札にあるときにのみ機能する起動型能力である。
Perplex / 当惑 (1)(青)(黒)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが自分の手札を捨てないかぎり、打ち消す。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
Tolaria West / トレイリア西部
土地
土地
トレイリア西部はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからマナ総量が0であるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
定義
変成 [コスト]/Transmute [コスト]は、「[コスト], このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、捨てたカードと同じマナ総量のカードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を意味する。
解説
呪文の作り変えのようなフレイバーで、一種のサーチである。サイクリングの一種のタイプ・サイクリングに非常に近いが、ソーサリー・タイミングのみで起動できる点が異なる。
ルール
- 起動型能力であり呪文ではないので、呪文を打ち消す効果では打ち消せず、押しつぶし/Squelchなどの「起動型能力を打ち消す」効果で打ち消すことができる。また、真髄の針/Pithing Needleや抑制の場/Suppression Fieldの影響を受ける。
- 探すのは「同じマナ総量のカード」である。変成コストを参照するのではない。また、探してくるカードのカード・タイプや色は問わない。
- 条件付の「探す」なので、望むなら「見つからなかった」ことにしてもよい。その場合、ライブラリーを切り直して効果を終了する。
その他
- 現存するカードの変成コストはすべてダブルシンボルの3マナ((1)(青)(青)か(1)(青)(黒)か(1)(黒)(黒))に統一されている。
- プリズマティックでは、当時のほとんどのサーチカードを禁止する方針から、2007年12月より変成を持つすべてのカードが禁止カードに指定されていた。のちの禁止リストの見直しによって、2008年12月20日よりトレイリア西部/Tolaria Westを除きすべて禁止解除された。
- 日本語で同名のカード(変成/Transmutation)があるが、この能力とは無関係。
変成カード一覧
マナ総量 | カード名 | マナ・コスト | 変成コスト |
---|---|---|---|
1 | 目くらましの呪文/Dizzy Spell | 青 | 1青青 |
2 | 引き裂かれた記憶/Shred Memory | 1黒 | 1黒黒 |
2 | 交錯の混乱/Muddle the Mixture | 青青 | 1青青 |
2 | ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator | 青黒 | 1青黒 |
3 | 幻の漂い/Drift of Phantasms | 2青 | 1青青 |
3 | ディミーアの策謀/Dimir Machinations | 2黒 | 1黒黒 |
3 | 当惑/Perplex | 1青黒 | 1青黒 |
4 | ディミーア家の護衛/Dimir House Guard | 3黒 | 1黒黒 |
4 | 地底街の手中/Clutch of the Undercity | 1青青黒 | 1青黒 |
5 | 脳崩し/Brainspoil | 3黒黒 | 1黒黒 |
6 | 天上の案内者/Ethereal Usher | 5青 | 1青青 |
6 | 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx | 5黒 | 1黒黒 |
9 | ゴロゾス/Grozoth | 6青青青 | 1青青 |
0 | トレイリア西部/Tolaria West | - | 1青青 |
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.53 変成/Transmute
- 702.53a 変成は、変成 能力を持つカードがプレイヤーの手札にある間にのみ機能する起動型能力である。「変成 [[[コスト]]]/Transmute [cost]」は「[[[コスト]]], このカードを捨てる:あなたの ライブラリーから、その捨てたカードとマナ総量が等しいカード1枚を探し、公開し、あなたの 手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を意味する。
- 702.53b 変成 能力はそのカードがプレイヤーの手札にあるときにのみ起動できるものであるが、そのオブジェクトが戦場やその他の領域にある間も存在し続ける。したがって、変成を持つオブジェクトは、オブジェクトが1つ以上の能力を持つことに依存する効果の影響を受ける。
- 702.53 変成/Transmute
- 702 キーワード能力