暗黒の深部/Dark Depths

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*氷カウンターは何によって置かれたものかを区別しないため、[[霧氷羽の梟/Rimefeather Owl]]などで妨害することができる。
 
*氷カウンターは何によって置かれたものかを区別しないため、[[霧氷羽の梟/Rimefeather Owl]]などで妨害することができる。
*[[コールドスナップ]]の[[プレリリース・パーティ]]では、[[マリット・レイジ/Marit Lage]]の[[トークン・カード]]が配布された([http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/arcana/1119 参考])。
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*[[コールドスナップ]]の[[プレリリース・パーティ]]では、[[マリット・レイジ/Marit Lage]]の[[トークン・カード]]が配布された([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/coldsnap-release-promo-card-revealed-2006-07-13 参考])。
 
*[[ルール文章]]が長いため他のカードより小さめのフォントが使われているが、日本語版では3つ目の能力の途中からフォントのサイズが変わってしまっている({{Gatherer|id=127559|カード画像}})。
 
*[[ルール文章]]が長いため他のカードより小さめのフォントが使われているが、日本語版では3つ目の能力の途中からフォントのサイズが変わってしまっている({{Gatherer|id=127559|カード画像}})。
*[[アルティメットマスターズ]]に新規[[イラスト]]で[[再録]]。[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]も一緒に収録され、[[神話レア]]+[[レア]]の組み合わせとはいえ[[リミテッド]]で後述の[[コンボ]]達成も可能。
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*[[アルティメットマスターズ]]に{{Gatherer|id=457091|新規イラスト}}で[[再録]]。[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]も一緒に収録され、[[神話レア]]+[[レア]]の組み合わせとはいえ[[リミテッド]]で後述の[[コンボ]]達成も可能。
  
 
[[モダン]]では[[フォーマット]]設立当初より[[禁止カード]]。
 
[[モダン]]では[[フォーマット]]設立当初より[[禁止カード]]。
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==参考==
 
==参考==
*[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/arcana/1119 Coldsnap Release Promo Card Revealed] (マリット・レイジトークンの画像)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/coldsnap-release-promo-card-revealed-2006-07-13 Coldsnap Release Promo Card Revealed] (マリット・レイジトークンの画像)
 
*[[マリット・レイジ/Marit Lage]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[マリット・レイジ/Marit Lage]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[From the Vault:Lore]]
 
*[[From the Vault:Lore]]

2018年11月29日 (木) 01:15時点における版


Dark Depths / 暗黒の深部
伝説の氷雪土地

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。


コールドスナップで久々に登場したマナを出さない土地カードマナ支払っていき10個の氷カウンターを全て取り除くと、マリット・レイジ/Marit Lageが眠りから目覚め戦場に降臨する。

20/20で飛行破壊不能という性能はまさに圧巻。一度プレイヤー攻撃通ればゲームエンド、フィニッシャーとして充分に足るスペックである。

弱点として、マナをつぎ込むパーマネントである、出てくるのがトークンであるという2点よりバウンスに非常に弱い。また、タイミング良く併合/Annexなどコントロール奪取を喰らうと死に直結する点も危なっかしいため、安全策をとるなら打ち消し特権階級/Privileged Positionなどで守ってやる必要があるだろう。その点でも、パーミッションのフィニッシャーとしての利がある。

モダンではフォーマット設立当初より禁止カード

利用

普通に使おうとするとのべ30マナも必要なため、非常に時間がかかる。何の工夫も無くただデッキに入れただけではトークンが出てくる前にゲームが終わってしまうので、何らかの工夫をする必要がある。

オラクルの変遷

印刷時のテキストでは、トークンの「破壊されない」は能力ではなくトークンが持つ属性とされていた。この属性は特性ではないため、そのトークンを騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostorコピーしても、逆嶋は「破壊されない」属性を持たなかった。これはひどく直感に反することであり、意図的でない不注意であったため、2010年1月29日のオラクル更新で、飛行と同時に「このクリーチャーは破壊されない」能力を持たせるように変更された。

2013年7月のオラクル更新で、「このクリーチャーは破壊されない」能力を与える部分は、キーワード能力の「破壊不能」に置き換えられた。

参考

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