蔓延するもの/Permeating Mass
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実際のところは、対戦相手からすれば手勢の弱体化リスクを背負ってまで最低限の打撃力しかないこれをブロックしたり、これが[[アンタップ|立って]]いる状況で無闇に[[攻撃]]を仕掛けるのは控えたくなるだろう。どちらかと言えば戦闘の抑止力としての側面が大きい[[能力]]である。 | 実際のところは、対戦相手からすれば手勢の弱体化リスクを背負ってまで最低限の打撃力しかないこれをブロックしたり、これが[[アンタップ|立って]]いる状況で無闇に[[攻撃]]を仕掛けるのは控えたくなるだろう。どちらかと言えば戦闘の抑止力としての側面が大きい[[能力]]である。 | ||
− | その性質上、[[アグロ]][[デッキ]]よりも、[[コントロール]]や[[コンボ]]デッキが[[ビートダウン]]の攻勢を弱める[[壁]]役に使うのが主な役処となるだろう。かつて同様の役割を担った[[鋤引きの雄牛/Yoked Ox]]のように[[パワー]]3のクリーチャーを止め続ける事はできないものの、こちらはそれ以上の戦闘性能を持ったクリーチャーでも恒久的に弱体化させられるのが独自の利点。[[タフネス]]が1の相手にも睨みが利く。[[メタ]]次第で[[ | + | その性質上、[[アグロ]][[デッキ]]よりも、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や[[コンボ]]デッキが[[ビートダウン]]の攻勢を弱める[[壁 (俗語)|壁]]役に使うのが主な役処となるだろう。かつて同様の役割を担った[[鋤引きの雄牛/Yoked Ox]]のように[[パワー]]3のクリーチャーを止め続ける事はできないものの、こちらはそれ以上の戦闘性能を持ったクリーチャーでも恒久的に弱体化させられるのが独自の利点。[[タフネス]]が1の相手にも睨みが利く。[[メタ]]次第で[[メインデッキ]]あるいは[[サイドボード]]に居場所を見出せるか。 |
− | *[[緑]][[単色]]で1[[マナ]]1/3のクリーチャーは史上初。 | + | |
− | **1マナ1/3クリーチャーはこれ以前にも登場していたが([[真鍮人間/Brass Man]]、[[あられ石のヒル/Alabaster Leech]]、[[龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry]])、それらと違い明確な[[デメリット]]も持たないのもこれが初めてである。近年著しいクリーチャー性能向上の一例と言えるか。 | + | *地味に[[マナレシオ]]が高い。[[緑]][[単色]]で1[[マナ]]1/3のクリーチャーは史上初。 |
+ | **1マナ1/3クリーチャーはこれ以前にも登場していたが([[真鍮人間/Brass Man]]、[[あられ石のヒル/Alabaster Leech]]、[[龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry]])、それらと違い明確な[[ペナルティ能力|デメリット]]も持たないのもこれが初めてである。近年著しいクリーチャー性能向上の一例と言えるか。 | ||
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*[[コピー]]になったクリーチャーにそれまでに適用されていた[[継続的効果]]は、コピー効果は上書きされるが、それ以外の[[種類別]]の効果は引き続き、効果が定めた期限まで適用される。 | *[[コピー]]になったクリーチャーにそれまでに適用されていた[[継続的効果]]は、コピー効果は上書きされるが、それ以外の[[種類別]]の効果は引き続き、効果が定めた期限まで適用される。 |
2017年6月17日 (土) 04:18時点における版
Permeating Mass / 蔓延するもの (緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
蔓延するものがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーは蔓延するもののコピーになる。
1/3戦闘ダメージを与えたクリーチャーを自身のコピーに変える、一風変わったスピリット。ひとたびブロックするかされる事で相手側に新たなこれが出現し、そのコピーがまた戦闘に参加することで――と、攻防の応酬によって戦場に「蔓延」していく様はまさしくカード名の体現。
実際のところは、対戦相手からすれば手勢の弱体化リスクを背負ってまで最低限の打撃力しかないこれをブロックしたり、これが立っている状況で無闇に攻撃を仕掛けるのは控えたくなるだろう。どちらかと言えば戦闘の抑止力としての側面が大きい能力である。
その性質上、アグロデッキよりも、コントロールデッキやコンボデッキがビートダウンの攻勢を弱める壁役に使うのが主な役処となるだろう。かつて同様の役割を担った鋤引きの雄牛/Yoked Oxのようにパワー3のクリーチャーを止め続ける事はできないものの、こちらはそれ以上の戦闘性能を持ったクリーチャーでも恒久的に弱体化させられるのが独自の利点。タフネスが1の相手にも睨みが利く。メタ次第でメインデッキあるいはサイドボードに居場所を見出せるか。
- 地味にマナレシオが高い。緑単色で1マナ1/3のクリーチャーは史上初。
- 1マナ1/3クリーチャーはこれ以前にも登場していたが(真鍮人間/Brass Man、あられ石のヒル/Alabaster Leech、龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry)、それらと違い明確なデメリットも持たないのもこれが初めてである。近年著しいクリーチャー性能向上の一例と言えるか。
ルール
- コピーになったクリーチャーにそれまでに適用されていた継続的効果は、コピー効果は上書きされるが、それ以外の種類別の効果は引き続き、効果が定めた期限まで適用される。
- 例:巨大化/Giant Growthによって+3/+3の修整を受けたクリーチャーが蔓延するものから戦闘ダメージを与えられた場合、ターン終了時まで「+3/+3の修整を受けた蔓延するもの」になり、ターンが終了すると「修整を受けていない蔓延するもの」となる。
- 例:自身の能力でクリーチャー化した乱脈な気孔/Shambling Ventが蔓延するものから戦闘ダメージを与えられた場合、ターン終了時まで「《蔓延するもの》という名前と蔓延するもののコピー能力を持ち、絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル・スピリット・クリーチャー」になり、ターンが終了すると乱脈な気孔は蔓延するもののコピーとなる。クリーチャー化能力によって得たものではない、乱脈な気孔が本来持っている特性であるカード名・土地のカード・タイプ・能力はコピー効果によって上書きされ失われる。
- 「それは土地でもある」は「以前のカード・タイプ、サブタイプを残す」という意味であるため、カード・タイプが改めて土地になることはなくスピリットのクリーチャー・タイプが失われることもない。
- 例:自身の能力でクリーチャー化した隠れ石/Stalking Stonesが蔓延するものから戦闘ダメージを与えられた場合、クリーチャー化が終了することはないので、隠れ石は恒久的に「《蔓延するもの》という名前と蔓延するもののコピー能力を持ち、緑である3/3のエレメンタル・スピリット・アーティファクト・クリーチャー」となる。
- 「アーティファクト・クリーチャーになる」という効果には「以前のタイプ・サブタイプを残す」という意味が暗黙に含まれている。(CR:205.1b)