アップキープ・ステップ
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− | とくにステップ特有の[[ターン起因処理]]はないが、「アップキープ開始時に……」から始まるさまざまな[[誘発型能力]] | + | とくにステップ特有の[[ターン起因処理]]はないが、「アップキープ開始時に……」から始まるさまざまな[[誘発型能力]]がこのステップに誘発する。主に「1ターンに1回、[[メイン・フェイズ]]よりも前に起こることを想定した」能力がここで誘発する。 |
− | [[プレイヤー]]が[[ターン]]で最初に[[優先権]] | + | [[プレイヤー]]が[[ターン]]で最初に[[優先権]]を得る事ができるステップのため、時にメイン・フェイズより激しいプレイングの応酬が行われる。 |
− | *[[永劫の中軸/Eon Hub]] | + | *Upkeepは「維持すること」「維持費」という意味。実際、アップキープ開始時に維持コストの支払いを要求する[[パーマネント]]は多い(→[[アップキープ・コスト]]、[[累加アップキープ]])。 |
+ | *[[永劫の中軸/Eon Hub]]はアップキープステップを飛ばす。 | ||
+ | **永劫の中軸の登場まで、アップキープステップを飛ばす効果は長らく存在しておらず、これが登場したことで強烈なシナジーを生じたカードも多かった。 | ||
*逆に[[逆説のもや/Paradox Haze]]はアップキープ・ステップを追加する。 | *逆に[[逆説のもや/Paradox Haze]]はアップキープ・ステップを追加する。 | ||
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2012年9月28日 (金) 00:10時点における版
ターンの構成
- 開始フェイズ
- アンタップ・ステップ
- アップキープ・ステップ
- ドロー・ステップ
アップキープ・ステップ/Upkeep Stepは開始フェイズの第2のステップ。テキストで「アップキープ」というと、このステップのことを指す。
解説
とくにステップ特有のターン起因処理はないが、「アップキープ開始時に……」から始まるさまざまな誘発型能力がこのステップに誘発する。主に「1ターンに1回、メイン・フェイズよりも前に起こることを想定した」能力がここで誘発する。
プレイヤーがターンで最初に優先権を得る事ができるステップのため、時にメイン・フェイズより激しいプレイングの応酬が行われる。
- Upkeepは「維持すること」「維持費」という意味。実際、アップキープ開始時に維持コストの支払いを要求するパーマネントは多い(→アップキープ・コスト、累加アップキープ)。
- 永劫の中軸/Eon Hubはアップキープステップを飛ばす。
- 永劫の中軸の登場まで、アップキープステップを飛ばす効果は長らく存在しておらず、これが登場したことで強烈なシナジーを生じたカードも多かった。
- 逆に逆説のもや/Paradox Hazeはアップキープ・ステップを追加する。
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造