攻撃している状態で戦場に出る

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[[効果]]によって、[[クリーチャー]]が'''攻撃している状態で戦場に出る'''/''put onto the battlefield attacking''場合がある。
 
[[効果]]によって、[[クリーチャー]]が'''攻撃している状態で戦場に出る'''/''put onto the battlefield attacking''場合がある。
  
[[ミラディン包囲戦]]現在、この処理を行う[[能力]]はいずれも[[戦闘フェイズ]]にのみ機能する。
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[[イニストラード]]現在、この処理を行う[[能力]]はいずれも[[戦闘フェイズ]]にのみ機能する。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは'''攻撃している'''もの([[攻撃クリーチャー]])として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、[[誘発条件]]や[[効果]]において'''攻撃した'''ものとしては扱われない。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは'''攻撃している'''もの([[攻撃クリーチャー]])として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、[[誘発条件]]や[[効果]]において'''攻撃した'''ものとしては扱われない。
**例:秀でた隊長は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す誘発型能力を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を戦場に出したとしても、その秀でた隊長の誘発型能力は誘発しない。
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**例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す誘発型能力を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を戦場に出したとしても、その秀でた隊長の誘発型能力は誘発しない。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。
 
**[[戦場に出る|戦場に出た]]ターンに追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。
 
**[[戦場に出る|戦場に出た]]ターンに追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。
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==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード==
 
==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード==
*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークンを攻撃している状態で出す。
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*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークン1体を攻撃している状態で出す。
 
*[[忍術]] - [[ブロックされていないクリーチャー|ブロックされていない]]攻撃クリーチャーを手札に[[戻す]]ことをコストに、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。
 
*[[忍術]] - [[ブロックされていないクリーチャー|ブロックされていない]]攻撃クリーチャーを手札に[[戻す]]ことをコストに、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。
 
**[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]
 
**[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]
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**[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]
 
**[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]
 
*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の墓地からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。
 
*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の墓地からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身のコピートークンを防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーの数だけタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。
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*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身のコピートークンを防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーの数だけタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。トークンは[[終了ステップ]]開始時に[[追放]]。
*[[民兵団の誇り/Militia's Pride]] - 非トークンが攻撃するたびに(白)を[[支払う]]ことで、1/1トークンをタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[民兵団の誇り/Militia's Pride]] - 非トークンが攻撃するたびに(白)を[[支払う]]ことで、1/1トークン1体をタップかつ攻撃している状態で出す。
 
*[[秀でた隊長/Preeminent Captain]] - 自身が攻撃するたびに、手札から兵士クリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出せる。
 
*[[秀でた隊長/Preeminent Captain]] - 自身が攻撃するたびに、手札から兵士クリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出せる。
*[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]] - 自身が攻撃するたびに、1/1トークンをタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]] - 自身が攻撃するたびに、1/1トークン2体をタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]] - 自身が攻撃するたびに、手札から天使かデーモンかドラゴン・クリーチャー・カード1枚を1枚を、タップかつカーリアと同じ相手を攻撃している状態で出せる。
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*[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]] - 自身が攻撃するたびに、4/4飛行トークン1体をタップかつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。
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*[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]] - 自身が攻撃するたびに、2/2トークンを自分の墓地のクリーチャー・カードの数だけタップかつ攻撃している状態で出す。
  
 
*[[Rocket-Powered Turbo Slug]]([[アンヒンジド]]) - 攻撃クリーチャー指定ステップに、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。
 
*[[Rocket-Powered Turbo Slug]]([[アンヒンジド]]) - 攻撃クリーチャー指定ステップに、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。

2011年10月9日 (日) 19:37時点における版

効果によって、クリーチャー攻撃している状態で戦場に出る/put onto the battlefield attacking場合がある。

イニストラード現在、この処理を行う能力はいずれも戦闘フェイズにのみ機能する。

ルール

  • 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは攻撃しているもの(攻撃クリーチャー)として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、誘発条件効果において攻撃したものとしては扱われない。
    • 例:秀でた隊長/Preeminent Captainは、攻撃したときに手札から兵士クリーチャー・カード1枚を攻撃している状態で戦場に出す誘発型能力を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を戦場に出したとしても、その秀でた隊長の誘発型能力は誘発しない。
  • 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは召喚酔い状態である。
  • クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どのプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃するかを選択する。
    • 忍術は、CR:702.46cで戻された攻撃クリーチャーと同じプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃することが定義されている。
  • タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、警戒を持っていてもアンタップ状態にはならない。
  • 防衛など攻撃制限のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。
  • クリーチャーが攻撃プレイヤーでないプレイヤーのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
  • クリーチャーでないパーマネントが攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。

攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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