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回避などは意識せず、クリーチャー同士の正面衝突に持ち込み、強引に[[ダメージ]]を[[プレイヤー]]にねじ込むのが基本的な戦法。
 
回避などは意識せず、クリーチャー同士の正面衝突に持ち込み、強引に[[ダメージ]]を[[プレイヤー]]にねじ込むのが基本的な戦法。
  
[[トランプル]]を持つ(大型)クリーチャーや、[[パワー]]と[[タフネス]]に同時にプラス[[修整]]を与える[[カード]]が多い。「[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]にならない([[被覆]]、俗称[[アンタッチャブル]])」や、「[[打ち消されない]]」といった能力も、[[青]]の[[対抗色]]たる緑の得意技である。
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[[トランプル]]を持つ(大型)クリーチャーや、[[パワー]]と[[タフネス]]に同時にプラス[[修整]]を与える[[カード]]が多い。「[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]にならない([[被覆]]、俗称[[アンタッチャブル]])」や、「[[打ち消されない]]」といった能力も、[[青]]の[[対抗色]]たる緑の得意技である。近年では、[[警戒]]を持つカードも少数ながら現れ始めている。
  
 
また[[極楽鳥/Birds of Paradise]]や[[不屈の自然/Rampant Growth]]に代表されるように、好きな[[色マナ]]を出したり[[土地]]を[[サーチ]]したりする手段が豊富である。これによって[[多色デッキ]]が組みやすくなるのは大きな魅力。
 
また[[極楽鳥/Birds of Paradise]]や[[不屈の自然/Rampant Growth]]に代表されるように、好きな[[色マナ]]を出したり[[土地]]を[[サーチ]]したりする手段が豊富である。これによって[[多色デッキ]]が組みやすくなるのは大きな魅力。

2009年2月9日 (月) 23:15時点における版

/Greenマジック:ザ・ギャザリングにおけるの1つ。自然の色であり、大地や生命・現実を表す。略号はG

色の特徴

マナ加速クリーチャー以外のパーマネント破壊コスト・パフォーマンスの優れた大型クリーチャーが特徴。特に〜大型クリーチャーの性能の高さは他の色の追随を許さない。

ライフ回復墓地に落ちたカードの回収などにも長けている。この回収効果はカードタイプを問わない場合が多いので、汎用性が極めて高い。

回避などは意識せず、クリーチャー同士の正面衝突に持ち込み、強引にダメージプレイヤーにねじ込むのが基本的な戦法。

トランプルを持つ(大型)クリーチャーや、パワータフネスに同時にプラス修整を与えるカードが多い。「呪文能力対象にならない(被覆、俗称アンタッチャブル)」や、「打ち消されない」といった能力も、対抗色たる緑の得意技である。近年では、警戒を持つカードも少数ながら現れ始めている。

また極楽鳥/Birds of Paradise不屈の自然/Rampant Growthに代表されるように、好きな色マナを出したり土地サーチしたりする手段が豊富である。これによって多色デッキが組みやすくなるのは大きな魅力。

直接クリーチャーを除去できない、およびリセットがほとんど存在しないのが最大の欠点。「クリーチャーは緑が最強なんだから、真っ向から戦闘で対処すべし」というわけだ。バジリスク能力や寄せ餌/Lureといった風に、それらの欠点を補う戦闘関連の能力や効果も多い。

飛行クリーチャーは他の色と比べて圧倒的に少なく、性能も低め。また、他の回避能力土地渡りと強行突破系(トランプルスーパートランプルなど)以外は少ない。その反面、「対飛行」という位置づけにより、翼わな/Wing Snareハリケーン/Hurricaneなどによって飛行クリーチャーを除去する行動はむしろ得意である。

参考

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