ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries

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(アーティファクト・トークンを生け贄に捧げるたび能力が誘発するカード: トークンに限らない)
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===アーティファクト・トークンを生け贄に捧げるたび能力が誘発するカード===
 
===アーティファクト・トークンを生け贄に捧げるたび能力が誘発するカード===
 
トークンに限らず生け贄全般で誘発するものは[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]の項を参照。
 
トークンに限らず生け贄全般で誘発するものは[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]の項を参照。
====手掛かり====
 
*[[束の間の記憶/Fleeting Memories]] - (2)(青)エンチャント。3枚の[[ライブラリー破壊]]。ETB時に調査を行う。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[墓モグラ/Graf Mole]] - (2)(緑)クリーチャー。3点ライフ[[回復]]。(イニストラードを覆う影)
 
*[[不屈の追跡者/Tireless Tracker]] - (2)(緑)クリーチャー。+1/+1カウンターを置く。あなたが[[土地]]を戦場に出すたびに調査を行う。(イニストラードを覆う影)
 
**[[アストリッド・ペス/Astrid Peth]] - (1)(白)伝説のクリーチャー。食物の他、手掛かりでも誘発。[[探検]]を行う。ETB時と[[攻撃]]するたびに食物を生成。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
**[[ジェニー・フリント/Jenny Flint]] - (1)(青)(赤)伝説のクリーチャー。手掛かりの他、食物でも誘発。他のクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
**[[敏腕記者、パイパー・ライト/Piper Wright, Publick Reporter]] - (1)(青)伝説のアーティファクト・クリーチャー。クリーチャー1体に+1/+1カウンターを置く。調査を行う[[サボタージュ能力]]も持つ。(Fallout統率者デッキ)
 
**[[Lonis, Genetics Expert]] - (1)(緑/青)(緑/青)[[進化]]伝説のクリーチャー。他のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを置く。これに+1/+1カウンターが乗るたびその個数だけ調査を行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
 
*[[入念な調査/Thorough Investigation]] - (2)(白)エンチャント。[[ダンジョン]]探索をする。あなたが攻撃するたびに調査を行う。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*[[マーサ・ジョーンズ/Martha Jones]] - (2)(青)[[ドクターのコンパニオン]]。このターンこれと他のクリーチャー1体がブロックされなくなる。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
*[[説き伏せる尋問者/Persuasive Interrogators]] - (4)(黒)(黒)クリーチャー。対戦相手1人に[[毒カウンター]]2個を与える。ETB時に調査を行う。(カルロフ邸殺人事件)
 
*[[物好きな死者/Curious Cadaver]] - (2)(青)(黒)。これが[[墓地]]にあれば[[手札]]に戻す。(カルロフ邸殺人事件)
 
*[[顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces]] - (青)(黒)伝説のクリーチャー。これが追放しているクリーチャーのコピーにこのターンなる。攻撃するたび墓地のカード1枚を追放し調査する。(カルロフ邸殺人事件)
 
*[[華やかな支配者、テイサ/Teysa, Opulent Oligarch]] - (1)(白)(黒)伝説のクリーチャー。1/1飛行トークンを生成。生け贄に限らず手掛かりが墓地に置かれれば誘発するが、1ターンに1回まで。(カルロフ邸殺人事件)
 
*[[Senator Peacock]] - (3)(青)(青)伝説のクリーチャー。対象のクリーチャーはこのターンブロックされなくなる。あなたの各アーティファクトは手掛かりでもある。(Ravnica: Cluedo Edition)
 
====食物====
 
*[[パンくずの道標/Trail of Crumbs]] - (1)(緑)エンチャント。そのたび追加(1)の支払いが必要。ライブラリーの上2枚からパーマネントを1枚手札に加える。([[エルドレインの王権]])
 
*[[欲張りな招待客/Rapacious Guest]] - (2)(黒)クリーチャー。+1/+1カウンターを置く。これが戦場を離れると、対象の対戦相手にこれのパワー分[[ライフロス]]。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
*[[アストリッド・ペス/Astrid Peth]] - (1)(白)伝説のクリーチャー。食物の他、手掛かりでも誘発。探検を行う。ETB時と攻撃するたびに食物を生成。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
*[[実験的な菓子職人/Experimental Confectioner]] - (2)(黒)クリーチャー。[[ブロック]]ができない黒の1/1[[ネズミ]]を生成。([[エルドレインの森]])
 
*[[ジェニー・フリント/Jenny Flint]] - (1)(青)(赤)伝説のクリーチャー。食物の他、手掛かりでも誘発。他のクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
*[[ヌカコーラ自動販売機/Nuka-Cola Vending Machine]] - (3)アーティファクト。[[タップ状態]]の[[宝物]]を生成。起動コスト(1)で食物を生成する[[タップ能力]]も持つ。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[ヌカの熱狂的ファン、シエラ/Sierra, Nuka's Biggest Fan]] - (3)(白)伝説のクリーチャー。これの[[探索カウンター]]数に等しい+1/+1カウンターをクリーチャー1体に置く。食物と探索カウンターを1個ずつ得るサボタージュ能力をあなたの各クリーチャーに付与。(Fallout統率者デッキ)
 
 
====血====
 
====血====
 
*[[大食の客人/Gluttonous Guest]] - (2)(黒)クリーチャー。1点ライフ回復。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[大食の客人/Gluttonous Guest]] - (2)(黒)クリーチャー。1点ライフ回復。(イニストラード:真紅の契り)
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*[[血なまぐさい小像/Sanguine Statuette]] - (1)(赤)アーティファクト。条件はあなたの血・トークン。ターン終了時まで3/3[[速攻]]吸血鬼・クリーチャーになる。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[血なまぐさい小像/Sanguine Statuette]] - (1)(赤)アーティファクト。条件はあなたの血・トークン。ターン終了時まで3/3[[速攻]]吸血鬼・クリーチャーになる。(イニストラード:真紅の契り)
 
====その他====
 
====その他====
*[[風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm]] - (2)(赤)伝説のクリーチャー。条件は[[宝物]]。+1/+0[[修整]]を得る。攻撃するたび宝物を生成。(イクサラン)
 
 
*[[ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade]] - (2)(黒)クリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般で、生け贄に限らず戦場を離れるたび誘発。各対戦相手から1点[[ドレイン]]。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade]] - (2)(黒)クリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般で、生け贄に限らず戦場を離れるたび誘発。各対戦相手から1点[[ドレイン]]。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[積み過ぎた空中要員/Burdened Aerialist]] - (2)(青)クリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般。このターン飛行を得る。ETB時に宝物を生成。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[積み過ぎた空中要員/Burdened Aerialist]] - (2)(青)クリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般。このターン飛行を得る。ETB時に宝物を生成。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth]] - (3)(青)(黒)伝説のクリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般。[[諜報]]1を行う。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
 
*[[ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth]] - (3)(青)(黒)伝説のクリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般。[[諜報]]1を行う。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
*[[カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider]] - (2)(赤)(赤)伝説のアーティファクト・クリーチャー。条件は[[ジャンク]]。赤1マナを得る。[[強襲]]を達成した終了ステップにジャンクを生成。(Fallout統率者デッキ)
 
 
*[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)クリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般で、生け贄に限らず戦場を離れるたび誘発。+1/+1カウンターを置く。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)クリーチャー。条件はアーティファクトに限らずトークン全般で、生け贄に限らず戦場を離れるたび誘発。+1/+1カウンターを置く。(Fallout統率者デッキ)
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ケッシグ/Kessig #地理|ウルヴェンワルド/Ulvenwald]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケッシグ/Kessig #地理|ウルヴェンワルド/Ulvenwald]]([[背景世界/ストーリー用語]])

2024年4月30日 (火) 10:29時点における版


Ulvenwald Mysteries / ウルヴェンワルドの謎 (2)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。


手掛かりに関する2つの能力を持つエンチャントトークンでないクリーチャー死亡するたび調査を行い、手掛かりを生け贄に捧げるたびに人間兵士・トークンを戦場に出す

クリーチャーが1体死亡するごとに2マナ払うと1枚ドローとトークン1体がついてくる計算で、アドバンテージ力は非常に高い。クリーチャー除去を呪文に頼るコントロールデッキなどからしてみれば出されたくない一枚だろう。中速~低速ビートダウンデッキ全般で対コントロール用のサイドボードとして検討できる。

  • 2番目の誘発型能力は他のカードの能力によって生成された手掛かりであっても誘発する。そのためこれをN枚コントロールしていると、トークンでないクリーチャーが1体死亡するごとにN個の手掛かりが戦場に出て、それらを生け贄に捧げることで最大N×N体の人間・兵士・トークンが出る。2枚なら4体、3枚なら9体、4枚なら16体である。ただし手掛かり自身の能力で生け贄に捧げるにはマナがかかり過ぎるので、別の手段を用意したい。

関連カード

死亡誘発でアーティファクト・トークンを生成するカード

クリーチャー・カードの場合、特記しない限りそれ自身や対戦相手側の死亡では誘発しない。太字のみトークンの死亡でも誘発する。クリーチャー・トークンを生成するものは腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator悪夢の番人/Nightmare Shepherdの項を参照。

手掛かり

宝物

食物

その他

アーティファクト・トークンを生け贄に捧げるたび能力が誘発するカード

トークンに限らず生け贄全般で誘発するものはゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgariの項を参照。

その他

参考

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