憤怒の嵐/Fury Storm
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ただしサイクルの他のカードと違って呪文を対象とするため、そのコピーしたい呪文を打ち消されてしまうとコピーもまとめて[[立ち消え]]してしまうので、[[打ち消し]]への耐性が実質的にないことに留意。特に自分の呪文をコピーしようとする場合には打ち消されると対戦相手に[[カード・アドバンテージ]]を得られてしまうため、サイクルの中では最も唱えるタイミングに注意が必要となる。 | ただしサイクルの他のカードと違って呪文を対象とするため、そのコピーしたい呪文を打ち消されてしまうとコピーもまとめて[[立ち消え]]してしまうので、[[打ち消し]]への耐性が実質的にないことに留意。特に自分の呪文をコピーしようとする場合には打ち消されると対戦相手に[[カード・アドバンテージ]]を得られてしまうため、サイクルの中では最も唱えるタイミングに注意が必要となる。 | ||
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+ | *統率者を1回でも唱えていれば自身をコピーし続けられるため、[[嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit]]や[[魔技]]と組み合わせて[[無限コンボ]]が可能。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2022年1月22日 (土) 17:33時点における版
インスタント
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
統率者を1回も唱えていない場合は2マナ重いだけの余韻だが、1回でも唱えていれば効率がよく、2回以上唱えていれば1枚で呪文を4倍にできる破格の効果となる。自分の火力をコピーしてエンドカードとするもよし、相手のドローをコピーして大幅なカード・アドバンテージを得るもよしと、サイクル中最軽量でありながら使い方は多岐にわたる。
また自身をコピーするという性質上、非実体化/Unsubstantiateなどで元の呪文をバウンスしてしまえば、増やしたい呪文のコピー回数が減る代わりに使い回せたり、対応してもう一度唱えて更に倍加させたりといった芸当が可能。このテクニックはサイクルの他のカードでも可能なのだが、唯一インスタントであるが故にコピーが残っている間に再び唱えられる点、軽いため実用的である点、インスタント・タイミングでソーサリーやインスタントを回収できる呪文や能力が稀少である点などから特にこれに関しては効果的。これが機能する統率者戦がハイランダーであることも大きい。
ただしサイクルの他のカードと違って呪文を対象とするため、そのコピーしたい呪文を打ち消されてしまうとコピーもまとめて立ち消えしてしまうので、打ち消しへの耐性が実質的にないことに留意。特に自分の呪文をコピーしようとする場合には打ち消されると対戦相手にカード・アドバンテージを得られてしまうため、サイクルの中では最も唱えるタイミングに注意が必要となる。
- 統率者を1回でも唱えていれば自身をコピーし続けられるため、嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduitや魔技と組み合わせて無限コンボが可能。
関連カード
サイクル
「あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。」という能力を持つ。カード名に嵐/Stormを入れることで、キーワード能力のストームと似たような能力を持つことを示している。
- 浄火の嵐/Empyrial Storm
- 残響の嵐/Echo Storm
- 髑髏の嵐/Skull Storm
- 憤怒の嵐/Fury Storm
- 起源の嵐/Genesis Storm
イラストはすべてMark Pooleによるもので、「3つの物が円を描いて空を飛ぶ」という構図になっている。