戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader

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[[ディセンション]]にて死亡した[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel|ラジア]]に代わって[[ボロス軍/Boros Legion]]のギルドマスターとなったオレリアを[[カード]]化したもの。
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6[[マナ]]にして3/4と[[マナレシオ]]は低いが、[[稲妻の天使/Lightning Angel]](1)(赤)(白)(青)+[[連続突撃/Relentless Assault]](2)(赤)(赤)と考えると、抱き合わせとしても[[コスト・パフォーマンス]]は悪くはない。またその[[能力]]により毎[[ターン]]6点[[クロック]]を仕掛けられるため打点も高い。ボロスの[[能力語]]である[[大隊]]との相性もよく、1ターンに2回能力を[[誘発]]させて[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。

2013年1月28日 (月) 19:17時点における版


Aurelia, the Warleader / 戦導者オレリア (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4

ディセンションにて死亡したラジアに代わってボロス軍/Boros Legionのギルドマスターとなった伝説の天使

6マナにして3/4とマナレシオは低いが、稲妻の天使/Lightning Angel(1)(赤)(白)(青)+連続突撃/Relentless Assault(2)(赤)(赤)と考えると、抱き合わせとしてもコスト・パフォーマンスは悪くはない。またその能力により毎ターン6点クロックを仕掛けられるため打点も高い。ボロスの能力語である大隊との相性もよく、1ターンに2回能力を誘発させてアドバンテージを稼ぐことができる。

とはいえやはりP/Tの低さは問題で、特に同ブロックの優良飛行クリーチャーである修復の天使/Restoration Angelを突破できず、2回目の戦闘では相打ちになってしまう。そのような状況では無理に2回目の攻撃は行わず、他のクリーチャーだけを攻撃させたり、擬似警戒を付与しただけと割り切ったりすることも必要だろう。

  • 攻撃したクリーチャーだけではなくすべてのクリーチャーをアンタップするため、タップ能力なども通常の倍使える。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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