彗星の嵐/Comet Storm

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[[多重キッカー]]によって[[対象]]が増える、[[インスタント]]の[[X火力]]。[[火の玉/Fireball]]より[[火種]]が[[赤マナ]]1つ多い分、対象を増やしても分割されることなく対象全体に[[X]]点[[ダメージ]]を与えられるようになった。
 
[[多重キッカー]]によって[[対象]]が増える、[[インスタント]]の[[X火力]]。[[火の玉/Fireball]]より[[火種]]が[[赤マナ]]1つ多い分、対象を増やしても分割されることなく対象全体に[[X]]点[[ダメージ]]を与えられるようになった。
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また、[[統率者戦]]を始めとする[[多人数戦]]では、[[無限マナ]]から一度に複数の[[プレイヤー]]を倒せるという強みが発揮される。
 
また、[[統率者戦]]を始めとする[[多人数戦]]では、[[無限マナ]]から一度に複数の[[プレイヤー]]を倒せるという強みが発揮される。
  
*多重キッカーで対象を増やしても、同じ[[クリーチャー]]やプレイヤーを複数回対象として選ぶことはできない。
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*多重キッカーで対象を増やしても、同じ[[パーマネント]]やプレイヤーを複数回対象として選ぶことはできない。
*[[溶岩噴火/Volcanic Geyser]]の[[上位互換]]。また、[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]]や[[銀枠]]の[[The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Service]]のほぼ上位互換でもある(同じダメージを与える場合、こちらの方が1マナ[[軽い]]上にインスタントである)。
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*[[溶岩噴火/Volcanic Geyser]]の[[上位互換]]。また、[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]]や[[アン・カード]]の[[The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Service]]のほぼ上位互換でもある(同じダメージを与える場合、こちらの方が1マナ[[軽い]]上にインスタントである)。
**銀枠では[[1/2]]ダメージの割り振りがあり得るため、同じマナで対象に取れる最大数でとどろく雷鳴よりも劣る。
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**[[アン・ゲーム]]では[[1/2]]ダメージの割り振りがあり得るため、同じマナで対象に取れる最大数でとどろく雷鳴よりも劣る。
*「ダメージを与える」と「[[+1/+1カウンター]]を置く」の違いを除けば挙動は[[タジュールの力/Strength of the Tajuru]]と同じ(タジュールの力は当然、プレイヤーを対象に取ることはできない)。
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*「ダメージを与える」と「[[+1/+1カウンター]]を置く」の違いを除けば挙動は[[タジュールの力/Strength of the Tajuru]]と同じ(タジュールの力は当然、クリーチャーしか対象に取ることはできない)。
 
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*[[ワールドウェイク]]の[[プレリリース・カード]]として[[イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/worldwake-promo-cards-2010-01-11 Worldwake Promo Cards](Arcana [[2010年]]1月11日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/405 壁紙・待受]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-comet-storm-2010-03-12 壁紙・待受]
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]]

2024年6月10日 (月) 19:12時点における最新版


Comet Storm / 彗星の嵐 (X)(赤)(赤)
インスタント

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

多重キッカーによって対象が増える、インスタントX火力火の玉/Fireballより火種赤マナ1つ多い分、対象を増やしても分割されることなく対象全体にXダメージを与えられるようになった。

インスタントカード・アドバンテージも狙えるX火力ということで役立つ場面は多い。火種と多重キッカーでマナがかかるが、マナ基盤さえ整えば強力。

構築では青赤緑コントロールに投入され、ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorが並べた土地から放たれてエンドカードになった。ゼンディカーワールドウェイクリミテッドでも最高級の優秀な呪文

また、統率者戦を始めとする多人数戦では、無限マナから一度に複数のプレイヤーを倒せるという強みが発揮される。

[編集] 脚注

  1. Worldwake Promo Cards(Arcana 2010年1月11日 Wizards of the Coast著)

[編集] 参考

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