ゲインランド

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'''隠れ家'''(''Refuge'')とは、[[ゼンディカー]]に登場する[[土地]][[サイクル]]の1つ。
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'''ゲインランド'''とは、[[ゼンディカー]]初出の[[2色土地]][[サイクル]]。[[ライフ]]を[[得る]](gain)ことと、同じくライフにまつわる特性を持った[[ペインランド]]に準えてこう呼ばれる。初出時の[[カード名]]から'''隠れ家'''(''Refuge'')とも。
  
[[タップインデュアルランド]][[上位互換]]の1つで、端的に言うなら「1点[[ライフ]][[ゲイン]]の[[CIP]][[能力]]がついたタップインデュアルランド」である。
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[[タルキール覇王譚]]では[[対抗色]]版が作られるとともに、ゼンディカーの隠れ家([[友好色]]5種)の[[同型再版]]も収録された。
  
 
{{#card:Sejiri Refuge}}
 
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ライフ1点というと大したこと無いように思えるかもしれないし、実際にカード1枚の価値は無い。
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==解説==
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[[タップインデュアルランド]]の[[上位互換]]の一つで、端的に言うなら「1点ライフ[[回復]]の[[ETB]][[能力]]がついたタップインデュアルランド」である。
  
しかし相手がライフを20点きっかり削りきることを前提とした[[デッキ]]の場合、その計画を大きく狂わせることができるし、そうでなくても例えば[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]を唯一の[[ダメージソース]]としたデッキならば1[[ターン]]の猶予を得られることになる、と決して侮れない。
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ライフ1点というと些細なものに感じるが、[[土地]]に付属した[[効果]]としては悪くなく、[[対戦相手]]の[[デッキタイプ]]によっては[[ゲーム]]へ与える影響も少なくない(→[[回復#トーナメントで使用される回復カードの傾向|回復]])。例えばライフを20点きっかり削り切ることを前提とした[[デッキ]]なら、そのゲームプランを大きく狂わせることができるし、別の例として[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]([[パワー]]5)が唯一の[[ダメージソース]]であるデッキならば1[[ターン]]の猶予を得られることになるなど、決して侮れない。
  
土地に付属した効果としては、悪くないと言えるだろう。→[[回復#トーナメントで使用される回復カードの傾向|回復]]
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==利用==
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基本的に[[リミテッド]]向け[[マナ基盤]]という意味合いが強く、[[構築]]では他の選択肢が優先されることが多い。この辺りは[[カードプール]]との兼ね合いであり、[[ローテーション]]直後で他の選択肢が乏しい場合や、3種類以上の2色土地を採用したい時など、必要に応じて採用されることがある。
  
そのためいずれの[[カード]]も、[[M10ランド]]などの競合相手の存在により多用はされないものの、1~2枚挿されることも多い。
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[[スタンダード]]では[[チェックランド]]や[[神殿]]といった競合相手の存在により多用はされないものの、[[お守り]]がてら1~2枚[[挿す|挿される]]ケースも多かった。また[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などに代表されるライフ回復手段に乏しい低速デッキや、回復により[[誘発]]する能力を搭載したデッキの場合は4枚[[積む|積み]]されることもある。
  
*タップインデュアルランドと同様、[[アンコモン]]なのが財布にうれしい。
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コモンの2色土地は少なく、[[]][[シナジー]]を利用するデッキ以外では[[ギルド門]]の上位互換であるため、登場直後は[[パウパー]]や[[職工]]の[[多色デッキ]]で重宝されていた。その後、コモンの多色土地の選択肢が増えていったこともあり、現在では各デッキの特徴に合わせて需要は分散気味である。
*[[ペガサスの隠れ家/Pegasus Refuge]]は[[カード名]]に「隠れ家/Refuge」とつくが、このサイクルとの関係は無い。
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*さらに、[[隠れ家/Safe Haven]]は日本語名が「隠れ家」だが、こちらもこのサイクルとは関係無い。
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==再録==
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タルキール覇王譚版のゲインランドは[[運命再編]]、[[エターナルマスターズ]]、[[基本セット2020]]、[[イコリア:巨獣の棲処]]、[[基本セット2021]]、[[神河:輝ける世界]]、[[機械兵団の進軍]]と定期的に[[再録]]されている。
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将来の再録の可能性を考えて、どの[[次元/Plane]]でも使える[[カード名]]が付けられたという経緯があり([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/prose-and-khans-part-2-2014-09-22 Prose and Khans, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0011213/# カン否両論 その2])、目論見通りといったところ。
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いくつかの[[カード・セット]]では、[[ブースターパック]]の[[基本土地]]枠に一定の確率でタルキール覇王譚版のゲインランドサイクルが封入されていることがある。詳細は[[変則的な稀少度#アラーラの断片以降の基本土地枠]]の項を参照。
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タルキール覇王譚版と運命再編版は、一見すると同じ[[イラスト]]に見えるが細部が異なっており、それぞれ時代の異なる[[タルキール/Tarkir]]の風景が描かれている([[平穏な入り江/Tranquil Cove]]の{{Gatherer|id=388317|タルキール覇王譚版イラスト}}/{{Gatherer|id=393056|運命再編版イラスト}})。
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==その他==
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*Refugeは「避難所」という意味合いが強い。
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**[[ペガサスの隠れ家/Pegasus Refuge]]は[[カード名]]に「隠れ家/Refuge」とつくが、このサイクルとの関係は無い。
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**さらに、[[隠れ家/Safe Haven]]は日本語名が「隠れ家」だが、こちらもこのサイクルとは関係無い。
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**同じく土地サイクルの[[棲み家]]の英語名「Lair」も「隠れ家」という意味。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
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===ゼンディカー===
 
*[[セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge]]
 
*[[セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge]]
 
*[[ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge]]
 
*[[ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge]]
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*[[カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge]]
 
*[[カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge]]
 
*[[灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge]]
 
*[[灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge]]
 +
 +
===タルキール覇王譚===
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;友好色
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*[[平穏な入り江/Tranquil Cove]]
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*[[陰鬱な僻地/Dismal Backwater]]
 +
*[[血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves]]
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*[[岩だらけの高地/Rugged Highlands]]
 +
*[[花咲く砂地/Blossoming Sands]]
 +
;対抗色
 +
*[[磨かれたやせ地/Scoured Barrens]]
 +
*[[急流の崖/Swiftwater Cliffs]]
 +
*[[ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow]]
 +
*[[風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag]]
 +
*[[茨森の滝/Thornwood Falls]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/boab/56 Little Things Matter]([[WotC]]、英語)
+
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/building-budget/little-things-matter-2009-09-16 Little Things Matter](Building on a Budget [[2009年]]9月16日 [[Jacob Van Lunen]]著)
*[[多色地形]]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/developing-khans-2014-09-08 Developing Khans]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0011176/ カンのデベロップ](Feature [[2014年]]9月8日 [[Erik Lauer]]著)
 +
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/fire-it-2019-06-21 Fire it Up](Card Preview [[2019年]]6月21日 [[Andrew Brown]]著)
 +
*[[2色土地]]
 
*[[土地]]
 
*[[土地]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
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__NOTOC__

2023年12月31日 (日) 17:12時点における最新版

ゲインランドとは、ゼンディカー初出の2色土地サイクルライフ得る(gain)ことと、同じくライフにまつわる特性を持ったペインランドに準えてこう呼ばれる。初出時のカード名から隠れ家(Refuge)とも。

タルキール覇王譚では対抗色版が作られるとともに、ゼンディカーの隠れ家(友好色5種)の同型再版も収録された。


Sejiri Refuge / セジーリの隠れ家
土地

セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。



Jungle Hollow / ジャングルのうろ穴
土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。


[編集] 解説

タップインデュアルランド上位互換の一つで、端的に言うなら「1点ライフ回復ETB能力がついたタップインデュアルランド」である。

ライフ1点というと些細なものに感じるが、土地に付属した効果としては悪くなく、対戦相手デッキタイプによってはゲームへ与える影響も少なくない(→回復)。例えばライフを20点きっかり削り切ることを前提としたデッキなら、そのゲームプランを大きく狂わせることができるし、別の例として悪斬の天使/Baneslayer Angelパワー5)が唯一のダメージソースであるデッキならば1ターンの猶予を得られることになるなど、決して侮れない。

[編集] 利用

基本的にリミテッド向けマナ基盤という意味合いが強く、構築では他の選択肢が優先されることが多い。この辺りはカードプールとの兼ね合いであり、ローテーション直後で他の選択肢が乏しい場合や、3種類以上の2色土地を採用したい時など、必要に応じて採用されることがある。

スタンダードではチェックランド神殿といった競合相手の存在により多用はされないものの、お守りがてら1~2枚挿されるケースも多かった。また青黒コントロールなどに代表されるライフ回復手段に乏しい低速デッキや、回復により誘発する能力を搭載したデッキの場合は4枚積みされることもある。

コモンの2色土地は少なく、シナジーを利用するデッキ以外ではギルド門の上位互換であるため、登場直後はパウパー職工多色デッキで重宝されていた。その後、コモンの多色土地の選択肢が増えていったこともあり、現在では各デッキの特徴に合わせて需要は分散気味である。

[編集] 再録

タルキール覇王譚版のゲインランドは運命再編エターナルマスターズ基本セット2020イコリア:巨獣の棲処基本セット2021神河:輝ける世界機械兵団の進軍と定期的に再録されている。

将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられたという経緯があり(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)、目論見通りといったところ。

いくつかのカード・セットでは、ブースターパック基本土地枠に一定の確率でタルキール覇王譚版のゲインランドサイクルが封入されていることがある。詳細は変則的な稀少度#アラーラの断片以降の基本土地枠の項を参照。

タルキール覇王譚版と運命再編版は、一見すると同じイラストに見えるが細部が異なっており、それぞれ時代の異なるタルキール/Tarkirの風景が描かれている(平穏な入り江/Tranquil Coveタルキール覇王譚版イラスト/運命再編版イラスト)。

[編集] その他

  • Refugeは「避難所」という意味合いが強い。

[編集] 該当カード

[編集] ゼンディカー

[編集] タルキール覇王譚

友好色
対抗色

[編集] 参考

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