炎のブレス/Firebreathing

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(ドラゴンの運命について、ドラゴンのマントルの亜種(エンチャントではなくクリーチャーに起動型能力を持たせる)であるため位置変更)
 
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*[[焦熱のマントル/Fiery Mantle]] - [[エターナルエンチャント]]版。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[焦熱のマントル/Fiery Mantle]] - [[エターナルエンチャント]]版。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]] - 常在型能力で+2/+2の修整と[[飛行]]も付く。[[ダブルシンボル]]4マナ。(ウルザズ・サーガ)
 
*[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]] - 常在型能力で+2/+2の修整と[[飛行]]も付く。[[ダブルシンボル]]4マナ。(ウルザズ・サーガ)
**[[ドラゴンの運命/Draconic Destiny]] - 起動マナが色を問わない。常在型能力で+1/+1の修整と飛行と[[ドラゴン]]のタイプも付くエターナルエンチャント。ダブルシンボル3マナ。([[兄弟戦争]])
 
 
*[[ギトゥのときの声/Ghitu War Cry]] - 好きな[[対象]]クリーチャーをパンプできる[[全体エンチャント]]版。3マナ。([[ウルザズ・レガシー]])
 
*[[ギトゥのときの声/Ghitu War Cry]] - 好きな[[対象]]クリーチャーをパンプできる[[全体エンチャント]]版。3マナ。([[ウルザズ・レガシー]])
 
**[[捕らわれの炎/Captive Flame]] - ギトゥのときの声の[[同型再版]]。([[神河救済]])
 
**[[捕らわれの炎/Captive Flame]] - ギトゥのときの声の[[同型再版]]。([[神河救済]])
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*[[貴神の神罰/Scourge of the Nobilis]] - 起動コスト(白/赤)。ただし対象が赤である必要がある。+1/+1修整付き。[[白]]なら+1/+1修整と[[絆魂]]が付く。[[白赤]][[混成]]3マナ。([[イーブンタイド]])
 
*[[貴神の神罰/Scourge of the Nobilis]] - 起動コスト(白/赤)。ただし対象が赤である必要がある。+1/+1修整付き。[[白]]なら+1/+1修整と[[絆魂]]が付く。[[白赤]][[混成]]3マナ。([[イーブンタイド]])
 
*[[ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath]] - 起動コスト(1)(赤)で+2/+0修整。[[瞬速]]2マナ。([[闇の隆盛]])
 
*[[ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath]] - 起動コスト(1)(赤)で+2/+0修整。[[瞬速]]2マナ。([[闇の隆盛]])
*[[ドラゴンのマントル/Dragon Mantle]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[カード]]を1枚[[引く|引ける]]。同じく1マナだが、挙動が微妙に異なるため上位互換ではない。詳細は同カード参照。([[テーロス]])
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*[[ドラゴンのマントル/Dragon Mantle]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[カード]]を1枚[[引く|引ける]]。同じく1マナだが、挙動が微妙に異なりクリーチャーに起動型能力を持たせるため上位互換ではない。([[テーロス]])
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**[[ドラゴンの運命/Draconic Destiny]] - クリーチャーに起動型能力を持たせ、起動マナが色を問わない。常在型能力で+1/+1の修整と飛行と[[ドラゴン]]のタイプも付くエターナルエンチャント。ダブルシンボル3マナ。([[兄弟戦争]])
 
*[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]] - 常在型能力で+1/+1の修整も付く[[クリーチャー・エンチャント]]。[[授与]]コスト3マナ。([[神々の軍勢]])
 
*[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]] - 常在型能力で+1/+1の修整も付く[[クリーチャー・エンチャント]]。[[授与]]コスト3マナ。([[神々の軍勢]])
 
白版は[[祝福/Blessing]]の項を参照。
 
白版は[[祝福/Blessing]]の項を参照。

2025年3月7日 (金) 14:12時点における最新版


Firebreathing / 炎のブレス (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。


クリーチャーシヴ山のドラゴン/Shivan Dragon同様のパンプアップ能力を与える。ドラゴンの持つ「火を吹く」能力をそのまま表現するもので、パワーしか増加しないのが特徴。

このパワーのみ修整を与える起動型能力の代表的な色の役割の1つとなり、開発部ではこのカードを元に"火吹き/Firebreathing"能力と呼ばれている[1]

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

他のオーラ同様トーナメントではあまり見かけないが、の基本的なエンチャントの1つで、バリエーションもいくつか作られている。

白版は祝福/Blessingの項を参照。

[編集] 参考

  1. Dragon RacingMaking Magic 2003年4月28日 Mark Rosewater著)
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