魔術師の女王/Sorceress Queen

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1[[ターン]]だけの変更ではあるが、[[戦闘]]に参加した相手クリーチャーを弱体化すれば実質的に[[除去]]になる。しかし、かなり悠長であり、3[[マナ]]1/1と非力なので、活躍は[[リミテッド]]が中心。
 
1[[ターン]]だけの変更ではあるが、[[戦闘]]に参加した相手クリーチャーを弱体化すれば実質的に[[除去]]になる。しかし、かなり悠長であり、3[[マナ]]1/1と非力なので、活躍は[[リミテッド]]が中心。
  
それでも黎明期には[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でいくらか使われた。
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それでも黎明期には[[コントロールデッキ]]でいくらか使われた。
  
 
*魔術師の女王の[[起動型能力]]による[[P/T]]の変更は、[[種類別]]第7b種に該当する。詳しくは[[種類別]]を参照。
 
*魔術師の女王の[[起動型能力]]による[[P/T]]の変更は、[[種類別]]第7b種に該当する。詳しくは[[種類別]]を参照。
*かつてはソーサレス(Sorceress)という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、2007年9月に[[人間]]・[[ウィザード]]になった。以前は[[羊術師/Ovinomancer]]がソーサラーであったが、[[ミラージュ・ブロック]]の[[Magic Online]]収録に伴い人間・ウィザードに変更され、現在に至る。
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*かつては'''ソーサレス'''/''Sorceress''という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[ウィザード]]になった(男性形のソーサラーについては[[羊術師/Ovinomancer]]を参照)。
  
 
==類似カード==
 
==類似カード==
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*[[フロスト・ジャイアントの伯爵、ストルヴァルド/Storvald, Frost Giant Jarl]] - (4)(緑)(白)(青)7/7[[護法]](4)。ETBまたは攻撃誘発で、対象1体を1/1か7/7に変更。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*[[フロスト・ジャイアントの伯爵、ストルヴァルド/Storvald, Frost Giant Jarl]] - (4)(緑)(白)(青)7/7[[護法]](4)。ETBまたは攻撃誘発で、対象1体を1/1か7/7に変更。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*[[眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk]] - 起動コスト(3)(緑)(青)の5/5[[トランプル]][[ミシュラランド]]。これが[[攻撃]]するたび3/3にする。([[エルドレインの森]])
 
*[[眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk]] - 起動コスト(3)(緑)(青)の5/5[[トランプル]][[ミシュラランド]]。これが[[攻撃]]するたび3/3にする。([[エルドレインの森]])
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*'''[[群青の獣縛り/Azure Beastbinder]]''' - (1)(青)1/3[[警戒]]パワー2以上にはブロックされない。攻撃誘発で対象1体を2/2に変更。次のあなたのターンまで持続する。([[ブルームバロウ]])
 
また、基本P/Tは変えられないが、能力を失わせる事はできるものに[[ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda]]がある。
 
また、基本P/Tは変えられないが、能力を失わせる事はできるものに[[ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda]]がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3

2024年9月11日 (水) 00:48時点における最新版


Sorceress Queen / 魔術師の女王 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1

狙ったクリーチャーを、0/2にしてしまう魔女。

1ターンだけの変更ではあるが、戦闘に参加した相手クリーチャーを弱体化すれば実質的に除去になる。しかし、かなり悠長であり、3マナ1/1と非力なので、活躍はリミテッドが中心。

それでも黎明期にはコントロールデッキでいくらか使われた。

[編集] 類似カード

クリーチャーの基本のP/Tを一時的に変更するパーマネント。主に自軍クリーチャーへの強化に用いるものは省略。太字能力も失わせる。特記しない限りクリーチャーでターン終了時まで持続。

インスタントのものは蛙変化/Turn to Frogの項を、常在型能力などターンをまたいでも変更が持続するものは謙虚/Humilityの項を参照。

また、基本P/Tは変えられないが、能力を失わせる事はできるものにムラガンダへの侵攻/Invasion of Muragandaがある。

[編集] 参考

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