威圧の誇示/Display of Dominance

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[[緑]][[青]]と[[黒]]への[[色対策カード]]。2つの[[モード]]を持ち、それぞれ「[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]を[[破壊]]する。」「自分のパーマネントを[[対戦相手]]の[[呪文]]から守る」と対照的な[[効果]]になっている。
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[[緑]]から[[青]]と[[黒]]への[[色対策カード]][[サイクル]]で唯一[[モード]]を持つ。
  
1つ目のモードは[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]] などの[[エンチャント]]、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]] などの[[有色]][[アーティファクト]]、[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]などの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への対策になる。
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1つ目のモードは[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]の[[破壊]]。登場時の[[スタンダード]][[環境]]では[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]などの[[エンチャント]]、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などの[[有色アーティファクト]]への対策になる。また、[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]など一部の[[プレインズウォーカー]]にも有効な点は[[帰化/Naturalize]]にない強み。
*[[土地]]は通常[[無色]]なので、対象に取れない。何らかの方法([[絵描きの召使い/Painter's Servant]]など)で青か黒になっていれば対象にできる。
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2つ目のモードは青に多い[[バウンス]]や[[タップ]]呪文、黒に多い[[除去]]呪文への対策になる。[[インスタント]]であることを利用して、相手の除去に対する[[打ち消し]]のように使うこともできる(下記参照)。
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2つ目のモードは[[あなた|自分]]のパーマネントを[[対戦相手]]の[[呪文]]の[[対象]]にならなくする。青に多い[[バウンス]]や[[タップ]]呪文、黒に多い[[単体除去]]呪文への対策になるほか、[[インスタント]]であることを利用して相手の除去に対する[[打ち消す|打ち消し]]のように使うこともできる。
*この呪文を[[唱える|唱えた]]時点であなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、この呪文が[[解決]]されることでそれらのパーマネントは[[不正な対象]]となり、対戦相手の呪文は[[ルール]]によって打ち消される。
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*これはクリーチャーに能力を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、[[あなた]]のコントロール下で[[戦場に出る|戦場に出た]]パーマネントにも影響を及ぼす({{CR|610.2c}})。
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2種類の仕事ができる分、色対策カードとしては汎用性が高め。主に黒系[[コントロールデッキ]]への対策として期待できる。
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==ルール==
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*[[土地]]は通常[[無色]]なので1つ目のモードで対象に取れない。[[絵描きの召使い/Painter's Servant]]などで青か黒になっていれば対象にできる。
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*威圧の誇示を2つ目のモードで[[唱える|唱えた]]時点で[[あなた]]の[[コントロール]]するパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、威圧の誇示が[[解決]]されることでそれらのパーマネントは[[不正な対象]]となる。対戦相手の呪文が他に適正な対象を持たない場合、それは[[立ち消え]]る。
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*2つ目のモードはパーマネントに[[能力]]を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で[[戦場に出る|戦場に出た]]パーマネントにも影響を及ぼす({{CR|610.2c}})。
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*2つ目のモードは青や黒の'''呪文'''にのみ影響し、青や黒の[[発生源]]をもつ[[能力]]には影響しない。[[プロテクション]]や[[呪禁]]との混同に注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[対黒カード]]
 
*[[対黒カード]]
 
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[アンコモン]]
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2024年1月22日 (月) 03:40時点における最新版


Display of Dominance / 威圧の誇示 (1)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない青か黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
・このターン、あなたがコントロールするパーマネントはあなたの対戦相手がコントロールする青や黒の呪文の対象にならない。


からへの色対策カードサイクルで唯一モードを持つ。

1つ目のモードはクリーチャーでないパーマネント破壊。登場時のスタンダード環境ではジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyなどのエンチャントエレボスの鞭/Whip of Erebosなどの有色アーティファクトへの対策になる。また、悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaverなど一部のプレインズウォーカーにも有効な点は帰化/Naturalizeにない強み。

2つ目のモードは自分のパーマネントを対戦相手呪文対象にならなくする。青に多いバウンスタップ呪文、黒に多い単体除去呪文への対策になるほか、インスタントであることを利用して相手の除去に対する打ち消しのように使うこともできる。

2種類の仕事ができる分、色対策カードとしては汎用性が高め。主に黒系コントロールデッキへの対策として期待できる。

[編集] ルール

  • 土地は通常無色なので1つ目のモードで対象に取れない。絵描きの召使い/Painter's Servantなどで青か黒になっていれば対象にできる。
  • 威圧の誇示を2つ目のモードで唱えた時点であなたコントロールするパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、威圧の誇示が解決されることでそれらのパーマネントは不正な対象となる。対戦相手の呪文が他に適正な対象を持たない場合、それは立ち消える。
  • 2つ目のモードはパーマネントに能力を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で戦場に出たパーマネントにも影響を及ぼす(CR:610.2c)。
  • 2つ目のモードは青や黒の呪文にのみ影響し、青や黒の発生源をもつ能力には影響しない。プロテクション呪禁との混同に注意。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

タルキール龍紀伝アンコモン2色同時対策カードサイクル

[編集] 参考

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