狩りの興奮/Thrill of the Hunt

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[[緑]]の十八番である[[クリーチャー]][[強化]][[呪文]]。これは[[フラッシュバック]]対応である。
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[[緑]]の十八番である[[クリーチャー]][[強化]][[呪文]][[フラッシュバック]]対応だが、[[白マナ]]が必要。
  
まず真っ先に[[森の力/Sylvan Might]]が思い出されるが、こちらは[[マナ・コスト]]が軽量な分、[[修整]]が+1/+2と控えめで[[トランプル]]付与も無く、防御寄りという変更を受けた。そしてフラッシュバックに要求するのが緑ではなく[[]][[マナ]]。つまり緑白を含む[[デッキ]]であることが要求されるのである。
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[[修整]]が+1/+2と控えめで、なおかつ[[キーワード能力]]付与などもないが、[[タフネス]]の上昇幅が大きく、[[火力]][[戦闘]]からクリーチャーを救うのに有用。同種の[[カード]]の中では特に防御に特化した性能と言える。
  
しかし、[[色]]違いとは言えメイン、フラッシュバック双方の[[コスト]]の安さは特筆もの。この軽さと修整値の+1/+2は[[火力]]からの防御や相打ちになるクリーチャーを救うには十分である点を考慮すると、実は1:多の交換を非常に取りやすい[[カード]]であることが見えてくる。
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[[色]]違いとは言え、[[マナ・コスト]]、フラッシュバック・コスト双方の[[軽い|軽さ]]は特筆ものであり、非常に扱いやすい。単純に[[コンバット・トリック]]を2回も行なえるので[[アドバンテージ]]に繋げやすい。また状況によっては[[手札]]→フラッシュバックと連射して、即座に2体のクリーチャーを強化したり、[[効果]]を1体に集中して[[タフネス]]を大きく上げたりもできる。
  
防御に使うという前提で見ると、1マナさえあればいいため隙を付かれ難く、[[墓地]]に落ちたこのカードと白マナ1つさえ立てておけば相手は見え見えの相打ちクリーチャーによる攻撃も通されるハメになる訳である。また、[[手札]]→フラッシュバックと連射して、即座に2体のクリーチャーを強化したり、[[効果]]を1体に集中してタフネスを大きく上げるなどの使い方も忘れてはならない。
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[[墓地]]から使う場合には奇襲性が薄れるが、逆に[[対戦相手]]に対するプレッシャーとして機能する。これを墓地に落とした状態で[[平地/Plains]]1枚を立てておくだけで、見え見えの相討ちクリーチャーによる[[攻撃]]でも[[通し|通さ]]ざるを得なくなったり、また大したことのない[[ブロッカー]]相手でも攻撃をためらうハメになったりなど、[[戦場]]に与える影響は案外大きい。
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もちろん効果自体はあくまでちょっとしたサイズ修整にすぎないので過度な期待は禁物だが、上手に使えば、有形無形問わず[[アドバンテージ]]に繋げやすい優良カードである。
  
 
*修整値は[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]や[[聖なる力/Holy Strength]]を意識したものであろう。
 
*修整値は[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]や[[聖なる力/Holy Strength]]を意識したものであろう。
*[[軽い]]カードからの攻撃を凌ぐのに適しており、フラッシュバックまで含め[[テンポ]]が非常に良い点から、[[スライ]]や[[Zoo]]と言った軽量[[デッキ]]に対し真価を発揮する。逆に[[大型クリーチャー]]や非[[ダメージ]]除去主体の相手だと、[[巨大化/Giant Growth]]など一枚のパンチ力が大きい方が優位になる事も。使い分けが肝要。
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*フラッシュバック付きの強化呪文には[[森の力/Sylvan Might]]があったが、そちらに比べて非常に軽い。色の問題もあり、性質は大きく異なる。
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*[[軽い]]カードからの攻撃を凌ぐのに適しており、フラッシュバックまで含め[[テンポ]]が非常に良い点から、[[スライ]]や[[Zoo]]と言った軽量[[デッキ]]に対し真価を発揮する。逆に[[大型クリーチャー]]や非[[ダメージ]][[除去]]主体の相手だと、[[巨大化/Giant Growth]]など一枚のパンチ力が大きい方が優位になる事も。使い分けが肝要。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]

2021年3月11日 (木) 18:30時点における最新版


Thrill of the Hunt / 狩りの興奮 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


の十八番であるクリーチャー強化呪文フラッシュバック対応だが、白マナが必要。

修整が+1/+2と控えめで、なおかつキーワード能力付与などもないが、タフネスの上昇幅が大きく、火力戦闘からクリーチャーを救うのに有用。同種のカードの中では特に防御に特化した性能と言える。

違いとは言え、マナ・コスト、フラッシュバック・コスト双方の軽さは特筆ものであり、非常に扱いやすい。単純にコンバット・トリックを2回も行なえるのでアドバンテージに繋げやすい。また状況によっては手札→フラッシュバックと連射して、即座に2体のクリーチャーを強化したり、効果を1体に集中してタフネスを大きく上げたりもできる。

墓地から使う場合には奇襲性が薄れるが、逆に対戦相手に対するプレッシャーとして機能する。これを墓地に落とした状態で平地/Plains1枚を立てておくだけで、見え見えの相討ちクリーチャーによる攻撃でも通さざるを得なくなったり、また大したことのないブロッカー相手でも攻撃をためらうハメになったりなど、戦場に与える影響は案外大きい。

もちろん効果自体はあくまでちょっとしたサイズ修整にすぎないので過度な期待は禁物だが、上手に使えば、有形無形問わずアドバンテージに繋げやすい優良カードである。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

時のらせんの、フラッシュバックコスト友好色色マナを要求するインスタントサイクル

[編集] 参考

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