威圧の誇示/Display of Dominance

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[[緑]]の[[青]]と[[黒]]への[[色対策カード]]。1つの[[モード]]を持ち、それぞれ「[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]を[[破壊]]する」「[[あなた|自分]]のパーマネントを[[対戦相手]]の[[呪文]]から守る」と対照的な[[効果]]になっている。
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[[緑]]の[[青]]と[[黒]]への[[色対策カード]]。2つの[[モード]]を持ち、それぞれ「[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]を[[破壊]]する」「[[あなた|自分]]のパーマネントを[[対戦相手]]の[[呪文]]から守る」と対照的な[[効果]]になっている。
  
1つ目のモードは[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]などの[[エンチャント]]、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などの[[有色アーティファクト]]、[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]などの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への対策になる。
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1つ目のモードは[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]などの[[エンチャント]]、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などの[[有色アーティファクト]]、[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]などの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への対策になる。  
  
 
2つ目のモードは青に多い[[バウンス]]や[[タップ]]呪文、黒に多い[[単体除去]]呪文への対策になる。[[インスタント]]であることを利用して、相手の除去に対する[[打ち消す|打ち消し]]のように使うこともできる。
 
2つ目のモードは青に多い[[バウンス]]や[[タップ]]呪文、黒に多い[[単体除去]]呪文への対策になる。[[インスタント]]であることを利用して、相手の除去に対する[[打ち消す|打ち消し]]のように使うこともできる。
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==ルール==
 
==ルール==
*[[土地]]は通常[[無色]]なので、1つ目のモードはで対象に取れない。何らかの方法([[絵描きの召使い/Painter's Servant]]など)で青か黒になっていれば対象にできる。
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*[[土地]]は通常[[無色]]なので、1つ目のモードはで対象に取れない。[[絵描きの召使い/Painter's Servant]]などで青か黒になっていれば対象にできる。
 
*威圧の誇示を2つ目のモードで[[唱える|唱えた]]時点で[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、威圧の誇示が[[解決]]されることでそれらのパーマネントは[[不正な対象]]となる。対戦相手の呪文が他に適正な対象を持たない場合、それは[[総合ルール|ルール]]によって打ち消される([[立ち消え]])。
 
*威圧の誇示を2つ目のモードで[[唱える|唱えた]]時点で[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、威圧の誇示が[[解決]]されることでそれらのパーマネントは[[不正な対象]]となる。対戦相手の呪文が他に適正な対象を持たない場合、それは[[総合ルール|ルール]]によって打ち消される([[立ち消え]])。
*2つ目のモードはクリーチャーに[[能力]]を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で[[戦場に出る|戦場に出た]]パーマネントにも影響を及ぼす({{CR|610.2c}})。
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*2つ目のモードはパーマネントに[[能力]]を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で[[戦場に出る|戦場に出た]]パーマネントにも影響を及ぼす({{CR|610.2c}})。
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*2つ目のモードは青や黒の[[発生源]]を持つ[[能力]]には影響しない。[[プロテクション]]や[[呪禁]]との混同に注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年4月3日 (金) 02:51時点における版


Display of Dominance / 威圧の誇示 (1)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない青か黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
・このターン、あなたがコントロールするパーマネントはあなたの対戦相手がコントロールする青や黒の呪文の対象にならない。


への色対策カード。2つのモードを持ち、それぞれ「クリーチャーでないパーマネント破壊する」「自分のパーマネントを対戦相手呪文から守る」と対照的な効果になっている。

1つ目のモードはジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyなどのエンチャントエレボスの鞭/Whip of Erebosなどの有色アーティファクト悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaverなどのプレインズウォーカーへの対策になる。

2つ目のモードは青に多いバウンスタップ呪文、黒に多い単体除去呪文への対策になる。インスタントであることを利用して、相手の除去に対する打ち消しのように使うこともできる。

2種類の仕事ができる分、色対策カードとしては汎用性が高め。主に黒系コントロールへの対策として期待できる。

ルール

  • 土地は通常無色なので、1つ目のモードはで対象に取れない。絵描きの召使い/Painter's Servantなどで青か黒になっていれば対象にできる。
  • 威圧の誇示を2つ目のモードで唱えた時点であなたコントロールするパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、威圧の誇示が解決されることでそれらのパーマネントは不正な対象となる。対戦相手の呪文が他に適正な対象を持たない場合、それはルールによって打ち消される(立ち消え)。
  • 2つ目のモードはパーマネントに能力を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で戦場に出たパーマネントにも影響を及ぼす(CR:610.2c)。
  • 2つ目のモードは青や黒の発生源を持つ能力には影響しない。プロテクション呪禁との混同に注意。

関連カード

サイクル

タルキール龍紀伝アンコモン2色同時対策カードサイクル

参考

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