神河ブロック
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*東西の樹の木霊などカード化されていないストーリー登場人物が多い。 | *東西の樹の木霊などカード化されていないストーリー登場人物が多い。 | ||
*当初は神河ではなく「陰霊界」という名前になる予定だった。しかし「[[Wikipedia:ja:エンリケ|エンリケ]]」と誤読される可能性があるため、その案は廃止された。 | *当初は神河ではなく「陰霊界」という名前になる予定だった。しかし「[[Wikipedia:ja:エンリケ|エンリケ]]」と誤読される可能性があるため、その案は廃止された。 | ||
− | * | + | *ユーザーからの評価(≒売り上げ)が非常に低かったことで知られる。東洋テイストの独特すぎる世界観に賛否両論があり、また[[伝説の|伝説]]・[[反転カード]]・[[秘儀]]などのテーマやシステムにも反省点が多く、公式コラムで反面教師として取り上げられることが多い。 |
+ | **[[Mark Rosewater]]曰く、「ケチがついてしまった[[エキスパンション|セット]]」であるため([[ラヴニカ/Ravnica]]などと違い)続編が作られる可能性は低いとのこと。しかし[[ムーンフォーク|空民]]の[[タミヨウ/Tamiyo]]が登場したり、[[忍者]]([[忍術]])が[[プレインチェイス2012]]でテーマとなったりなど、少しずつだが再登場の機会は作られている。 | ||
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2013年10月1日 (火) 15:03時点における版
神河ブロック/Kamigawa Blockは、神河物語、神河謀叛、神河救済の3つのセットからなるブロック。
初めて、エキスパンション名およびブロック名に漢字が使われた。
概要
背景世界を先に構築し、その世界観を元にカードをデザインしていくという、他のブロックとは逆の手法で作られた。テーマは伝説で、様々な伝説のカードが収録されている。また、レジェンド・ルールが変更されたのもこのブロックからである。日本や神(スピリット)もテーマであり、ブロックに収録されているクリーチャー351体のうち、実に半数近い169体もがスピリットである。スピリットを参照するカードも多い(スピリットクラフトなど)。忍者や侍もいる。
ブロック固有のキーワード能力は武士道、転生、連繋、献身、忍術、歴伝が存在し、新たな概念である能力語として掃引と魂力も登場した。「手札」に関するキーワード能力が多数存在するのも、このブロックのシステム上の特徴であると言える。キーワード能力ではないが、独特の能力として反転も導入され、呪文タイプ秘儀とエンチャント・タイプ祭殿も登場した。また、警戒、防衛のキーワード能力化もなされた。
- 2年後の時のらせんブロックでは、ほとんどすべての時代のカードやメカニズムが復活したが、この神河ブロックだけは完全に除外されていたようである。
日本語版のカード名は、日本人にはやや奇妙にも見える当て字が使用されているカードが多いが、英語版よりも味わい深いのも確か。特に当て字が多いことも手伝って、このブロックから日本語版カード名にふりがなが振られるようになった。
その他
- このブロックのレアのクリーチャーはすべて伝説のクリーチャーである(神河物語の反転カード(反転前)を除く)。また、ホームランド以来9年ぶりに、アンコモンの伝説のクリーチャーが収録されている。
- このブロックにはアーティファクト・クリーチャーは存在しない(クリーチャー化するアーティファクトはある)。からくり人形などは世界観にマッチしていてよさそうだが、前のミラディン・ブロックで大量に出たので、バランスを取ったのだと思われる。
- レアのサイクルには緑だけ他の色と比べて弱いものが多い。昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star、滋養の群れ/Nourishing Shoal、寛大な麒麟/Bounteous Kirinなどがその例。
- 東西の樹の木霊などカード化されていないストーリー登場人物が多い。
- 当初は神河ではなく「陰霊界」という名前になる予定だった。しかし「エンリケ」と誤読される可能性があるため、その案は廃止された。
- ユーザーからの評価(≒売り上げ)が非常に低かったことで知られる。東洋テイストの独特すぎる世界観に賛否両論があり、また伝説・反転カード・秘儀などのテーマやシステムにも反省点が多く、公式コラムで反面教師として取り上げられることが多い。
- Mark Rosewater曰く、「ケチがついてしまったセット」であるため(ラヴニカ/Ravnicaなどと違い)続編が作られる可能性は低いとのこと。しかし空民のタミヨウ/Tamiyoが登場したり、忍者(忍術)がプレインチェイス2012でテーマとなったりなど、少しずつだが再登場の機会は作られている。