鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge

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*サイクル共通のルールについては、[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun#ルール|太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]も参照。
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*サイクル共通のルールについては、[[#ルール|]]も参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年9月21日 (土) 20:54時点における版


Purphoros, God of the Forge / 鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

6/5

クリーチャー戦場に出ることを誘発条件とする対本体火力能力と、クリーチャーのパワー強化する起動型能力を持つ。

どちらの能力もクリーチャーを展開する戦略に噛み合っており、スライステロイドなどのビートダウン全般と相性良好。特にトークンを生み出す手段との相性は抜群であり、例えば若き紅蓮術士/Young Pyromancerなどと組み合わせれば対戦相手ライフをあっという間に削ってしまえるだろう。

これ自身をクリーチャーとして運用するには信心を集める必要があるが、クリーチャーは低タフネスだったり歩く火力だったりと場持ちが悪く、また案外色拘束が緩めなことが多いため、よほど意識したデッキ構築と運用をしないとなかなか狙えない。自身のクリーチャー化能力はおまけ程度に考え、他のクリーチャーを補助するエンチャントとして運用する場面も多いだろう。

ルール

  • サイクル共通のルールについては、も参照。

関連カード

サイクル

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

参考

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