アゾリウスの魔除け/Azorius Charm

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[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]][[魔除け]]。能力は自身の[[クリーチャー]]全体への[[絆魂]]の付与、1[[引く|ドロー]]、[[ライブラリーの一番上]]への[[バウンス]]の3[[モード]]。
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[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]版。[[モード]][[絆魂]]の付与、1[[引く|ドロー]]、[[ライブラリーの一番上]]への[[バウンス]]。
  
1つ目の能力は[[ライフ]][[ゲイン]]で、[[ダメージレース]]を優位にしてくれる。ただ絆魂を付けるだけでしかないので[[コンバット・トリック]]にはならないが、クリーチャーを横に並べる[[ウィニー]]のようなデッキで使えば、2マナにしては十分な量のライフを確保できるだろう。
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[[白]]のモードは自軍全体への絆魂の付与。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]の存在を前提とした[[ライフ]][[ゲイン]]であるため、主に[[ダメージレース]]で優位を得るためのモードであると言える。2[[マナ]]と[[カード]]1枚に見合った[[回復]]量を期待するのであればクリーチャーを横に並べる[[ウィニー]]のような[[デッキ]]でないと難しいが、[[フィニッシャー]]1体に使う場合でも1[[ターン]]を争うダメージレースを覆すことがあるため、どんなデッキでも選択肢としては馬鹿にならない。
  
2つ目の能力は[[霧中の到達/Reach Through Mists]]。効果としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため腐らないという点は評価できる。[[インスタント]]故に[[サイクリング]]のような感覚でも使え、僅かながら[[ライブラリー]]圧縮にも貢献する。
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[[青]]のモードは[[霧中の到達/Reach Through Mists]]。[[効果]]としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため[[腐る|腐ら]]ないという点は評価できる。[[インスタント]]故に[[サイクリング]]のような感覚でも使え、僅かながら[[デッキ圧縮|ライブラリー圧縮]]にも貢献する。
  
3つ目の能力は[[戦闘フェイズ]]限定の[[破門/Excommunicate]]。[[アタッカー]]を対象にして[[タイム・デストラクション]]で時間を稼いだり、[[トランプル]]持ちと合わせれば[[ブロッカー]]を排除することで[[ダメージソース]]にもなる。
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[[白青]]のモードは[[戦闘]]に参加しているクリーチャー限定の[[破門/Excommunicate]]または[[時の引き潮/Time Ebb]]。[[テンポ]]を取る効果なので、2マナと[[軽い|軽く]]なったことは嬉しい。特に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]における[[アタッカー]]への時間稼ぎとして強力。一方[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]での[[ブロッカー]]排除としては一手遅いのが気になるところ。[[色]]が合わないが、[[トランプル]]持ちとの[[シナジー]]はある。
  
総じて盤面に影響を与えられる3番目の能力が優秀で、相手が[[ノンクリーチャー]]でも2番目の能力で別の[[カード]]に代えられるため、これらを活かしやすい[[]][[]][[コントロール]]などに採用される可能性はあるだろう。[[リミテッド]]でも[[]]が合っていればそこそこ強力。
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総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、相手が[[ノンクリーチャー]]でも2番目のモードで別のカードに替えられるため、これらを活かしやすい[[青白コントロール]]などに採用される可能性はあるだろう。特に[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]との相性はよく、重ねがけして大きな[[タイム・デストラクション]]を生むことができる。
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[[リミテッド]]では1番目のモードが使いやすいこともあり、全体的に強力。[[門衛/Doorkeeper]]や[[都市内の急使/Crosstown Courier]]の[[ライブラリー破壊]]と組み合わせることで、危険なクリーチャーに対する完全[[除去]]としても機能する。
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*時の引き潮の亜種の中では[[引き霊気/AEthertow]]が最も近い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年10月1日 (月) 08:40時点における版


Azorius Charm / アゾリウスの魔除け (白)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
・カードを1枚引く。
・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。


ラヴニカへの回帰ブロック魔除けアゾリウス版。モード絆魂の付与、1ドローライブラリーの一番上へのバウンス

のモードは自軍全体への絆魂の付与。自分クリーチャーの存在を前提としたライフゲインであるため、主にダメージレースで優位を得るためのモードであると言える。2マナカード1枚に見合った回復量を期待するのであればクリーチャーを横に並べるウィニーのようなデッキでないと難しいが、フィニッシャー1体に使う場合でも1ターンを争うダメージレースを覆すことがあるため、どんなデッキでも選択肢としては馬鹿にならない。

のモードは霧中の到達/Reach Through Mists効果としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため腐らないという点は評価できる。インスタント故にサイクリングのような感覚でも使え、僅かながらライブラリー圧縮にも貢献する。

白青のモードは戦闘に参加しているクリーチャー限定の破門/Excommunicateまたは時の引き潮/Time Ebbテンポを取る効果なので、2マナと軽くなったことは嬉しい。特にコントロールにおけるアタッカーへの時間稼ぎとして強力。一方ビートダウンでのブロッカー排除としては一手遅いのが気になるところ。が合わないが、トランプル持ちとのシナジーはある。

総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、相手がノンクリーチャーでも2番目のモードで別のカードに替えられるため、これらを活かしやすい青白コントロールなどに採用される可能性はあるだろう。特に瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageとの相性はよく、重ねがけして大きなタイム・デストラクションを生むことができる。

リミテッドでは1番目のモードが使いやすいこともあり、全体的に強力。門衛/Doorkeeper都市内の急使/Crosstown Courierライブラリー破壊と組み合わせることで、危険なクリーチャーに対する完全除去としても機能する。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔除けサイクル。いずれも2マナインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。

参考

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