破滅の刃/Doom Blade

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またその[[ミラディンの傷跡ブロック]]には、アーティファクト・クリーチャーでないクリーチャーを破壊する[[喉首狙い/Go for the Throat]]が存在する。こちらと比較してもやはり一長一短であり、[[メタゲーム]]に応じて使い分けられている。
 
またその[[ミラディンの傷跡ブロック]]には、アーティファクト・クリーチャーでないクリーチャーを破壊する[[喉首狙い/Go for the Throat]]が存在する。こちらと比較してもやはり一長一短であり、[[メタゲーム]]に応じて使い分けられている。
  
[[構築]]では黒を含む様々な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で使われる。環境が有する他の[[除去]]にもよるが、この[[カード]]の存在から黒であることは一つの[[除去耐性]]となる。[[リミテッド]]でもトップ[[コモン]]、ないしそれに準ずる扱い。
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[[構築]]では黒を含む様々な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で使われる。環境が有する他の[[除去]]にもよるが、この[[カード]]の存在から黒であることは一つの[[除去耐性]]となる。[[リミテッド]]ではトップ[[コモン]]か、それに準ずる扱い。
  
*[[基本セット2012]]の[[エントリーセット]]にあるリーフレットでは、'''はめつのは'''と間違ったルビが振られている。(実際は「はめつのやいば」である)
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*[[基本セット2012]]の[[エントリーセット]]にあるリーフレットでは、'''はめつのは'''と間違ったルビが振られている。(正しくは'''はめつのやいば''')
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年10月15日 (土) 10:35時点における版


Doom Blade / 破滅の刃 (1)(黒)
インスタント

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


基本セット2010以降の、最も基本的な単体除去再生を許可する代わりにアーティファクト・クリーチャー破壊できる恐怖/Terror、または再生を許可する代わりに1マナ軽い闇への追放/Dark Banishing

恐怖と同じく、デメリットのない2マナの単体除去である。再生不可とアーティファクト・クリーチャーを破壊できることのどちらが良いかは環境次第なので、一概に優劣はつけられないが、基本セット2011及び基本セット2012ミラディンの傷跡ブロックと隣り合っているため、有利な環境にあるとは言える。

またそのミラディンの傷跡ブロックには、アーティファクト・クリーチャーでないクリーチャーを破壊する喉首狙い/Go for the Throatが存在する。こちらと比較してもやはり一長一短であり、メタゲームに応じて使い分けられている。

構築では黒を含む様々なコントロールで使われる。環境が有する他の除去にもよるが、このカードの存在から黒であることは一つの除去耐性となる。リミテッドではトップコモンか、それに準ずる扱い。

関連カード

亜種

このカード自体が恐怖/Terrorの亜種だが、でないクリーチャー対象とし再生を許すものだけで以下のものがある。ほとんどがこのカードの先輩にあたるが、最も効果がシンプルなこのカードを基本としたうえで亜種として紹介する。それ以外の類似カードは恐怖/Terror闇への追放/Dark Banishingの亜種の項目を参照。

参考

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