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北の国のボルグ/Bolg of the North

提供: MTG Wiki
Bolg of the North / 北の国のボルグ (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 兵士(Soldier)
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、 ゴブリン(Goblin)動員Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
5/5

戦場に出たとき他のクリーチャーを投げつけ、余剰のダメージを与えられれば動員も行う伝説のゴブリン・兵士。

リミテッドは「5マナと重いカードでありながら他の射出要員を要求する」という点が扱いづらく、評価はあまり高くない。5/5を着地させつつ頭でっかちなパワー偏重クリーチャーを射出する動きで額面上のカード・アドバンテージを取る動きは一見悪くなさそうだが、アグロ志向の黒赤ではアタッカーを生け贄にするより素直に攻撃に回した方がよい状況も多く、フィニッシャー性能が求められるマナ域の指針アンコモンとしてはかなり頼りない。あくまでクリーチャーしか焼けず対戦相手事態に火力を撃ち込めない点も評価を下げる。

テンポをとる手段としては一定の評価ができ、色拘束の弱さも魅力ではあるので、強く組めなかった白赤や黒緑あたりでタッチ採用することは考えられるか。物語りと獰猛の両方をサポートできるのは一応のメリットとなる。

ルール

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  • ダメージの発生源はボルグである。生け贄に捧げたクリーチャーが接死や絆魂を持っていても機能しない。逆にボルグがそれらを持っていれば機能する。
  • 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力であり、クリーチャーを生け贄に捧げた場合のみ改めてスタックに置かれ解決を待つ。各プレイヤーは、どのクリーチャーを対象にしたかを知ってから対応して行動できる。
    • 一方、ダメージを与えてから動員を行うまでは一連の処理であり、間に対応して行動できるタイミングは存在しない。

関連カード

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ホビットの(混成カードでない)アンコモンの多色カードのサイクル。リミテッドのアーキタイプに対応した2色の色の組み合わせに存在する。

ストーリー

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ボルグ/Bolgは「ホビットの冒険」のキャラクター。ゴブリン/Goblinの男性。アゾグ/Azogの息子。

霜ふり山脈の大ゴブリン/The Great Goblinが討ち取られた事に怒って集結したゴブリン軍を統率し、スマウグ/Smaugが滅んだ事も聞きつけはなれ山/The Lonely Mountainへ遠征して「五軍の戦い」を引き起こした。

  • 原作における彼の描写はビヨルン/Beornに一撃で叩き潰されたというだけであり、レア枠を父親に取られたのも仕方のないところか。

参考

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