親分魔狼/The Chief Warg
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The Chief Warg / 親分魔狼 (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 狼(Wolf)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にあなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
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伝説のクリーチャー — 狼(Wolf)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にあなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
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獰猛達成中にクリーチャーで攻撃するとライフロスの代わりにドローをもたらす伝説の狼。威迫つき。
リミテッドでは指針アンコモンにもかかわらず評価が低い。ホビットのカードプールには素のパワーが4以上のクリーチャーが少なく、3/3威迫のこれ自身も獰猛を達成できずアタッカーとしても力不足なので、継続的に攻撃とドローを両立させるのが非常に難しい。タフネス3は松ぼっくりの一撃/Pinecone Strikeや押し問答/Quarrelで容易に退場する水準なので、システムクリーチャーとしての定着自体期待しづらい。アグロの強い環境ゆえ戦闘に参加しづらい4マナ3/3自体かなり頼りなく、これを採用するより優秀なウィニーに枠を割いたほうがデッキパワーに貢献するだろう。
- 能力はあなたが攻撃クリーチャーを指定し終えたときにパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていれば誘発する。攻撃後にパワー4以上のクリーチャーが存在するようになっても能力が遡って誘発する事は無い。オークの軍旗/Orcish Oriflammeのように攻撃クリーチャーに修整を与える常在型能力からの継続的効果があるなら、それを適用した結果を見て誘発する。また、解決時にパワー4以上のクリーチャーがいなくなっいても効果は発揮される。
関連カード
[編集]ホビットの(混成カードでない)アンコモンの多色カードのサイクル。リミテッドのアーキタイプに対応した2色の色の組み合わせに存在する。
- 弓矢の達人、バルド/Bard the Bowman(白青、徴募)
- 北の国のボルグ/Bolg of the North(黒赤、動員)
- 親分魔狼/The Chief Warg(黒緑、獰猛)
- ソーリン・オーケンシールド/Thorin Oakenshield(赤白、物語り)
- シルヴァンの歓楽者/Silvan Reveler(緑青、上陸)