湖の町/Lake-town
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(2)(白)(青),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ホビットの2色土地サイクルの白青。対応するクリーチャー・タイプは人間。
サイクル全般に言えることとして強化の効率が悪く、またタイプ的デッキは小型クリーチャーを横並びさせる種族が多いので恩恵が薄くなりがち。出足が遅れやすいのも小型クリーチャーを軸とするデッキとの相性が悪く、構築では厳しい。特に白が絡む色の組み合わせの場合、登場時のスタンダードにはウィニーと相性の良い放棄された気の寺/Abandoned Air Templeが存在。要求する点数で見たマナ・コストは同等かつ色拘束が緩く、生け贄に捧げる必要が無い上にインスタント・タイミングで起動可能と、正直相手にもならない性能差。
パウパーならタップインデュアルランドの選択肢が乏しいため候補に入る。一方で強化については単独だと無色マナしか出ないが、アンタップインかつクリーチャー・タイプに制限が無く起動コストも色マナ無しで賄える誘惑の洞窟/Cave of Temptationや魅惑の洞窟/Captivating Caveと競合することになる。
リミテッドでは多色土地というだけで評価できる。白青では湖岸の薬剤師/Lakeshore Apothecaryや統領の相談役/Master's Councillorsなどセカンドドローを参照する人間がいるほか、徴募持ちの根気ある指導者/Patient Instructorや徴募で生成されるトークンも人間なので、低レアリティのカードを入れていくだけで自然と強化先が確保されやすい。徴募でドローを進めていくうちマナフラッドに陥ることも少なくないので、マナフラッド受け自体の価値も高い。
関連カード
[編集]ホビットの2色土地サイクル。リミテッドのアーキタイプに対応した2色の色の組み合わせに存在する。いずれもタップインで、色の組み合わせに対応するクリーチャー・タイプのパーマネントに+1/+1カウンターを2個置く起動型能力を持つ。稀少度はLとなっておりプレイ・ブースターでは基本土地のスロットから出現する。コレクター・ブースターではコモンのスロットから出現する。
- 湖の町/Lake-town(白青、人間)
- ゴブリン町/Goblin-town(黒赤、ゴブリン・オーク)
- 闇の森/Mirkwood(黒緑、熊・蜘蛛・狼)
- くろがね連山/Iron Hills(赤白、ドワーフ)
- エルフ王の岩屋/Elvenking's Halls(緑青、エルフ)
ストーリー
[編集]湖の町/Lake-townは「ホビットの冒険」に登場する地名(イラスト)。エスガロス/Esgarothとも呼ばれる。
はなれ山/The Lonely Mountainと闇の森/Mirkwoodから流れる河が合流するたての湖/Long Lakeにある町。湖に打ち込まれた杭を基礎として湖の上に町が築かれている。湖の町の統領/The Master of Lake-townが治め、闇の森のエルフ/Elf達との交易で栄えている。