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神羅の援軍/Shinra Reinforcements

提供: MTG Wiki
Shinra Reinforcements / 神羅の援軍 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削し、3点のライフを得る。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
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戦場に出たとき、切削とライフゲインを行う人間・兵士。墓地を肥やしつつ、ライフゲインと高めのタフネスで墓地利用戦略が動き出すまでの時間を稼いでくれる。

墓地肥やし+ライフ回復による時間稼ぎという構造自体は優れているものの、構築戦基準だと3マナアクションとして物足りない。登場時のスタンダードに限定しても、同じ黒単色で1マナ軽い自暴自棄の求血者/Desperate Bloodseekerがおり、他の色まで含めれば町の歓迎者/Town Greeterや錠前破りのいたずら屋/Picklock Pranksterなどより軽くカード・アドバンテージも得られる選択肢が立ちはだかる。

リミテッドでは、パワー偏重のクリーチャーが多いFINAL FANTASYのカードプールにおいて2/3というバランスのとれたパワー/タフネスが魅力。ライフゲインつきのタフネス3として相手の前のめりなデッキの出足を止めつつ、自分の墓地利用の下準備もできる地味ながら優秀なコモン。墓地を利用しないデッキでもプレイアブルな範疇だが、肥やした墓地を有効利用できない場合はやはり3マナカードとして物足りないので、高めの評価をつけつつも手元のカードや目指すアーキタイプに応じて優先度を変えたい。墓地の活用が苦手な白黒以外なら強く使いやすいだろう。

ストーリー

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『FFVII』に登場する組織「神羅カンパニー」の一般兵を表したもの。(イラスト)

三つ眼のような意匠のヘルメットが特徴。強化兵士である「ソルジャー」と比べると身体能力で劣るものの、その分数が多い。作中ではクラウド/Cloud一行の敵として何度も立ちはだかる。

  • このカードのイラストはリメイク版準拠のデザイン。原作では基本的に青を基調としたカラーリングであった。

参考

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