火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu

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当時の赤としては4[[マナ]]4/2だけでもギリギリ及第点の性能であり、そこに[[火力]]の質が低下していた当時で4点火力を内蔵していることは、相当の[[コスト・パフォーマンス]]と言える。[[戦場に出す]]だけでよほどの[[大型クリーチャー]]でない限り[[破壊]]できるので、[[ボード・アドバンテージ]]を得ながら、場合によっては[[テンポ・アドバンテージ]]も得られるため、非常に使い勝手が良い。[[多色]]推奨のインベイジョン・ブロックにおいて[[シングルシンボル]]はたやすく捻出できたことも追い風であり、幅広い[[デッキ]]で採用された。
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当時の赤としては4[[マナ]]4/2だけでもギリギリ及第点の性能であり、そこに[[火力]]の質が低下していた当時で4点もの火力を内蔵していることは、相当高い[[コスト・パフォーマンス]]と言える。[[戦場に出す]]だけでよほどの[[大型クリーチャー]]でない限り[[破壊]]できるので、[[ボード・アドバンテージ]]を得ながら、場合によっては[[テンポ・アドバンテージ]]も得られるため、非常に使い勝手が良い。[[多色]]推奨のインベイジョン・ブロックにおいて[[シングルシンボル]]はたやすく捻出できたことも追い風であり、幅広い[[デッキ]]で採用された。
  
 
デメリットとしては、[[能力]]が強制であるため、[[戦場]]に相手のクリーチャーが1体もいないとき(またはすべてが[[被覆]]や[[呪禁]]を持っているとき)に[[戦場に出す]]と、自分のクリーチャー(最悪自分自身)を犠牲にせざるを得ない点が挙げられる。もっとも、当時は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]デッキが主流であり、また中盤以降に自分の小粒クリーチャーを犠牲にしても元を取れる程度にはなるので、完全に[[腐る]]ということはそうそうなく、強力さに比べれば些細なデメリット、という認識の方が強かった。
 
デメリットとしては、[[能力]]が強制であるため、[[戦場]]に相手のクリーチャーが1体もいないとき(またはすべてが[[被覆]]や[[呪禁]]を持っているとき)に[[戦場に出す]]と、自分のクリーチャー(最悪自分自身)を犠牲にせざるを得ない点が挙げられる。もっとも、当時は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]デッキが主流であり、また中盤以降に自分の小粒クリーチャーを犠牲にしても元を取れる程度にはなるので、完全に[[腐る]]ということはそうそうなく、強力さに比べれば些細なデメリット、という認識の方が強かった。
  
 
==環境への影響==
 
==環境への影響==
このカードの登場により、[[プレーンシフト]]以降の[[スタンダード]][[環境]]では、それまで活躍していた[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]や[[大気の精霊/Air Elemental]]、後のセットでの[[セラの天使/Serra Angel]]や[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]など、[[タフネス]]4の[[クリーチャー]]が軒並み活躍の場を奪い取られ、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]のような大型クリーチャーや、[[キマイラ像/Chimeric Idol]]などの[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]を回避できるクリーチャーにとって代わられることになった。1枚でトーナメント・シーンの勢力図を大きく塗り替えたと言っても過言ではないほどの活躍を見せた。
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このカードの大流行により、[[プレーンシフト]]以降の[[スタンダード]][[環境]]では、それまで活躍していた[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]や[[大気の精霊/Air Elemental]]、後のセットでの[[セラの天使/Serra Angel]]や[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]など、[[タフネス]]4の[[クリーチャー]]が軒並み活躍の場を奪い取られ、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]のような大型クリーチャーや、[[キマイラ像/Chimeric Idol]]などの[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]を回避できるクリーチャーにとって代わられることになった。1枚でトーナメント・シーンの勢力図を大きく塗り替えたと言っても過言ではないほどの活躍を見せた。
  
 
スタンダードから落ちた後も、[[エクステンデッド]]でいくつかの[[デッキ]]に採用されていた。
 
スタンダードから落ちた後も、[[エクステンデッド]]でいくつかの[[デッキ]]に採用されていた。

2011年8月6日 (土) 18:01時点における版


Flametongue Kavu / 火炎舌のカヴー (3)(赤)
クリーチャー — カヴー(Kavu)

火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。

4/2

クリーチャー限定4点火力CIP能力を持つクリーチャー。カヴーの中でも1、2を争う強力種であり、インベイジョン・ブロック現役時代に、おそらくカードでもっとも使われたカードである。

解説

当時の赤としては4マナ4/2だけでもギリギリ及第点の性能であり、そこに火力の質が低下していた当時で4点もの火力を内蔵していることは、相当高いコスト・パフォーマンスと言える。戦場に出すだけでよほどの大型クリーチャーでない限り破壊できるので、ボード・アドバンテージを得ながら、場合によってはテンポ・アドバンテージも得られるため、非常に使い勝手が良い。多色推奨のインベイジョン・ブロックにおいてシングルシンボルはたやすく捻出できたことも追い風であり、幅広いデッキで採用された。

デメリットとしては、能力が強制であるため、戦場に相手のクリーチャーが1体もいないとき(またはすべてが被覆呪禁を持っているとき)に戦場に出すと、自分のクリーチャー(最悪自分自身)を犠牲にせざるを得ない点が挙げられる。もっとも、当時はビートダウンデッキが主流であり、また中盤以降に自分の小粒クリーチャーを犠牲にしても元を取れる程度にはなるので、完全に腐るということはそうそうなく、強力さに比べれば些細なデメリット、という認識の方が強かった。

環境への影響

このカードの大流行により、プレーンシフト以降のスタンダード環境では、それまで活躍していた厄介なスピリット/Troublesome Spirit大気の精霊/Air Elemental、後のセットでのセラの天使/Serra Angelセンギアの吸血鬼/Sengir Vampire稲妻の天使/Lightning Angelなど、タフネス4のクリーチャーが軒並み活躍の場を奪い取られ、マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnのような大型クリーチャーや、キマイラ像/Chimeric Idolなどのソーサリー・タイミング除去を回避できるクリーチャーにとって代わられることになった。1枚でトーナメント・シーンの勢力図を大きく塗り替えたと言っても過言ではないほどの活躍を見せた。

スタンダードから落ちた後も、エクステンデッドでいくつかのデッキに採用されていた。

その他

参考

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