変成

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=変成/Transmute=
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'''変成'''(へんせい)/''Transmute''は、[[ラヴニカ・ブロック]]で[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[青]]と[[黒]])に割り当てられた[[キーワード能力]]。[[未来予知]]で再登場した。これを持つ[[カード]]が[[手札]]にあるときにのみ機能する[[起動型能力]]である。
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[[ラヴニカ・ブロック]][[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]][[ギルド/Guild|ギルド]][[]][[]])に割り当てられた[[キーワード能力]]
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==定義==
これを持つ[[カード]][[手札]]にあるときにのみ機能する[[起動型能力]]である。
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'''変成''' [コスト]/''Transmute'' [コスト]は、「[コスト], このカードを[[捨てる]]:[[あなた]]の[[ライブラリー]]から、捨てたカードと同じ[[マナ総量]]のカードを1枚[[探す|探し]]、そのカードを[[公開する|公開して]]あなたの[[手札に加える]]。その後あなたのライブラリーを[[切り直す]]。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]][[唱える|唱え]]られるときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。
  
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==解説==
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[[呪文]]の作り変えのような[[フレイバー]]で、一種の[[サーチ]]である。[[サイクリング]]の一種の[[タイプ・サイクリング]]に非常に近いが、[[ソーサリー・タイミング]]のみで[[起動]]できる点が異なる。
  
「変成 [コスト]」とは「[コスト], この[[カード]]を[[捨てる]]:[[あなた]]の[[ライブラリー]]から、捨てたカードと同じ[[点数で見たマナ・コスト]]のカードを1枚[[探す|探し]]、そのカードを[[公開する|公開して]]あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[プレイ]]できるときにのみプレイできる。」を意味する。
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===ルール===
 
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*起動型能力であり[[呪文]]ではないので、呪文を[[打ち消す]][[効果]]では打ち消せず、[[押しつぶし/Squelch]]などの「起動型能力を打ち消す」効果で打ち消すことができる。また、[[真髄の針/Pithing Needle]]や[[抑制の場/Suppression Field]]の影響を受ける。
呪文の作り変えのようなイメージで、一種の[[サーチ]]である。
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*探すのは「同じマナ総量のカード」である。変成コストを参照するのではない。また、探してくるカードの[[カード・タイプ]]や[[色]]は問わない。
[[サイクリング]]の一種・[[タイプ・サイクリング]]に非常に近いが、[[ソーサリー・タイミング]]のみで使用できる点が異なる。
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*条件付の「探す」なので、望むなら「見つからなかった」ことにしてもよい。その場合、ライブラリーを切り直して効果を終了する。
 
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*起動型能力であり[[呪文]]ではないので、呪文を[[打ち消す]]効果では打ち消せない。<br />打ち消すには、[[押しつぶし/Squelch]]のような「起動型能力を打ち消す」ものが必要。また、[[真髄の針/Pithing Needle]]や[[抑制の場/Suppression Field]]の影響を受ける。
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*探すのは「同じ点数で見たマナ・コストのカード」である。変成コストを参照するのではないので、間違えないように。<br />なお、現存するカードの変成コストはすべて3[[マナ]](1青青か1青黒か1黒黒)に統一されている。
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**探してくるカードの[[タイプ]]や[[色]]は問わない。
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**青単色で変成を持つカードのコストは、1、2、3、6、9。
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**黒単色で変成を持つカードのコストは、2、3、4、5、6。
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**青黒2色で変成を持つカードのコストは、2、3、4。
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**無色で変成を持つカードのコストは、0。(ただし変成コストは青単色)
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*条件付の「[[探す]]」なので、望むなら「見つからなかった」ことにしてもよい。<br />その場合、ライブラリーを切り直して[[効果]]を終了する。
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===その他===
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*現存するカードの変成コストはすべて[[ダブルシンボル]]の3[[マナ]]((1)(青)(青)か(1)(青)(黒)か(1)(黒)(黒))に統一されている。
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*[[プリズマティック]]では、当時のほとんどのサーチカードを禁止する方針から、2007年12月より変成を持つすべてのカードが[[禁止カード]]に指定されていた。のちの禁止リストの見直しによって、2008年12月20日より[[トレイリア西部/Tolaria West]]を除きすべて禁止解除された。
 
*日本語で同名のカード([[変成/Transmutation]])があるが、この能力とは無関係。
 
*日本語で同名のカード([[変成/Transmutation]])があるが、この能力とは無関係。
 
*サーチの特性上、2007年12月から[[プリズマティック]]で[[禁止カード]]になる。
 
  
 
==変成カード一覧==
 
==変成カード一覧==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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|''点数''||''カード名''||''マナ・コスト''||''変成コスト''||
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!マナ総量!!カード名!!マナ・コスト!!変成コスト
 
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|1||[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]||青||1青青||
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|2||[[引き裂かれた記憶/Shred Memory]]||1黒||1黒黒||
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|4||[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]]||3黒||1黒黒||
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|0||[[トレイリア西部/Tolaria West]]||-||1青青||
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
===総合ルール===
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[[Category:キーワード能力|へんせい]]
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__NOTOC__

2023年4月1日 (土) 18:43時点における最新版

変成/Transmute
種別 起動型能力
登場セット ラヴニカ:ギルドの都
未来予知
CR CR:702.53

変成(へんせい)/Transmuteは、ラヴニカ・ブロックディミーアギルド)に割り当てられたキーワード能力未来予知で再登場した。これを持つカード手札にあるときにのみ機能する起動型能力である。


Perplex / 当惑 (1)(青)(黒)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが自分の手札を捨てないかぎり、打ち消す。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)



Tolaria West / トレイリア西部
土地

トレイリア西部はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからマナ総量が0であるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)


[編集] 定義

変成 [コスト]/Transmute [コスト]は、「[コスト], このカードを捨てるあなたライブラリーから、捨てたカードと同じマナ総量のカードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリー唱えられるときにのみ起動できる。」を意味する。

[編集] 解説

呪文の作り変えのようなフレイバーで、一種のサーチである。サイクリングの一種のタイプ・サイクリングに非常に近いが、ソーサリー・タイミングのみで起動できる点が異なる。

[編集] ルール

  • 起動型能力であり呪文ではないので、呪文を打ち消す効果では打ち消せず、押しつぶし/Squelchなどの「起動型能力を打ち消す」効果で打ち消すことができる。また、真髄の針/Pithing Needle抑制の場/Suppression Fieldの影響を受ける。
  • 探すのは「同じマナ総量のカード」である。変成コストを参照するのではない。また、探してくるカードのカード・タイプは問わない。
  • 条件付の「探す」なので、望むなら「見つからなかった」ことにしてもよい。その場合、ライブラリーを切り直して効果を終了する。

[編集] その他

  • 現存するカードの変成コストはすべてダブルシンボルの3マナ((1)(青)(青)か(1)(青)(黒)か(1)(黒)(黒))に統一されている。
  • プリズマティックでは、当時のほとんどのサーチカードを禁止する方針から、2007年12月より変成を持つすべてのカードが禁止カードに指定されていた。のちの禁止リストの見直しによって、2008年12月20日よりトレイリア西部/Tolaria Westを除きすべて禁止解除された。
  • 日本語で同名のカード(変成/Transmutation)があるが、この能力とは無関係。

[編集] 変成カード一覧

マナ総量 カード名 マナ・コスト 変成コスト
1 目くらましの呪文/Dizzy Spell 1青青
2 引き裂かれた記憶/Shred Memory 1黒 1黒黒
2 交錯の混乱/Muddle the Mixture 青青 1青青
2 ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator 青黒 1青黒
3 幻の漂い/Drift of Phantasms 2青 1青青
3 ディミーアの策謀/Dimir Machinations 2黒 1黒黒
3 当惑/Perplex 1青黒 1青黒
4 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard 3黒 1黒黒
4 地底街の手中/Clutch of the Undercity 1青青黒 1青黒
5 脳崩し/Brainspoil 3黒黒 1黒黒
6 天上の案内者/Ethereal Usher 5青 1青青
6 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx 5黒 1黒黒
9 ゴロゾス/Grozoth 6青青青 1青青
0 トレイリア西部/Tolaria West - 1青青

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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