呪禁バント

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[[天上の鎧/Ethereal Armor]]や[[怨恨/Rancor]]、[[幽体の飛行/Spectral Flight]]などの[[強化]][[オーラ]]を、呪禁を持つ[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]と[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]に[[つける|つけて]]攻める。
 
[[天上の鎧/Ethereal Armor]]や[[怨恨/Rancor]]、[[幽体の飛行/Spectral Flight]]などの[[強化]][[オーラ]]を、呪禁を持つ[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]と[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]に[[つける|つけて]]攻める。
  
[[ドラゴンの迷路]]では、新たな強化オーラとして[[ひるまぬ勇気/Unflinching Courage]]、オーラ特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさを補える[[復活の声/Voice of Resurgence]]が追加された。
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[[ギルド門侵犯]]では[[オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova]]が、[[ドラゴンの迷路]]では、新たな強化オーラとして[[ひるまぬ勇気/Unflinching Courage]]、オーラ特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさを補える[[復活の声/Voice of Resurgence]]が追加された。
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===

2013年6月21日 (金) 00:18時点における版

呪禁バントは、緑白青ビートダウンの一種。バント・オーラ(Bant Aura)とも呼ばれる。

目次

概要

呪禁を持つクリーチャーを主体とし、それをオーラなどを利用して強化することで打点を高める。


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2


Spectral Flight / 幽体の飛行 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。


呪禁を持つクリーチャーは単体除去によっては対処されないため、オーラのアドバンテージの失いやすさを抑えることができ、安定したクロックとして期待できる。

イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期

ラヴニカへの回帰参入後のスタンダードで成立する。


Ethereal Armor / 天上の鎧 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。



Invisible Stalker / 不可視の忍び寄り (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。

1/1

天上の鎧/Ethereal Armor怨恨/Rancor幽体の飛行/Spectral Flightなどの強化オーラを、呪禁を持つ不可視の忍び寄り/Invisible Stalker聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftつけて攻める。

ギルド門侵犯ではオルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhovaが、ドラゴンの迷路では、新たな強化オーラとしてひるまぬ勇気/Unflinching Courage、オーラ特有のアドバンテージの失いやすさを補える復活の声/Voice of Resurgenceが追加された。

サンプルレシピ

Bant-Aura [1]
土地 (23)
3 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 森/Forest
1 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
1 島/Island
2 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー (15)
4 アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
3 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
呪文 (22)
4 豊かな成長/Abundant Growth
4 天上の鎧/Ethereal Armor
2 高まる残虐性/Increasing Savagery
4 怨恨/Rancor
4 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4 幽体の飛行/Spectral Flight
サイドボード (15)
1 天使の監視者/Angelic Overseer
2 戦慄の感覚/Feeling of Dread
2 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
3 近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim
1 否認/Negate
2 金輪際/Nevermore
3 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 根生まれの防衛/Rootborn Defenses


イニストラード・ブロック構築

単体強化を軸とした緑青タッチデッキが存在する。一種の部族デッキとしての側面があり、スピリットSpirits)あるいはGeistsと呼ばれる。


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2


Wolfir Silverheart / ウルフィーの銀心 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf) 戦士(Warrior)

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4

聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerといった除去耐性持ちのクリーチャー幽体の飛行/Spectral Flight高まる残虐性/Increasing Savagery強化し、対処の難しいクロックを作り出す。全体としてはビートダウンデッキなのだが、そのシンプルかつ強力な動きはコンボにも例えられるほど。

以前は決してメジャーなデッキタイプではなかったが、アヴァシンの帰還から高い爆発力を持つウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartと、聖トラフトの霊・絡み根の霊/Strangleroot Geistの自然な両立を可能とする魂の洞窟/Cavern of Soulsを獲得し、一躍トップクラスのデッキとなった。プロツアー「アヴァシンの帰還」ではTeam StarCityGamesのメンバー数名がこれを持ち込み、準優勝を含む大きな成果を上げている。

サンプルレシピ

GUw Geists [2]
土地 (24)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 進化する未開地/Evolving Wilds
9 森/Forest
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
2 島/Island
1 平地/Plains
クリーチャー (22)
4 アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
3 地下牢の霊/Dungeon Geists
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
3 絡み根の霊/Strangleroot Geist
4 ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart
呪文 (14)
3 豊かな成長/Abundant Growth
4 高まる残虐性/Increasing Savagery
3 静かな旅立ち/Silent Departure
4 幽体の飛行/Spectral Flight
サイドボード (15)
3 雲散霧消/Dissipate
2 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
4 解放の樹/Tree of Redemption
2 アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist
1 魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
3 ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger


  • Jon Finkelもこれと75枚同じデッキを用いてTop8に入賞している。

参考

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