副陽の接近/Approach of the Second Sun

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[[アモンケット]]で登場した[[勝利条件]][[カード]]。1回目はただの効率の悪い[[ライフ]][[回復]][[呪文]]だが、2回目の[[解決]]で[[勝利]]を得る。
 
[[アモンケット]]で登場した[[勝利条件]][[カード]]。1回目はただの効率の悪い[[ライフ]][[回復]][[呪文]]だが、2回目の[[解決]]で[[勝利]]を得る。
  
実質的な条件は[[ゲーム]]中に2回[[唱える]]だけだが、[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]と2回目の[[手札]]から唱えるという条件が悪用を難しくしている。[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストの踏み倒し]]は禁止されていないが、登場時の[[スタンダード]]で手札から踏み倒せるのは[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]、[[予言により/As Foretold]]のみで、どちらもオーバーキル気味。如何に重さと2回目までのタイムラグを解消するかがこのカードを活用する条件となる。
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実質的な条件は[[ゲーム]]中に2回[[唱える]]だけだが、[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]と2回目の[[手札]]から唱えるという条件が悪用を難しくしている。[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストの踏み倒し]]は禁止されていないが、登場時の[[スタンダード]]で手札から踏み倒せるのは[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]、[[予言により/As Foretold]]のみで、どちらも[[オーバーキル]]気味。如何に重さと2回目までのタイムラグを解消するかがこのカードを活用する条件となる。
  
[[色拘束]]がゆるく、1回目の[[プレイ]]でライフを回復できることから、長期戦を期待する[[パーミッション]]型の[[デッキ]]での使用に向いている。  
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[[色拘束]]がゆるく、1回目の[[プレイ]]でライフを回復できることから、長期戦を期待する[[パーミッション]]型の[[デッキ]]での使用に向いている。 パーミッションならば、デッキに[[積む|積まれた]][[サイクリング]]や[[引く|ドロー]]呪文により、[[ライブラリー]]の上から7枚目に戻ったこのカードを実質的には2~3[[ターン]]後に引いているだろう。 また[[クリーチャー]]より[[除去]]や[[チャンプブロック]]に強いので、[[エンドカード]]としての採用も一考の価値がある。
パーミッションならば、デッキに積まれた[[サイクリング]]や[[ドロー]][[呪文]]により、ライブラリーの上から7枚目に戻ったこのカードを実質的には2~3[[ターン]]後に引いているだろう。  
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また[[クリーチャー]]より[[除去]]や[[チャンプブロック]]に強いので、[[エンドカード]]としての採用も一考の価値がある。
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弱点は[[マナ・コスト]]がかなり重く、7マナ無いとライフ回復すらできない点。 2枚連続で唱えて勝利するために4枚積みすると、7マナ域に到達するまで手札で腐るというジレンマが存在する。
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弱点はマナ・コストがかなり重く、7マナないとライフ回復すらできない点。 2枚連続で唱えて勝利するために4枚積みすると、7マナ域に到達するまで手札で[[腐る]]というジレンマが存在する。
  
 
[[リミテッド]]で膠着した場合のエンドカードになるとも言えるが、どちらかといえば他カードによるサポートで力を伸ばす、[[構築]]よりの一枚。  
 
[[リミテッド]]で膠着した場合のエンドカードになるとも言えるが、どちらかといえば他カードによるサポートで力を伸ばす、[[構築]]よりの一枚。  
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==ルール==
 
==ルール==
*[[領域]]を移動した[[オブジェクト]]は以前の情報を失い新しいオブジェクトとして扱われる。ライブラリーに[[戻す|戻った]]副陽の接近をもう一度唱えても、それは「『副陽の接近』という[[名前]]の他の呪文」である。
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*[[領域]]を移動した[[オブジェクト]]は以前の情報を失い新しいオブジェクトとして扱われる。ライブラリーに[[戻す|戻った]]副陽の接近をもう一度唱えても、「『副陽の接近』という[[名前]]の他の呪文を唱えていた」という条件は満たされる。
 
*[[あなた]]のライブラリーが6枚未満の場合、副陽の接近は[[ライブラリーの一番下]]に置かれる。あなたのライブラリーが7枚以上ならば、あなたはライブラリーの上のカードの表を見ずに6枚どけ、副陽の接近を置いて元に戻す。
 
*[[あなた]]のライブラリーが6枚未満の場合、副陽の接近は[[ライブラリーの一番下]]に置かれる。あなたのライブラリーが7枚以上ならば、あなたはライブラリーの上のカードの表を見ずに6枚どけ、副陽の接近を置いて元に戻す。
 
*2回目は手札から唱えないとゲームの勝利にならないが、1回目は手札以外から唱えていても勝利条件を満たす。
 
*2回目は手札から唱えないとゲームの勝利にならないが、1回目は手札以外から唱えていても勝利条件を満たす。

2017年4月27日 (木) 12:53時点における版


Approach of the Second Sun / 副陽の接近 (6)(白)
ソーサリー

この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。


アモンケットで登場した勝利条件カード。1回目はただの効率の悪いライフ回復呪文だが、2回目の解決勝利を得る。

実質的な条件はゲーム中に2回唱えるだけだが、マナ・コスト重さと2回目の手札から唱えるという条件が悪用を難しくしている。マナ・コストの踏み倒しは禁止されていないが、登場時のスタンダードで手札から踏み倒せるのは実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher予言により/As Foretoldのみで、どちらもオーバーキル気味。如何に重さと2回目までのタイムラグを解消するかがこのカードを活用する条件となる。

色拘束がゆるく、1回目のプレイでライフを回復できることから、長期戦を期待するパーミッション型のデッキでの使用に向いている。 パーミッションならば、デッキに積まれたサイクリングドロー呪文により、ライブラリーの上から7枚目に戻ったこのカードを実質的には2~3ターン後に引いているだろう。 またクリーチャーより除去チャンプブロックに強いので、エンドカードとしての採用も一考の価値がある。

弱点はマナ・コストがかなり重く、7マナないとライフ回復すらできない点。 2枚連続で唱えて勝利するために4枚積みすると、7マナ域に到達するまで手札で腐るというジレンマが存在する。

リミテッドで膠着した場合のエンドカードになるとも言えるが、どちらかといえば他カードによるサポートで力を伸ばす、構築よりの一枚。

ルール

  • 領域を移動したオブジェクトは以前の情報を失い新しいオブジェクトとして扱われる。ライブラリーに戻った副陽の接近をもう一度唱えても、「『副陽の接近』という名前の他の呪文を唱えていた」という条件は満たされる。
  • あなたのライブラリーが6枚未満の場合、副陽の接近はライブラリーの一番下に置かれる。あなたのライブラリーが7枚以上ならば、あなたはライブラリーの上のカードの表を見ずに6枚どけ、副陽の接近を置いて元に戻す。
  • 2回目は手札から唱えないとゲームの勝利にならないが、1回目は手札以外から唱えていても勝利条件を満たす。
  • 腹黒い意志/Insidious Willなどでスタック上の副陽の接近をコピーしても、それは唱えられていないので、1回目も2回目にも数えない。
  • 「唱えて」いれば、1回目が打ち消されたりスタックから追放されたりしていても、2回目の勝利条件を満たすことができる。
  • 試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials紋章などであなたの勝利が不可能な場合に2回目に手札から唱えた副陽の接近が解決された場合、ライフを回復することもなくライブラリーにも戻らない。解決後、それは墓地に置かれる

参考

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