プロフェシー

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条件を満たすと[[コスト]]が減る[[アバター]]、手札2枚を使う[[伝説の]][[スペルシェイパー]]、9マナの[[清めの風/Blessed Wind|風]]の[[サイクル]]といった重くて豪快なカードが多数登場した。また、新メカニズムとして[[リスティック]]が登場した。
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条件を満たすと[[コスト]]が減る[[アバター]]、[[手札]]2枚を使う[[伝説の]][[スペルシェイパー]]、9[[マナ]]の[[清めの風/Blessed Wind|風]]の[[サイクル]]といった重くて豪快な[[カード]]が多数登場した。また、新メカニズムとして[[リスティック]]が登場した。
  
「ブロックの最後のエキスパンションは強い」という[[俗説#ブロックの最後のエキスパンションは強い|俗説]]に反して、[[トーナメント]]レベルとは言いがたい[[カード]]が多く、リスティックも不発に終わり、[[トーナメントプレイヤー]]から白い目で見られたセットである。[[トーナメント]]シーンで広く使われたカードは[[キマイラ像/Chimeric Idol]]と[[撃退/Foil]]、[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]、[[獅子将マギータ/Mageta the Lion]]程度であった。
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「[[ブロック (総称)|ブロック]]の最後のエキスパンションは強い」という[[俗説#ブロックの最後のエキスパンションは強い|俗説]]に反して、[[トーナメント]]レベルとは言いがたいカードが多く、リスティックも不発に終わり、[[トーナメントプレイヤー]]から白い目で見られたセットである。トーナメントシーンで広く使われたカードは[[キマイラ像/Chimeric Idol]]と[[撃退/Foil]]、[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]、[[獅子将マギータ/Mageta the Lion]]など極わずかであった。
  
 
一方で[[リミテッド]]においては強力なカードが多い。特に上記の[[サイクル]]は強力無比であり、1枚でゲームを決めてしまいかねないものも多数存在する。そのため、リミテッドでは楽しいエキスパンションであった。[[火力]]や[[除去]]カードの多くがリスティック[[能力]]であり、時間とともにマナの増減から駆け引きを生み出し、強力な[[エンドカード|フィニッシュカード]]の存在(ことアバターはリミテッドでは理にかなった[[クリーチャー]]である)などから非常に面白いゲームが展開可能である。
 
一方で[[リミテッド]]においては強力なカードが多い。特に上記の[[サイクル]]は強力無比であり、1枚でゲームを決めてしまいかねないものも多数存在する。そのため、リミテッドでは楽しいエキスパンションであった。[[火力]]や[[除去]]カードの多くがリスティック[[能力]]であり、時間とともにマナの増減から駆け引きを生み出し、強力な[[エンドカード|フィニッシュカード]]の存在(ことアバターはリミテッドでは理にかなった[[クリーチャー]]である)などから非常に面白いゲームが展開可能である。
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*収録された[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]と[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]の2枚の[[土地]]は、[[Ben Bleiweiss]]にそれぞれ「[[マナ]]を生み出す土地の中で最悪」「[[5色地形]]、もとい[[色マナ]]が出せる土地の中で最悪」と言われるほどであった。
 
*収録された[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]と[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]の2枚の[[土地]]は、[[Ben Bleiweiss]]にそれぞれ「[[マナ]]を生み出す土地の中で最悪」「[[5色地形]]、もとい[[色マナ]]が出せる土地の中で最悪」と言われるほどであった。
 
*トーナメントシーンで広く使われたカードが[[アンコモン]]の[[キマイラ像/Chimeric Idol]]であることから、「プロフェシーの[[トップレア]]はキマイラ像」と揶揄されることがある。
 
*トーナメントシーンで広く使われたカードが[[アンコモン]]の[[キマイラ像/Chimeric Idol]]であることから、「プロフェシーの[[トップレア]]はキマイラ像」と揶揄されることがある。
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*土地の[[タップ]]・[[アンタップ]]状態を参照するカードも多く、それらの多くは後の[[マナ・バーン]]廃止により使い勝手が激変した。
 
*日本語版の[[ブースターパック]]に、[[中国語版]]のカードが封入されるという手違いが発生した。そのため、[[プレリリース・パーティ]]などではあらかじめ開封して中身が正しいのを確認したものが使用されたりした。また、これが原因で日本語版ブースターパックの発売日が延期された。
 
*日本語版の[[ブースターパック]]に、[[中国語版]]のカードが封入されるという手違いが発生した。そのため、[[プレリリース・パーティ]]などではあらかじめ開封して中身が正しいのを確認したものが使用されたりした。また、これが原因で日本語版ブースターパックの発売日が延期された。
 
*英語名が同じ[[カード名|名前]]のカードが存在する([[Prophecy]])。このセットとの関係はない。
 
*英語名が同じ[[カード名|名前]]のカードが存在する([[Prophecy]])。このセットとの関係はない。

2009年8月13日 (木) 01:25時点における版

プロフェシー/Prophecy
シンボル 水晶
略号 PR, PCY
コードネーム Dionysius
発売日 2000年6月
セット枚数 全143種類

プロフェシー/Prophecyは、マスクス・ブロックの2番目の小型エキスパンション。2000年6月に発売された。意味は「予言」。

目次

概要

条件を満たすとコストが減るアバター手札2枚を使う伝説のスペルシェイパー、9マナサイクルといった重くて豪快なカードが多数登場した。また、新メカニズムとしてリスティックが登場した。

ブロックの最後のエキスパンションは強い」という俗説に反して、トーナメントレベルとは言いがたいカードが多く、リスティックも不発に終わり、トーナメントプレイヤーから白い目で見られたセットである。トーナメントシーンで広く使われたカードはキマイラ像/Chimeric Idol撃退/Foil厄介なスピリット/Troublesome Spirit獅子将マギータ/Mageta the Lionなど極わずかであった。

一方でリミテッドにおいては強力なカードが多い。特に上記のサイクルは強力無比であり、1枚でゲームを決めてしまいかねないものも多数存在する。そのため、リミテッドでは楽しいエキスパンションであった。火力除去カードの多くがリスティック能力であり、時間とともにマナの増減から駆け引きを生み出し、強力なフィニッシュカードの存在(ことアバターはリミテッドでは理にかなったクリーチャーである)などから非常に面白いゲームが展開可能である。

テーマデッキ

パッケージ・イラスト

デザイン

デザイン・チーム William Jockusch (lead)
Bill Rose
貢献 Mark Rosewater
開発チーム Charlie Hasbrino (lead)
Mike Elliott
William Jockusch
Paul Peterson
Henry Stern (lead)
Teeuwynn Woodruff
貢献 Beth Moursund
アート・ディレクター Dana Knutson
Ron Spears

参考

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