先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror
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アーティファクト
(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Inherited Fiend / 相続された悪鬼〔黒〕 クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
その名を呼ぶことで封印が解かれていき、3回目には飛行持ちのデーモンを出現させるアーティファクト。
変身後は標準以上のサイズと飛行に加え、インスタント・タイミングで起動できる墓地対策を兼ねた恒久的な強化能力を持ち、十分にフィニッシャーが務まる性能を持つ。
ネックはやはりその遅さ。変身に至るまでにはマナ・手札・ライフとタップを必要とするソーサリー・タイミング限定の起動型能力を3回起動しなくてはならず、中盤までの展開を遅らせてしまう点が困りもの。同時にルーターと切削で手札の質を上げたり、墓地を肥やすという下準備が可能とはいえ、出る前に手遅れなほどにアドバンテージを取られてしまわないように注意が必要。捨てることに意味のあるフラッシュバックや降霊、リアニメイト対象を落とすなどを同時にこなせればお得。変身さえできれば終盤でも主戦力になることを考えると、無理に最速で変身させず対戦相手のクリーチャーを捌きながら隙を見て起動するという運用が理想的。ただし、その間にも対戦相手は対抗手段を準備することができるので過信は禁物。
アーティファクトをアンタップする手段があれば、1ターンに複数回の起動も可能。巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raiderと同時採用できれば、終盤に引いてしまっても腐りづらくなる。デーモンの起動型能力も強化されるので相性は良い。
- 第1面から第2面へ変身した後もカードの位相は引き継ぐことに注意。第1面の起動コストにタップが含まれるので、基本的にタップ状態のまま変身することになる。
- モチーフはアメリカの都市伝説、ブラッディ・マリー(ブラッディ・メアリー)と思われる。真夜中に鏡の前で、その名前を3回唱えると姿を現すとされる。