生体融合帽/Grafted Skullcap
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デメリット付きのドロー用アーティファクト。コストなしに毎ターン引き増しできるが、終了ステップ開始時に手札を捨てなくてはならない。
バーンやウィニーによく採用される。これ自体が4マナで、バーンやウィニーデッキに投入した場合、これを出す頃には手札がほとんどないということがよくあり、デメリットが気にならないからである。
手札が空になることが利点になるカードとの併用も考えられる。特に有名なのは、罠の橋/Ensnaring Bridgeや精神嵐の冠/Mindstorm Crownとのシナジー。これらを採用したバーンデッキであるバーニングブリッジがインベイジョン・ブロック期のスタンダードに存在した。
かなり後世のシステムになるが、暴勇ともシナジーを持つ。ただし確実に暴勇の条件を達成できるのはあくまで対戦相手のターン中であり、自分のターン中に関してはその限りではないことに注意。
- 共鳴者として使うことも一応可能だが、カードを捨てられるタイミングが限られているのでその目的での使い勝手は良くない。大抵は素直にドローエンジンとして使うことになるだろう。
- カード名に含まれる「Graft」は、後の移植で使われている。融合する武具/Grafted Wargearも同様。
関連カード
- 精神の渦/Psychic Vortex - 青4マナのエンチャント。累加アップキープのコストとしてドローする。手札だけでなく土地も1つ生け贄に捧げさせられる。(ウェザーライト)
- リサイクル/Recycle - 緑6マナのエンチャント。捨てるのではなく手札の上限が2枚になる。ドロー・ステップ自体は飛ばされ、あなたが呪文を唱えるたび追加1ドロー。(テンペスト)
- 有り余る無/Null Profusion - リサイクルが黒にカラーシフト。(次元の混乱)
- 冥府の君主/Infernal Sovereign - 黒6マナのクリーチャー。ドロー・ステップが飛ばされるが、あなたがカードをプレイするたび追加1ドロー1点ライフロス。(機械兵団の進軍)
- 研ぎすまされた知覚/Heightened Awareness - 青5マナのエンチャント。手札を捨てるのはETBの1回のみ。(プロフェシー)
- 瓶詰めの回廊/Bottled Cloister - 4マナのアーティファクト。捨てるのではなく一時的に追放。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker - 赤5マナプレインズウォーカーの奥義。追加ドローは2枚。(タルキール覇王譚)
- 強欲なドラゴン/Avaricious Dragon - 赤4マナのクリーチャー。生体融合帽を内蔵したクリーチャー。(マジック・オリジン)
- 夜更かし/Midnight Oil - 黒4マナのエンチャント。捨てるのではなく手札の上限が減っていく。(カラデシュ)
- 創造の歌/Song of Creation - 赤緑青4マナのエンチャント。追加ドローでなく、あなたが呪文を唱えるたび2ドローする。土地も1回多くプレイできる。(イコリア:巨獣の棲処)
- 愚者、フラブス/Flubs, the Fool - 赤緑青3マナのクリーチャー。あなたがカードをプレイするたび手札を1枚捨てるが、捨てる手札が無ければ1ドロー。土地も1回多くプレイできる。(ブルームバロウ統率者デッキ)
- 執着の呪い/Curse of Obsession - 赤5マナの呪い。追加ドローが2枚の生体融合帽。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet - 青赤3マナのクリーチャー。手札でなく、引くカードの方が全て2枚の衝動的ドローになり終了時に失われる。(イニストラード:真紅の契り)
- ワイルドウェイストランド/Wild Wasteland - 赤3マナのエンチャント。手札でなく、ドロー・ステップのドローが2枚の衝動的ドローになり終了時に失われる。(Fallout統率者デッキ)