戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader

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Aurelia, the Warleader / 戦導者オレリア (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4

ディセンションにて死亡したラジアに代わってボロス軍/Boros Legionのギルドマスターとなったオレリアをカード化したもの。

6マナにして3/4とマナレシオは低いが、能力稲妻の天使/Lightning Angel(1)(赤)(白)(青)+連続突撃/Relentless Assault(2)(赤)(赤)であり、抱き合わせとしてもコスト・パフォーマンスは悪くはない。またその能力により毎ターン6点クロックを仕掛けられるため打点も高い。またボロスのキーワード能力である大隊との相性も良く、1ターンに2回能力を誘発させてアドバンテージを稼ぐことができる。

とはいえやはりP/Tの低さは問題で、特に同ブロックの優良飛行クリーチャーである修復の天使/Restoration Angelを突破できず、2回目の戦闘では相打ちになってしまう。

最もそのような状況では2回目の攻撃は行わず、能力を誘発させるだけにとどめる事もできる。同様に盤面によっては自軍全体に擬似警戒を付与するカードとしても働く。

また攻撃クリーチャーだけでなく、全てのクリーチャーをアンタップできるためタップ能力なども通常の倍使えるのは嬉しいところ。

基本的には優勢な場面で出てきて一気に勝負を決めるカードだが、状況によっては他のクリーチャーのタップ能力などでアドバンテージを稼いだり、自軍全体の隙を小さくしたりすることも出来る。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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