老いざるメドマイ/Medomai the Ageless

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2016年1月2日 (土) 16:22時点におけるYukikaze (トーク | 投稿記録)による版
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Medomai the Ageless / 老いざるメドマイ (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。

4/4

戦闘ダメージ与えるたびにTime Walk誘発する伝説のクリーチャー

追加のドローパーマネントアンタッププレインズウォーカーの行動回数の追加など、追加ターンは1回得るだけでも多大なアドバンテージを生み出せる。攻撃制限によって流石に単体で無限ターンにはならないが、十分に強力な能力と言える。

難点は除去耐性がないこととマナレシオの低さ。登場時のスタンダード環境には、回避能力除去耐性クロックの高さの3点で上回る霊異種/AEtherlingという強力なフィニッシャーが存在するため、それとの比較は重要。

ルール

  • 「追加ターン」とは、CR:500.7で規定されている、何らかの効果によって生成されたターンを意味する。トーナメントにおいてラウンドの制限時間になったときに与えられるエクストラターンのことではない。追加のターンの項も参照。
  • 老いざるメドマイの能力以外の要因によって生成された追加ターン中であっても、老いざるメドマイは攻撃できない。

ストーリー

メドマイ/Medomaiは未来の出来事についての謎めいた知識を有する不老のスフィンクスメレティス/Meletisに年に数度現れ、人々に予言を与える。

詳細はメドマイ/Medomaiを参照。

参考

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