変成

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変成/Transmute
種別 起動型能力
登場セット ラヴニカ:ギルドの都
未来予知
CR CR:702.53

変成(へんせい)/Transmuteは、ラヴニカ・ブロックディミーアギルド)に割り当てられたキーワード能力未来予知で再登場した。これを持つカード手札にあるときにのみ機能する起動型能力である。


Perplex / 当惑 (1)(青)(黒)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが自分の手札を捨てないかぎり、打ち消す。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)


定義

変成 [コスト]/Transmute [コスト]は、「[コスト], このカードを捨てるあなたライブラリーから、捨てたカードと同じ点数で見たマナ・コストのカードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリー唱えられるときにのみ起動できる。」を意味する。

解説

呪文の作り変えのようなイメージで、一種のサーチである。サイクリングの一種のタイプ・サイクリングに非常に近いが、ソーサリー・タイミングのみで使用できる点が異なる。

ルール

  • 起動型能力であり呪文ではないので、呪文を打ち消す効果では打ち消せず、押しつぶし/Squelchなどの「起動型能力を打ち消す」効果で打ち消すことができる。また、真髄の針/Pithing Needle抑制の場/Suppression Fieldの影響を受ける。
  • 探すのは「同じ点数で見たマナ・コストのカード」である。変成コストを参照するのではない。また、探してくるカードのカード・タイプは問わない。
  • 条件付の「探す」なので、望むなら「見つからなかった」ことにしてもよい。その場合、ライブラリーを切り直して効果を終了する。

その他

  • 現存するカードの変成コストはすべて3マナ((1)(青)(青)か(1)(青)(黒)か(1)(黒)(黒))に統一されている。
  • プリズマティックでは、当時のほとんどのサーチカードを禁止する方針から、2007年12月より変成を持つすべてのカードが禁止カードに指定されていた。のちの禁止リストの見直しによって、2008年12月20日よりトレイリア西部/Tolaria Westを除きすべて禁止解除された。
  • 日本語で同名のカード(変成/Transmutation)があるが、この能力とは無関係。

変成カード一覧

点数 カード名 マナ・コスト 変成コスト
1 目くらましの呪文/Dizzy Spell 1青青
2 引き裂かれた記憶/Shred Memory 1黒 1黒黒
2 交錯の混乱/Muddle the Mixture 青青 1青青
2 ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator 青黒 1青黒
3 幻の漂い/Drift of Phantasms 2青 1青青
3 ディミーアの策謀/Dimir Machinations 2黒 1黒黒
3 当惑/Perplex 1青黒 1青黒
4 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard 3黒 1黒黒
4 地底街の手中/Clutch of the Undercity 1青青黒 1青黒
5 脳崩し/Brainspoil 3黒黒 1黒黒
6 天上の案内者/Ethereal Usher 5青 1青青
6 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx 5黒 1黒黒
9 ゴロゾス/Grozoth 6青青青 1青青
0 トレイリア西部/Tolaria West - 1青青

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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