魔力奪取/Drain Power
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Drain Power}} | {{#card:Drain Power}} | ||
+ | ''WHISPERは最新オラクルに対応していません。マナ・プールを空にするのではなく、そのマナ・プールにあるマナをすべて自分のマナ・プールに直接移します。'' | ||
− | 今となっては珍しい、[[青]]の[[マナ加速]][[呪文]]。[[ | + | 今となっては珍しい、[[青]]の[[マナ加速]][[呪文]]。[[プレイヤー]]1人の[[土地]]から生み出せる[[マナ]]をすべて奪って[[あなた|自分]]のものにする。 |
− | 一見とんでもないが、[[ソーサリー]] | + | 一見とんでもないが、[[ソーサリー]]なので[[対戦相手|相手]][[ターン]]の妨害には使用できない。[[対戦相手]]ががんがんマナを使う[[デッキ]]で2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これを[[唱える|唱えた]]のに[[対応して]]対戦相手にマナを使われることもある。そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがる[[パーミッション]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系への対策[[カード]]と言えるだろう。 |
− | *[[呪文]]の[[効果]]によって土地を[[タップ]] | + | *[[呪文]]の[[効果]]によって土地を[[タップ]]するのではなく、あくまで[[対象]]プレイヤーに[[マナ能力]]を[[起動]]させるだけであるため、[[マナ能力]]を持たない土地はタップできない。 |
− | * | + | *対象プレイヤーの[[マナ・プール]]にあるマナをそのまま自分のマナ・プールに移動させるため、そのマナが持つ性質(例:[[氷雪マナ]]、[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]の効果)も残ったままである。 |
− | * | + | *対象プレイヤーが[[マナ能力]]を[[起動]]することになるため、対象が対戦相手ならば、[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]や[[魔力のとげ/Manabarbs]]などの能力は[[誘発]]する。 |
*[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの土地の自然な[[アンタップ]]を阻害するカードとの[[シナジー]]はかなりいやらしい。 | *[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの土地の自然な[[アンタップ]]を阻害するカードとの[[シナジー]]はかなりいやらしい。 | ||
− | |||
*[[デュエルファイター刃]]では、これと[[ほとばしる魔力/Mana Flare]]を組み合わせ、[[X火力]]を放つという豪快な[[コンボ]]が載っている。 | *[[デュエルファイター刃]]では、これと[[ほとばしる魔力/Mana Flare]]を組み合わせ、[[X火力]]を放つという豪快な[[コンボ]]が載っている。 | ||
− | *[[第4版]]の[[ | + | *2000年3月頃の[[オラクル]]更新で、一時期、いったん対象プレイヤーのマナ・プールを空にしてから、失わせたマナと同タイプ・同量のマナを自分のマナ・プールに加えるように変更されていた。この変更によって、元のマナが持つタイプ以外の性質を持ち越すことはできなくなっていた。その後、2010年7月17日のオラクル更新で、[[第5版]]のテキストを参考に、マナを移動させる形に戻された。 |
+ | **[[第4版]]以前は「あなたのマナ・プールに吸い取られる(drains into your mana pool)」と表現していた。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | *[[枯渇/Mana Short]] - 同じ[[アルファ]]に収録された「対戦相手のマナ・プールを空にする」という機能に特化した[[青]]の[[呪文]]。[[インスタント]]で使うタイミングに幅があることや、[[マナ能力]]を持たない土地もタップされるといった違いがある。 | ||
+ | *[[コビトカバ/Pygmy Hippo]] - [[サボタージュ能力]]でこれに似た[[効果]]を発揮する。そちらはマナ・プールを空にして、失わせたマナと同量の[[無色マナ]]を加える。[[ミラージュ]]で登場。 | ||
+ | *[[海賊行為/Piracy]] - 1ターンだけ他のプレイヤーの土地のマナ能力を起動できるようにする[[ソーサリー]](ただしそのマナは呪文にしか使えない)。[[ポータル・セカンドエイジ]]で登場。 | ||
==参考== | ==参考== |
2010年7月31日 (土) 00:57時点における版
Drain Power / 魔力奪取 (青)(青)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。
WHISPERは最新オラクルに対応していません。マナ・プールを空にするのではなく、そのマナ・プールにあるマナをすべて自分のマナ・プールに直接移します。
今となっては珍しい、青のマナ加速呪文。プレイヤー1人の土地から生み出せるマナをすべて奪って自分のものにする。
一見とんでもないが、ソーサリーなので相手ターンの妨害には使用できない。対戦相手ががんがんマナを使うデッキで2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これを唱えたのに対応して対戦相手にマナを使われることもある。そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがるパーミッション、コントロール系への対策カードと言えるだろう。
- 呪文の効果によって土地をタップするのではなく、あくまで対象プレイヤーにマナ能力を起動させるだけであるため、マナ能力を持たない土地はタップできない。
- 対象プレイヤーのマナ・プールにあるマナをそのまま自分のマナ・プールに移動させるため、そのマナが持つ性質(例:氷雪マナ、すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allの効果)も残ったままである。
- 対象プレイヤーがマナ能力を起動することになるため、対象が対戦相手ならば、春の鼓動/Heartbeat of Springや魔力のとげ/Manabarbsなどの能力は誘発する。
- 冬の宝珠/Winter Orbなどの土地の自然なアンタップを阻害するカードとのシナジーはかなりいやらしい。
- デュエルファイター刃では、これとほとばしる魔力/Mana Flareを組み合わせ、X火力を放つという豪快なコンボが載っている。
- 2000年3月頃のオラクル更新で、一時期、いったん対象プレイヤーのマナ・プールを空にしてから、失わせたマナと同タイプ・同量のマナを自分のマナ・プールに加えるように変更されていた。この変更によって、元のマナが持つタイプ以外の性質を持ち越すことはできなくなっていた。その後、2010年7月17日のオラクル更新で、第5版のテキストを参考に、マナを移動させる形に戻された。
- 第4版以前は「あなたのマナ・プールに吸い取られる(drains into your mana pool)」と表現していた。
関連カード
- 枯渇/Mana Short - 同じアルファに収録された「対戦相手のマナ・プールを空にする」という機能に特化した青の呪文。インスタントで使うタイミングに幅があることや、マナ能力を持たない土地もタップされるといった違いがある。
- コビトカバ/Pygmy Hippo - サボタージュ能力でこれに似た効果を発揮する。そちらはマナ・プールを空にして、失わせたマナと同量の無色マナを加える。ミラージュで登場。
- 海賊行為/Piracy - 1ターンだけ他のプレイヤーの土地のマナ能力を起動できるようにするソーサリー(ただしそのマナは呪文にしか使えない)。ポータル・セカンドエイジで登場。
参考
- カード個別評価:第5版 - レア
- カード個別評価:第4版 - レア
- カード個別評価:リバイズド - レア
- カード個別評価:アンリミテッド - レア