キッカー
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(「キッカー・コストが支払われていた場合」の表記の改定について) |
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*「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、どちらか一方でも両方でも支払うことができ、どちらも支払わなくてもよい。 | *「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、どちらか一方でも両方でも支払うことができ、どちらも支払わなくてもよい。 | ||
− | *キッカーを持つ[[パーマネント]]が[[ | + | **複数のキッカーに対してキッカー・コストを支払った場合、その数だけキッカーしたことになる。例えば、[[菌獣の横行/Saproling Infestation]]はその数だけ誘発する。 |
+ | **各キッカー能力とそれを支払った場合に何かする能力は[[関連している能力]]である。後者の能力は前者の能力でキッカーされたかどうかのみ参照し、他のキッカー能力は参照しない。 | ||
+ | *キッカーを持つ[[パーマネント]]が[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る]]場合、キッカー・コストを支払うことはできない。 | ||
*キッカー・コストに含まれる[[マナ]]の[[色]]とカードの色に関係はない。例えば、上の[[雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage]]は[[赤]]のカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしても[[黒]]や[[緑]]になることはない。 | *キッカー・コストに含まれる[[マナ]]の[[色]]とカードの色に関係はない。例えば、上の[[雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage]]は[[赤]]のカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしても[[黒]]や[[緑]]になることはない。 | ||
+ | *キッカー・コストを支払うことを選択した場合に「キッカーした」ことになる。実際にどれだけのコストを支払うことになったのかは関係ない。 | ||
*キッカー・コストを支払うことを選んだかどうかは、[[コピー可能な値]]である。キッカー・コストを支払うことを選んで唱えられた呪文の[[コピー]]は、その選択もコピーされる。 | *キッカー・コストを支払うことを選んだかどうかは、[[コピー可能な値]]である。キッカー・コストを支払うことを選んで唱えられた呪文の[[コピー]]は、その選択もコピーされる。 | ||
+ | *[[多重キッカー]]はキッカーの一種である。 | ||
===その他=== | ===その他=== |
2010年2月6日 (土) 15:16時点における版
キッカー/Kicker | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | インベイジョン・ブロック 時のらせんブロック ゼンディカー・ブロック |
CR | CR:702.33 |
キッカー/Kickerは、インベイジョン・ブロックで登場し、時のらせんブロック、ゼンディカーで復活したキーワード能力。それを持つ呪文を唱えるときだけ機能する常在型能力。
クリーチャー — カヴー(Kavu)
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
カヴーのタイタンがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
キッカー(1)(黒)/(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(緑)でキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
定義
キッカー [コスト]/Kicker [コスト]は、「この呪文を唱えるに際し、あなたはさらに[コスト]を支払ってもよい。」を意味する。
キッカー [コスト1]/[コスト2]は、「キッカー [コスト1]」、「キッカー [コスト2]」と同じ意味である。
解説
唱える際に、本来のコストに加えてキッカー・コストを支払うことができる能力である。キッカー・コストを支払った時に何が起きるかは、各カードのルール文章により定義される。
おおざっぱに言うと「追加コストを支払うことで、本来の効果に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くからアライアンスなどにいくつかあったが、インベイジョン・ブロックではキーワード能力として定義され、各色に作られた。
ルール
- 「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、どちらか一方でも両方でも支払うことができ、どちらも支払わなくてもよい。
- 複数のキッカーに対してキッカー・コストを支払った場合、その数だけキッカーしたことになる。例えば、菌獣の横行/Saproling Infestationはその数だけ誘発する。
- 各キッカー能力とそれを支払った場合に何かする能力は関連している能力である。後者の能力は前者の能力でキッカーされたかどうかのみ参照し、他のキッカー能力は参照しない。
- キッカーを持つパーマネントが唱える以外の方法で戦場に出る場合、キッカー・コストを支払うことはできない。
- キッカー・コストに含まれるマナの色とカードの色に関係はない。例えば、上の雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemageは赤のカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしても黒や緑になることはない。
- キッカー・コストを支払うことを選択した場合に「キッカーした」ことになる。実際にどれだけのコストを支払うことになったのかは関係ない。
- キッカー・コストを支払うことを選んだかどうかは、コピー可能な値である。キッカー・コストを支払うことを選んで唱えられた呪文のコピーは、その選択もコピーされる。
- 多重キッカーはキッカーの一種である。
その他
- トーナメントにおいて活躍したカードも多数生んでおり、インベイジョン・ブロックの人気に貢献したのは間違いないだろう。
- よく使われたカードとしてはウルザの激怒/Urza's Rageが有名だろう。当時の値段の高騰ぶりは現在でも語りぐさである。その他にもスキジック/Skizzik、ラッカボルバー/Rakavolver、オアリムの詠唱/Orim's Chant、ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scutaなどレアに強いカードが多かった。もちろん調査/Probe、急流/Rushing Riverなどコモン枠にも良いカードは見られる。
- 1つの呪文に2種のキッカーが搭載されていることを俗に「ダブル・キッカー」と呼ぶ。プレーンシフトの戦闘魔道士サイクルとアポカリプスのボルバーサイクル、および照射/Illuminateとアナの戦闘魔道士/Ana Battlemageがこれに該当する。
- インベイジョン・ブロックのキッカーを持つカードのイラストには、そのコストの色に対応したインベイジョンのエキスパンション・シンボル(ドミナリア連合のシンボル)の一部が描かれている(一部間違った色のシンボル(参照)が描かれていたり、シンボルが描き忘れられているカードもある)。
- キッカー・コストを支払うことにより、+1/+1カウンターを得るカードも多く、このカウンターを参照するカードとのシナジーを持つ。
- 中国語版では「増幅」と訳されている。日本語版の増幅は別物なので注意。
かつては、その呪文のキッカーコストが支払われている事を、そのまま「キッカー・コストが支払われていた場合」と表記されていたが、ゼンディカーで登場したものは「キッカーされている場合/if it was kicked」という表記に改められている。