魂魄流/Torrent of Souls
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
2行: | 2行: | ||
[[黒]][[赤]]2[[色]]の[[マナ]]で[[プレイ]]すると[[ゾンビ化/Zombify]]+[[憤怒の炎の道/Path of Anger's Flame]]+α。 | [[黒]][[赤]]2[[色]]の[[マナ]]で[[プレイ]]すると[[ゾンビ化/Zombify]]+[[憤怒の炎の道/Path of Anger's Flame]]+α。 | ||
− | |||
+ | [[サイクル]]の中では最も[[重い]]が、その分[[効果]]は強力。5マナならば[[リアニメイト]]としては許容範囲だし、[[全体強化]]は[[エンドカード]]として期待できる。2色[[支払う|支払って]]プレイできれば[[釣る|釣った]]クリーチャーまで[[攻撃]]できてさらに強力。 | ||
+ | |||
+ | [[リミテッド]]のこう着状態を破るには最適。また、[[構築]]でも[[黒赤トークン]]に採用している[[デッキ]]をよく見かける。 | ||
+ | |||
+ | *魂魄流によって[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]を釣っても、包囲攻撃の司令官の[[cip]][[能力]]によって[[場に出る]][[トークン]]に[[修整]]や[[速攻]]は与えられない。[[呪文]]の[[解決]]中に[[誘発型能力]]は解決されないため、トークンはまだ場に出ていない。 | ||
*「魂魄」とは道教の思想で、”魂”とは精神を支える気、”魄”とは肉体を支える気を意味し、人間にはその両方が宿っているとされる。当然ながら、英語の"Soul"にはそのような思想はない。ただ、「魂の流れ」ではいかにも語呂がよくないので、そちらを優先した結果だろうか。 | *「魂魄」とは道教の思想で、”魂”とは精神を支える気、”魄”とは肉体を支える気を意味し、人間にはその両方が宿っているとされる。当然ながら、英語の"Soul"にはそのような思想はない。ただ、「魂の流れ」ではいかにも語呂がよくないので、そちらを優先した結果だろうか。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
+ | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/シャドウムーアの混成強化呪文}} | {{サイクル/シャドウムーアの混成強化呪文}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] |
2008年8月24日 (日) 17:09時点における版
Torrent of Souls / 魂魄流 (4)(黒/赤)
ソーサリー
ソーサリー
この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを戦場に戻す。この呪文を唱えるために(赤)が支払われていたなら、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。((黒)(赤)が支払われていたなら、両方を行う。)
黒赤2色のマナでプレイするとゾンビ化/Zombify+憤怒の炎の道/Path of Anger's Flame+α。
サイクルの中では最も重いが、その分効果は強力。5マナならばリアニメイトとしては許容範囲だし、全体強化はエンドカードとして期待できる。2色支払ってプレイできれば釣ったクリーチャーまで攻撃できてさらに強力。
リミテッドのこう着状態を破るには最適。また、構築でも黒赤トークンに採用しているデッキをよく見かける。
- 魂魄流によって包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderを釣っても、包囲攻撃の司令官のcip能力によって場に出るトークンに修整や速攻は与えられない。呪文の解決中に誘発型能力は解決されないため、トークンはまだ場に出ていない。
- 「魂魄」とは道教の思想で、”魂”とは精神を支える気、”魄”とは肉体を支える気を意味し、人間にはその両方が宿っているとされる。当然ながら、英語の"Soul"にはそのような思想はない。ただ、「魂の流れ」ではいかにも語呂がよくないので、そちらを優先した結果だろうか。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの混成向上呪文のサイクル。友好色の色マナをコストとして支払うと効果が現れる。
- 侵入の追い返し/Repel Intruders
- 川の掌握/River's Grasp
- 魂魄流/Torrent of Souls
- 炎渦竜巻/Firespout
- アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion