ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth
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**[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]の[[再生]]能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。 | **[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]の[[再生]]能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。 | ||
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− | * | + | *マナ能力はコピーできないが、「[[マナを生み出すがマナ能力でないカード|マナを生み出すがマナ能力ではない]]起動型能力」はコピーできる。また、間接的にマナ能力の再利用に繋がる能力もコピーできる。 |
**[[魔女エンジン/Witch Engine]]の能力はマナ能力ではないのでコピー可能。 | **[[魔女エンジン/Witch Engine]]の能力はマナ能力ではないのでコピー可能。 | ||
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*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。 | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。 | ||
*パーマネント以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。 | *パーマネント以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。 | ||
− | * | + | *以下のように回数を参照するカードは注意。 |
**[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]は能力の「解決した数」を参照するため、コピーも回数に含めて数える。例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。 | **[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]は能力の「解決した数」を参照するため、コピーも回数に含めて数える。例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。 | ||
**[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]は能力を「起動した回数」を参照するため、コピーは回数に含めて数えない。例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも[[遅延誘発型能力]]は生成されない。 | **[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]は能力を「起動した回数」を参照するため、コピーは回数に含めて数えない。例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも[[遅延誘発型能力]]は生成されない。 |
2022年4月14日 (木) 13:23時点における版
Rings of Brighthearth / ブライトハースの指輪 (3)
アーティファクト
アーティファクト
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2マナ支払うことによって(マナ能力以外の)ありとあらゆる起動型能力をコピーするアーティファクト。ミラーリ/Mirariの起動型能力バージョンと言ったところだろうか。
起動型能力でさえあればカード・タイプを問わないどころかパーマネントでない発生源でもよく、さまざまなカードとのシナジーが期待できる。今後の動向に注目のカード。
構築では目立った活躍は見られないが、統率者戦では玄武岩のモノリス/Basalt Monolithとの2枚無限マナコンボなどシナジーが多く、人気カードの1つとなっている。
- カード名から考えると伝説っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。
- 起動型能力で誘発型能力をコピーするストリオン共鳴体/Strionic Resonatorとは対のようなデザイン。
ルール
- コピーの発生源は能力の発生源と同じである。
- 蠢く骸骨/Drudge Skeletonsの再生能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。
- 放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancerのティム能力をコピーすれば、コピーの分のダメージも放蕩紅蓮術士が与える。
- マナ能力はコピーできないが、「マナを生み出すがマナ能力ではない起動型能力」はコピーできる。また、間接的にマナ能力の再利用に繋がる能力もコピーできる。
- 魔女エンジン/Witch Engineの能力はマナ能力ではないのでコピー可能。
- パーマネントをアンタップする能力と、マナ能力を持つパーマネントの組み合わせで無限マナが可能である。
- プレインズウォーカーの忠誠度能力もコピー可能。起動にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化はコストなのでコピーした分の忠誠度は変化しない。
- パーマネント以外の起動型能力、例えばサイクリングや変成もコピーできる。
- 以下のように回数を参照するカードは注意。
- 魂光りの炎族/Soulbright Flamekinは能力の「解決した数」を参照するため、コピーも回数に含めて数える。例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。
- チビ・ドラゴン/Dragon Whelpは能力を「起動した回数」を参照するため、コピーは回数に含めて数えない。例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも遅延誘発型能力は生成されない。
参考
- One Ring that Totally Rules / ひとつの指輪はすべてを統べる(文:Chris Millar)
- カード個別評価:ローウィン - レア
- カード個別評価:統率者レジェンズ - レア
- Kaladesh Inventions