解放の樹/Tree of Redemption

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*[[イニストラード]]の事前情報として与えられていた、「ライフ総量を、今まで交換できたことのないある値と交換するカード」である。
 
*[[イニストラード]]の事前情報として与えられていた、「ライフ総量を、今まで交換できたことのないある値と交換するカード」である。
 
*{{Gatherer|id=274546}}の背景に描かれているのは[[獄庫/Helvault]]。
 
*{{Gatherer|id=274546}}の背景に描かれているのは[[獄庫/Helvault]]。
*[[マスターズ25th]][[イニストラード]]を代表するカードとして神話レアで再録。[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]や[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]を差し置いての再録に多くのプレイヤーが困惑した。
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*既存の[[マジック]]の[[カード・セット]]から最低1枚のカードが[[再録]]されている[[マスターズ25th]]では、[[イニストラード]]からの再録カードの一枚として選出された。[[稀少度]]は元の通り[[神話レア]]。
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**イニストラードには[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]や[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]など、同じ神話レアでも強力なカードが多かっただけに、この選出は多くのプレイヤーに少なからず困惑をもたらした。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2021年3月1日 (月) 19:53時点における版


Tree of Redemption / 解放の樹 (3)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant)

防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13

自身のタフネスの値とコントローラーライフ総量という、おかしなものを交換してしまうクリーチャー

とりあえず4マナで13という非常に高いタフネスを活かしてとして役立ち、ライフが減ってきたときには能力によって(これ単体でも)最大12点の回復手段として使える。

タフネス強化と相性がよく、何らかの方法で永続強化ができていればじわじわとライフを回復させていくことも可能(下記ルール参照)だが、カード2枚を使ってまでやるには悠長すぎる感がある。手軽にライフを稼げるコンボ自体は悪くはないので、リミテッドなどでは狙ってみてもいいだろう。

極めて防御特化の1枚で、構築でも緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithサーチ先として仕込まれる場合が多い。

ルール

  • 能力の解決時に解放の樹が戦場に存在しない場合、交換は実行されない。
  • 現在のライフ総量と解放の樹のタフネスの値が異なる場合、その差分だけあなたはライフを得る、または失うことになる。
  • 解放の樹のタフネスが変更されることは、種類別第7b種である。
  • 何らかの効果で解放の樹のタフネスの値が変動している場合、変動後の値を参照することに注意。
    • 解放の樹がトロール皮/Trollhide(+2/+2の修整、種類別第7c種)をつけており、あなたのライフ総量が7だとする。解放の樹の能力を起動して解決すると、あなたのライフ総量は15(13+2)となり、解放の樹のタフネスは9(7+2)となる。ここで再び解放の樹の能力を起動して解決すると、あなたのライフ総量は9となり、解放の樹のタフネスは17(15+2)となる。

関連カード

参考

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