献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
7行: 7行:
 
:クリーチャー1体に+1/+1カウンターを1つ置き、[[ターン終了時まで]][[警戒]]を与える。
 
:クリーチャー1体に+1/+1カウンターを1つ置き、[[ターン終了時まで]][[警戒]]を与える。
 
:返しのターンのバスリの守りを疎かにせずに繰り返し[[打点]]を向上できる。
 
:返しのターンのバスリの守りを疎かにせずに繰り返し[[打点]]を向上できる。
:[[バスリ・ケト/Basri Ket]]のプラス能力の[[破壊不能]]が[[警戒]]になったもの。[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]の小マイナス能力の単体版。
+
:*[[バスリ・ケト/Basri Ket]]のプラス能力の[[破壊不能]]が[[警戒]]になったもの。[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]の小マイナス能力の単体版。
  
 
;-1能力
 
;-1能力
 
:この[[ターン]]、[[攻撃]]に向かう[[クリーチャー]]すべてに+1/+1カウンターを置く[[全体強化]]。
 
:この[[ターン]]、[[攻撃]]に向かう[[クリーチャー]]すべてに+1/+1カウンターを置く[[全体強化]]。
 
:消費忠誠度が小さいため、ある程度並んだ盤面から毎ターンこれを起動するとみるみるうちに軍勢が強化される。
 
:消費忠誠度が小さいため、ある程度並んだ盤面から毎ターンこれを起動するとみるみるうちに軍勢が強化される。
:[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]の[[常在型能力]]の条件を緩くしたもの。
+
:*[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]の[[常在型能力]]の条件を緩くしたもの。
  
 
;-6能力
 
;-6能力
18行: 18行:
 
:自分の全[[クリーチャー]]へ+2/+2[[修整]]と[[飛行]]付与。[[色]]は異なるが全体強化+[[回避能力]]と[[踏み荒らし/Overrun]]のようなフィニッシュ手段として使用できる。
 
:自分の全[[クリーチャー]]へ+2/+2[[修整]]と[[飛行]]付与。[[色]]は異なるが全体強化+[[回避能力]]と[[踏み荒らし/Overrun]]のようなフィニッシュ手段として使用できる。
  
[[白]]お得意の横並べから-1能力連打で畳みかけると強力、小粒が返り討ちにあってしまう点をカバーしてくれる[[バスリの副官/Basri's Lieutenant]]は是非採用したい。反面[[戦場]]にクリーチャーがいなければ干渉できず、有利な状況を決定的にするためのカードであって不利な状況を覆せない点が欠点。丁寧に除去されてお互いに手札が枯渇した状況で[[今引き]]すると奥義含めて腐る点も苦しい。
+
[[白]]が[[色の役割|得意とする]]小粒[[ウィニー]]の横並べから-1能力連打で畳みかけると強力。小粒が返り討ちにあってしまう点をカバーしてくれる[[バスリの副官/Basri's Lieutenant]]は是非採用したい。反面、[[戦場]]にクリーチャーがいなければ活躍できず、有利な状況を決定的にするためのカードであって不利な状況を覆せない点が欠点。丁寧に[[除去]]されてお互いに[[手札]]が枯渇した状況で[[今引き]]すると奥義含めて[[腐る]]点も苦しい。
  
構築基準で見ると[[ボード・アドバンテージ]]や[[ハンド・アドバンテージ]]を全く得られず、6マナのプレインズウォーカーとしてはかなり地味で、採用は難しい。悠長に+1能力を連打しながら1,2体のクリーチャーを運用しているような状況では6マナ分のアドバンテージを稼ぐ前に対処されてしまう。
+
[[構築]]基準で見ると[[ボード・アドバンテージ]]や[[ハンド・アドバンテージ]]を全く得られず、6[[マナ]]のプレインズウォーカーとしてはかなり地味で、採用は難しい。悠長に+1能力を連打しながら1,2体のクリーチャーを運用しているような状況では6マナ分の[[アドバンテージ]]を稼ぐ前に対処されてしまう。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2021年1月18日 (月) 21:10時点における最新版


Basri, Devoted Paladin / 献身の聖騎士、バスリ (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — バスリ(Basri)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
[-1]:このターンにクリーチャーが1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-6]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

4

基本セット2021プレインズウォーカーデッキに収録されたバスリ忠誠度能力+1/+1カウンターによる強化が二つと、全体強化+飛行付与。

+1能力
クリーチャー1体に+1/+1カウンターを1つ置き、ターン終了時まで警戒を与える。
返しのターンのバスリの守りを疎かにせずに繰り返し打点を向上できる。
-1能力
このターン攻撃に向かうクリーチャーすべてに+1/+1カウンターを置く全体強化
消費忠誠度が小さいため、ある程度並んだ盤面から毎ターンこれを起動するとみるみるうちに軍勢が強化される。
-6能力
全体版風をまとう突撃/Windborne Charge
自分の全クリーチャーへ+2/+2修整飛行付与。は異なるが全体強化+回避能力踏み荒らし/Overrunのようなフィニッシュ手段として使用できる。

得意とする小粒ウィニーの横並べから-1能力連打で畳みかけると強力。小粒が返り討ちにあってしまう点をカバーしてくれるバスリの副官/Basri's Lieutenantは是非採用したい。反面、戦場にクリーチャーがいなければ活躍できず、有利な状況を決定的にするためのカードであって不利な状況を覆せない点が欠点。丁寧に除去されてお互いに手札が枯渇した状況で今引きすると奥義含めて腐る点も苦しい。

構築基準で見るとボード・アドバンテージハンド・アドバンテージを全く得られず、6マナのプレインズウォーカーとしてはかなり地味で、採用は難しい。悠長に+1能力を連打しながら1,2体のクリーチャーを運用しているような状況では6マナ分のアドバンテージを稼ぐ前に対処されてしまう。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2021プレインズウォーカーデッキ収録のプレインズウォーカーサイクル。いずれもダブルシンボルの6マナで、稀少度神話レア

[編集] 参考

QR Code.gif