接合
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*対象を取れるなら、[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せないことを選ぶ場合でも必ず対象を取らなくてはいけない。 | *対象を取れるなら、[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せないことを選ぶ場合でも必ず対象を取らなくてはいけない。 | ||
===その他=== | ===その他=== | ||
*[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性が抜群。恐ろしい勢いでカウンターが増える。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性が抜群。恐ろしい勢いでカウンターが増える。 | ||
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2009年8月26日 (水) 00:40時点における版
接合/Modular | |
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種別 | 常在型能力、誘発型能力 |
登場セット | ダークスティール フィフス・ドーン |
CR | CR:702.43 |
接合/Modularは、ミラディン・ブロックで登場したキーワード能力。これを持つパーマネントが戦場に出る際に機能する常在型能力(置換効果)と、戦場から墓地に置かれたときに機能する誘発型能力からなる。
Arcbound Worker / 電結の働き手 (1)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0定義
接合 N/Modular Nは以下の2つの能力からなる。
- このパーマネントは、N個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。(常在型能力)
- このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれに、このパーマネントに置かれていた+1/+1カウンター1つにつき1個の+1/+1カウンターを置いてもよい。(誘発型能力)
解説
ダークスティールとフィフス・ドーンのアーティファクト・クリーチャーが持つ能力で、これを持つクリーチャーは「電結」の名前を冠する。そのためか、この能力の名前を「電結」と間違えられることがある。
ルール
- あるパーマネントが複数の接合を持つなら、それらは個別に機能する(基本セット2010現在、複数の接合を持つ、あるいは持たせるカードは存在しない)。
- 対象を取れるなら、カウンターを乗せないことを選ぶ場合でも必ず対象を取らなくてはいけない。
その他
- 倍増の季節/Doubling Seasonとの相性が抜群。恐ろしい勢いでカウンターが増える。
- 弱点は追放やバウンスなど墓地送り以外の除去。ただし最強の接合持ちといわれている電結の荒廃者/Arcbound Ravagerは自身を含め全ての接合持ちからこの弱点を取り払ってくれる。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール