バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades
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第2面は5/5という十分な[[サイズ]]を持ち、[[搭乗]][[コスト]]も[[軽い|軽く]]扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いて[[クリーチャー化]]する能力は、[[修繕士の手持ち鞄/Tinker's Tote]]やまだ第1面の作製[[パーマネント]]のようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。 | 第2面は5/5という十分な[[サイズ]]を持ち、[[搭乗]][[コスト]]も[[軽い|軽く]]扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いて[[クリーチャー化]]する能力は、[[修繕士の手持ち鞄/Tinker's Tote]]やまだ第1面の作製[[パーマネント]]のようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。 | ||
− | + | 除去とクリーチャーが一体になっているという点でリミテッドでは強力。特に[[白青]]の[[アーキタイプ]]はアーティファクトなのでより活用しやすい。 | |
*[[カード・タイプ]]の違いを無視すれば[[略式判決/Summary Judgment]]の[[上位互換]]。そちらは[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に唱えなければ与えるダメージが3点に減るのに対し、こちらはいつ使っても5点ダメージ、かつ作製で戦力に変換可能と、かなり融通が利く。[[コモン]]と[[アンコモン]]の違いこそあれ、近年における全般的な[[カードパワー]]や複雑さの上昇を印象付ける1枚。 | *[[カード・タイプ]]の違いを無視すれば[[略式判決/Summary Judgment]]の[[上位互換]]。そちらは[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に唱えなければ与えるダメージが3点に減るのに対し、こちらはいつ使っても5点ダメージ、かつ作製で戦力に変換可能と、かなり融通が利く。[[コモン]]と[[アンコモン]]の違いこそあれ、近年における全般的な[[カードパワー]]や複雑さの上昇を印象付ける1枚。 | ||
*作製は一旦[[追放]]させてから[[戦場に戻す]]ため、作製した[[ターン]]に[[クリーチャー化]]させても[[召喚酔い]]で[[攻撃]]できない点は注意。[[潜水ゴンドラ/Watertight Gondola]]も同様。 | *作製は一旦[[追放]]させてから[[戦場に戻す]]ため、作製した[[ターン]]に[[クリーチャー化]]させても[[召喚酔い]]で[[攻撃]]できない点は注意。[[潜水ゴンドラ/Watertight Gondola]]も同様。 | ||
*タップ状態のクリーチャーを除去するカードの一覧は[[復讐/Vengeance]]を参照。 | *タップ状態のクリーチャーを除去するカードの一覧は[[復讐/Vengeance]]を参照。 | ||
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+ | ==関連カード== | ||
+ | ===サイクル=== | ||
+ | {{サイクル/イクサラン:失われし洞窟の変身するアンコモン}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] |
2025年2月2日 (日) 20:19時点における最新版
アーティファクト
瞬速
バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
〔白〕 アーティファクト — 機体(Vehicle)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
作製で変身する両面カード。第1面はタップ状態のクリーチャー1体に5点ダメージを与える瞬速アーティファクト。アーティファクト1つで作製すると、アーティファクトでも動かせる機体になる。
同系統の除去である鉄の評決/Iron Verdictが3マナ5点であったことを考えると、第1面だけでもリミテッド基準ならコスト・パフォーマンス自体は上々と言える。素早い反応/Swift Responseのように確実に破壊できるわけではないが、その分アーティファクトゆえのシナジーや第2面の存在で差別化は容易だろう。
第2面は5/5という十分なサイズを持ち、搭乗コストも軽く扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いてクリーチャー化する能力は、修繕士の手持ち鞄/Tinker's Toteやまだ第1面の作製パーマネントのようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。
除去とクリーチャーが一体になっているという点でリミテッドでは強力。特に白青のアーキタイプはアーティファクトなのでより活用しやすい。
- カード・タイプの違いを無視すれば略式判決/Summary Judgmentの上位互換。そちらはあなたのメイン・フェイズに唱えなければ与えるダメージが3点に減るのに対し、こちらはいつ使っても5点ダメージ、かつ作製で戦力に変換可能と、かなり融通が利く。コモンとアンコモンの違いこそあれ、近年における全般的なカードパワーや複雑さの上昇を印象付ける1枚。
- 作製は一旦追放させてから戦場に戻すため、作製したターンにクリーチャー化させても召喚酔いで攻撃できない点は注意。潜水ゴンドラ/Watertight Gondolaも同様。
- タップ状態のクリーチャーを除去するカードの一覧は復讐/Vengeanceを参照。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イクサラン:失われし洞窟の、アンコモンの変身する両面カードのサイクル。各色に2枚ずつ存在する。
- バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades - 刃車輪の戦車/Bladewheel Chariot
- 窯焼きの煉瓦/Clay-Fired Bricks - コズミュームの窯/Cosmium Kiln
- 磁石の針/Lodestone Needle - 導石のコンパス/Guidestone Compass
- 沈没船/Waterlogged Hulk - 潜水ゴンドラ/Watertight Gondola
- 絡みつく影/Grasping Shadows - 影の住処/Shadows' Lair
- 戦慄の容貌/Visage of Dread - 戦慄のオセオザウルス/Dread Osseosaur
- サヒーリの格子/Saheeli's Lattice - 名匠作の猛竜/Mastercraft Raptor
- 探査装置/Dowsing Device - 晶洞の岩屋/Geode Grotto
- 一往一来/Twists and Turns - マイコイドの迷路/Mycoid Maze
- 翡翠の種石/Jade Seedstones - 翡翠心の従者/Jadeheart Attendant