精神の願望/Mind's Desire

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==ルール==
 
==ルール==
*[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]]」を何度も繰り返すことになるが、処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは(間に[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動を挟まないならば)そのままコピーの数だけ連続で[[公開する|公開して]]いく形に[[省略]]しても問題ない。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。
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*[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]]」を何度も繰り返すことになるが、処理に時間がかかってしまうため、最初にライブラリーを切り直したら、あとは(間に[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動を挟まないならば)そのままコピーの数だけ連続で[[公開する|公開して]]いく形に[[省略]]しても問題ない。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。
 
**当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。
 
**当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。
 
*この[[効果]]で追放されたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを[[支払う]]ことはできない。なぜなら、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなくプレイする]]」こと自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。
 
*この[[効果]]で追放されたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを[[支払う]]ことはできない。なぜなら、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなくプレイする]]」こと自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。

2023年8月3日 (木) 17:38時点における版


Mind's Desire / 精神の願望 (4)(青)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)


スカージで登場したキーワード能力ストームを搭載したソーサリー束の間の開口/Temporal Apertureと言えるカード。発売前の早くからその危険性が問われていた呪文である。

目次

利用

これ単体ではデッキから無作為に選んだカード1枚を無料でプレイできるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えばマナ・アーティファクトをばら撒いてそのターン中に唱えるといった単純な使用法でも、後述の要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。

そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。土地以外のカードがめくれれば、それらもこのターン中に唱えた呪文となるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくったあげくもう1枚精神の願望が出てきたら悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で対戦相手ライフ苦悶の触手/Tendrils of Agony吸い尽くす、または思考停止/Brain Freezeライブラリーアウトを狙うコンボデッキデザイアが誕生した。その動きの速さは、当時の構築環境でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。

  • ローテーションのないフォーマットのほとんどで禁止制限指定されているが、ヒストリックでは4枚フル投入が可能。他のフォーマットとは環境が全く異なるため目立った活躍はしていないが、ストームが溜まってからの爆発力は健在であり、ファンデッキもよく構築されている。
  • 0マナ呪文を打ち消し唱えられる初期型のティボルトの計略では2ターン目から2回コピーされ他のカードへと繋げる役割を得たが、あちらの禁止指定により現在この利用法は失われている。

ルール

禁止

トーナメントで使用可能になる2003年7月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードタイプ1.5禁止カードに指定される。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。つまりエターナルでこれが4枚使えた日は1日も無い。

  • これはかの記憶の壺/Memory Jarすら上回る最速の制限記録であり、通常のトーナメントで用いることを想定していない策略カードを除く、マジック初の「トーナメントで利用可能と同時に構築エターナルでの禁止カード指定」である(競技イベントに採用されているフォーマット限り現状唯一)。
  • DCIは制限カード・禁止カードの指定に際し、実際にトーナメントの中で当該カードの強さが証明されるのが望ましいと考えていた。しかしながら、エターナルでこのカードを4枚使えるようにすることは、テストプレイの段階でもゲームバランスを著しく崩壊させることが明らかであったため、利用可能と同時に制限・禁止措置となった。(参考/翻訳)

その他

類似カード

参考

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