烈日
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− | 烈日 | + | '''烈日'''/''Sunburst''は、[[ミラディン・ブロック]]に登場した[[キーワード能力]]。ミラディン・ブロックで登場した烈日を持つカードはすべてアーティファクトで、プレイするために多くの色のマナを支払うほど強くなる。 |
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*「烈日」とは「はげしく照りつける太陽」のこと。 | *「烈日」とは「はげしく照りつける太陽」のこと。 | ||
− | 「れつにち」「れっか」「れっぴ」などと誤読している人もいるが、正しい読み方は「れつじつ」である。 | + | *:「れつにち」「れっか」「れっぴ」などと誤読している人もいるが、正しい読み方は「れつじつ」である。 |
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*ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、[[マジック]]でも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。 | *ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、[[マジック]]でも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。 | ||
:原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。 | :原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。 | ||
− | + | #例:[[機械の行進/March of the Machines]]が場に出ている状態で[[五元のプリズム/Pentad Prism]]が場に出る場合 | |
− | + | #:+1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。{{CR|418.4b}}も参照。 | |
− | + | #*これは以前は[[未解決問題]]であった。 | |
− | + | #例:[[彫り込み鋼/Sculpting Steel]]で烈日を持つ[[アーティファクト]]を[[コピー]]した場合 | |
− | : | + | #:彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる) |
− | + | #*こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。 | |
+ | #例:[[太陽の拳/Fist of Suns]]による[[代替コスト]]で烈日を持つアーティファクトを[[プレイ]]し場に出た場合 | ||
+ | #:(それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *{{WHISPER検索/カードテキスト|烈日}} | + | *{{WHISPER検索/カードテキスト|烈日|烈日(Sunburst)}} |
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− | *[[ルーリング# | + | *[[ルーリング#キーワード能力|ルーリング]] |
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2008年8月30日 (土) 22:05時点における版
烈日/Sunburst | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | ミラディン・ブロック |
CR | CR:702.44 |
烈日/Sunburstは、ミラディン・ブロックに登場したキーワード能力。ミラディン・ブロックで登場した烈日を持つカードはすべてアーティファクトで、プレイするために多くの色のマナを支払うほど強くなる。
Pentad Prism / 五元のプリズム (2) アーティファクト 烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
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Suntouched Myr / 太陽に触れたマイア (3) アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr) 烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。) 0/0 |
目次 |
ルール解説
「烈日」は、場に出るに際しての置換効果で、以下の能力を意味する。
- このオブジェクトがスタックからクリーチャーとして場に出る場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
- このオブジェクトがスタックから場に出、クリーチャーとしては場に出ない場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
要は、コストとして支払ったマナの色の数によってカウンターが乗るのである。よってこの能力によって6つ以上のカウンターが乗ることはない。 (色は白・青・黒・赤・緑の5色であり、無色は色とは数えないため)
他の能力と併せて書かれ、その変数として機能する特殊な使われ方もある(→ 電結の放浪者/Arcbound Wanderer)。この場合はその値以外の意味を持たない。例えば「[キーワード]—烈日 ([Keyword]—Sunburst)」なら、「このオブジェクトは[キーワード]Xを持つ。Xは、そのコストのために支払われたマナの色の数に等しい。(This object has [keyword] X, where X is the number of colors of mana spent to play it.)」を意味する。
- アンヒンジドを入れている場合、City of Assのような好きな色が出せるカードで「ピンク」とか「紫」とかのマナと出して無理やり6つ以上乗せるという奥の手がある。
Mox Lotusならば何百個でも何億個でも、好きな数だけ乗せられる。 また、色は1/2マナで支払った分も数える。→ City of Ass
補足
- 「烈日」とは「はげしく照りつける太陽」のこと。
- 「れつにち」「れっか」「れっぴ」などと誤読している人もいるが、正しい読み方は「れつじつ」である。
- ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、マジックでも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。
- 原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。
- 例:機械の行進/March of the Machinesが場に出ている状態で五元のプリズム/Pentad Prismが場に出る場合
- +1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。CR:418.4bも参照。
- これは以前は未解決問題であった。
- 例:彫り込み鋼/Sculpting Steelで烈日を持つアーティファクトをコピーした場合
- 彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)
- こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。
- 例:太陽の拳/Fist of Sunsによる代替コストで烈日を持つアーティファクトをプレイし場に出た場合
- (それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造