蜃気楼の鏡/Mirage Mirror
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[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]や[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]、あるいは[[始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon]]のような「置いてからコピー」するタイプだが、[[対象]]の広さが前代未聞。その性質上[[パーマネント・タイプ]]を指定した[[除去]]にめっぽう強く、単純なアーティファクト対策にもひっかかりづらい。 | [[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]や[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]、あるいは[[始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon]]のような「置いてからコピー」するタイプだが、[[対象]]の広さが前代未聞。その性質上[[パーマネント・タイプ]]を指定した[[除去]]にめっぽう強く、単純なアーティファクト対策にもひっかかりづらい。 | ||
− | その代わり一旦変身すると元の[[能力]]を失うため、同一[[ターン]]内で自由自在に動き回るということはできない。しかし実際に変身する前に[[ | + | その代わり一旦変身すると元の[[能力]]を失うため、同一[[ターン]]内で自由自在に動き回るということはできない。しかし実際に変身する前に[[対応して]]複数回[[起動]]すれば、次々と様々なパーマネントに成り代われる。それを応用して変身の合間に各パーマネントの能力を「つまみ食い」することもできるので、[[マナ]](と[[対戦相手]])が許すなら自己[[強化]]などを引き継いだ様々なパーマネントになれる。 |
[[スタンダード]]では[[カラデシュ]]の豊富な[[CIP]]能力、[[アモンケット・ブロック]]の[[督励]]や[[呪い]]などと[[シナジー]]が薄く、目立った活躍を見せていない。[[ペナルティ能力]]のCIPを無視できる点に着目すれば[[氷の中の存在/Thing in the Ice]]や[[疫病吹き/Plague Belcher]]辺りが狙い目か。[[カウンター (目印)|カウンター]]は保持されるので、[[ルクサの恵み/Bounty of the Luxa]]をある程度自由に動かせるのも面白い。 | [[スタンダード]]では[[カラデシュ]]の豊富な[[CIP]]能力、[[アモンケット・ブロック]]の[[督励]]や[[呪い]]などと[[シナジー]]が薄く、目立った活躍を見せていない。[[ペナルティ能力]]のCIPを無視できる点に着目すれば[[氷の中の存在/Thing in the Ice]]や[[疫病吹き/Plague Belcher]]辺りが狙い目か。[[カウンター (目印)|カウンター]]は保持されるので、[[ルクサの恵み/Bounty of the Luxa]]をある程度自由に動かせるのも面白い。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*コピーされるものとされないものについては[[コピー可能な値]]を参照。 | *コピーされるものとされないものについては[[コピー可能な値]]を参照。 | ||
− | **自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[伝説のパーマネント]]のコピーになった場合、[[レジェンド・ルール]]により片方を[[ | + | **自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[伝説のパーマネント]]のコピーになった場合、[[レジェンド・ルール]]により片方を[[墓地に置く]]({{CR|704.5k}})。 |
**[[オーラ]]のコピーになったときには、なににも[[つける|つけ]]られていないので、即座に墓地に置かれる({{CR|704.5n}})。 | **[[オーラ]]のコピーになったときには、なににも[[つける|つけ]]られていないので、即座に墓地に置かれる({{CR|704.5n}})。 | ||
**[[クリーチャー化]]している[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[対象]]とした場合は、クリーチャー化していない状態のプレインズウォーカーのコピーになるが、[[忠誠カウンター]]が置かれていないので即座に墓地に置かれる。 | **[[クリーチャー化]]している[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[対象]]とした場合は、クリーチャー化していない状態のプレインズウォーカーのコピーになるが、[[忠誠カウンター]]が置かれていないので即座に墓地に置かれる。 | ||
*[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]などの[[督励]]を持つ[[クリーチャー]]になり、それを督励した場合、次の[[あなた]]の[[アンタップ・ステップ]]にこれがどのような状態であっても、[[アンタップ]]しない。 | *[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]などの[[督励]]を持つ[[クリーチャー]]になり、それを督励した場合、次の[[あなた]]の[[アンタップ・ステップ]]にこれがどのような状態であっても、[[アンタップ]]しない。 | ||
− | *[[スカラベの神/The Scarab God]]のような、[[死亡]] | + | *[[スカラベの神/The Scarab God]]のような、[[死亡誘発]]能力を持つパーマネントのコピーになり、実際に[[死亡]]した場合、それは誘発する({{CR|603.10a}})。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] |
2018年6月18日 (月) 14:28時点における版
Mirage Mirror / 蜃気楼の鏡 (3)
アーティファクト
アーティファクト
(2):アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
ターン終了時までプレインズウォーカー以外のパーマネントのコピーになれるアーティファクト。
ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerやミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat、あるいは始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragonのような「置いてからコピー」するタイプだが、対象の広さが前代未聞。その性質上パーマネント・タイプを指定した除去にめっぽう強く、単純なアーティファクト対策にもひっかかりづらい。
その代わり一旦変身すると元の能力を失うため、同一ターン内で自由自在に動き回るということはできない。しかし実際に変身する前に対応して複数回起動すれば、次々と様々なパーマネントに成り代われる。それを応用して変身の合間に各パーマネントの能力を「つまみ食い」することもできるので、マナ(と対戦相手)が許すなら自己強化などを引き継いだ様々なパーマネントになれる。
スタンダードではカラデシュの豊富なCIP能力、アモンケット・ブロックの督励や呪いなどとシナジーが薄く、目立った活躍を見せていない。ペナルティ能力のCIPを無視できる点に着目すれば氷の中の存在/Thing in the Iceや疫病吹き/Plague Belcher辺りが狙い目か。カウンターは保持されるので、ルクサの恵み/Bounty of the Luxaをある程度自由に動かせるのも面白い。
ルール
- コピーされるものとされないものについてはコピー可能な値を参照。
- 栄光をもたらすもの/Glorybringerなどの督励を持つクリーチャーになり、それを督励した場合、次のあなたのアンタップ・ステップにこれがどのような状態であっても、アンタップしない。
- スカラベの神/The Scarab Godのような、死亡誘発能力を持つパーマネントのコピーになり、実際に死亡した場合、それは誘発する(CR:603.10a)。