彗星の嵐/Comet Storm

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**銀枠では[[1/2]]ダメージの割り振りがあり得るため、同じマナで対象に取れる最大数でとどろく雷鳴よりも劣る。
 
**銀枠では[[1/2]]ダメージの割り振りがあり得るため、同じマナで対象に取れる最大数でとどろく雷鳴よりも劣る。
 
*「ダメージを与える」と「[[+1/+1カウンター]]を置く」の違いを除けば挙動は[[タジュールの力/Strength of the Tajuru]]と同じ(タジュールの力は当然、プレイヤーを対象に取ることはできない)。
 
*「ダメージを与える」と「[[+1/+1カウンター]]を置く」の違いを除けば挙動は[[タジュールの力/Strength of the Tajuru]]と同じ(タジュールの力は当然、プレイヤーを対象に取ることはできない)。
*モダンマスターズ2015で再録された。・・・のであるが、このカードのレア度が神話レアのまま維持され、かつ同じエキスパンションの他の神話レアがどれも高額カードであることからリミテッドでは強力極まりないものの、他の神話レアとの比較から残念レアの扱いとなり、ついには「彗星の嵐被害者の会」なるものまで出来てしまった。特に同じエキスパンションに高額で取引されており初登場時神話レアであった[[全ては塵/All Is Dust]]がレアに格下げされて収録されるなど神話レアの格下げ再録が多いセットでもあったのが追い風となってしまっている。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年5月28日 (木) 03:07時点における版


Comet Storm / 彗星の嵐 (X)(赤)(赤)
インスタント

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。


多重キッカーによって対象が増える、インスタントX火力火の玉/Fireballより火種赤マナ1つ多い分、対象を増やしても分割されることなく対象全体にXダメージを与えられるようになった。

インスタントカード・アドバンテージも狙えるX火力ということで役立つ場面は多い。火種と多重キッカーでマナがかかるが、マナ基盤さえ整えば強力。

構築では青赤緑コントロールに投入され、ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorが並べた土地から放たれてエンドカードになった。ゼンディカーワールドウェイクリミテッドでも最高級の優秀な呪文

また、統率者戦を始めとする多人数戦では、無限マナから一度に複数のプレイヤーを倒せるという強みが発揮される。

参考

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